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今天有個讀者指出幾點問題,感覺點醒了我一直意識到、但沒有足夠重視也暫時不知道怎麼解決的幾個問題。

1、有些地方略生硬。

事實上不止一個讀者說過這一點,想來是我有時開多視角,但場景轉接、事件專家又不太自然的原因。這點以後要努力。

2、扣住痛點,寫着寫着就忘了?

這一點也確實存在,但應該是“誤會”。

因為我幾乎都是嚴格按照大綱寫,幾乎將事件、人物等都鋪設好,也就是心中都安排好情節人物,這樣的話在寫的時候自然而然就會有前後呼應的伏筆。

另外有些伏筆會比較長,也許就會出現“忘掉”的情況,但其實大部分都會有後續呼應。

但不可否認,有時候我認為的“伏筆”是我熟悉前後情節的腦補,可能讀者看上去就不好理解了。

老實說這種寫法應該不適合網文,也會造成第一點“生硬”的問題。

我會再多進行一些嘗試,看能否有些改觀。

3、主角被事件推着走,主線不明。

這一點老實說,見仁見智吧。

在我的設定里,這個機關世界本來是存在那裡、要發生各種故事的,主角只是恰逢其會出現在那裡,另事件發生一些變化。

我覺得,不是所有人都非要為了一個目的活着的,也不都是跟蕭炎一樣要打上雲嵐宗,跟陳長生一樣非要逆天改命,大多數時候都是在努力往前走,但並不知道走到前方有什麼。

可能這一點對於網絡小說來說比較少吧,加上我的文筆、筆力不足,就出現各種問題了。

順帶說一句,我最喜歡的方想的主角,大多數時候也是事件推動,主角只是想好好活着的——當然,我的描寫刻畫水平有限,只能慢慢練習了。

總體而言,我覺得前兩卷完成了我的設定,包括世界觀的輸出、世界的設定、主角的初步成長、認識的重要任務等。但在鋪陳方式、寫作技巧和手法上需要提高的地方不少,

綜合讀者的反應,現在收回之前的70分,給自己打65分。

感謝認真的讀者朋友。

繼續努力。