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看,靈氣稀薄的原因大概就跟修士們自毀根基有關,把靈石開挖出來用於自身,卻不想想礦藏是需要億萬年才可形成的資源,把靈石挖個精光,竭澤而漁,以後怎麼辦?接受現實,一起快快樂樂地做凡人?天欲其亡,必令其狂,世界在衰變,修士的環境越來越不利,誰都不想成為別人的墊腳石,於是每個人都越來越瘋狂掠奪資源,徹底蛻變成凡人世界才是風鳴界的最終結局,不用去想那花力氣拯救的事情了。

就算不想拯救這個世界,你也得撐到化神才行,我們走後,哪管這個世界是不是洪水滔天,但在那之前,你還是要發揮一切聰明才智讓這個世界多堅持一會兒,就當是你為這風鳴界做的最後一點貢獻。

那我多久才能化神?

誰知道呢?元嬰的壽數是一千歲左右,那就做一千年的準備吧。

一千年?修士們的修鍊環境還能支撐一千年嗎?

如果我的困境能早點結束的話,一切問題都不再是問題,空珠在手,資源無憂,只要不從大世界攫取資源,給世界一個休養生息的時間,一切就都會好起來。

只要修士們還是用靈石為一般等價物,就沒有用。

所以,為了環保,未來的發展是要取消靈石作為貨幣的這個屬性嗎?那以什麼來取代呢?葉舟的聲音帶上了一點兒誘哄的味道。

以什麼都可以,紙幣也不錯,紙幣與靈石掛鉤,建立一個新的貨幣體系,靈石作為貨幣單位存在。

要怎麼讓修士們信任紙幣呢?

需要一個有雄厚資本為背景的銀行,葉家老鋪有銀行業務嗎?

沒有,但我可以開一個,就開在葉家老鋪裡面,多設立一個門的事而已。葉舟搖搖尾巴,覺得開銀行真是個賺錢的好建議。

有了銀行就能發卡,信用卡,儲蓄卡,利用葉家老鋪開遍大小世界的優勢,還能發行外幣卡,每個世界的發展程度不一樣,可能發達,也可能次發達,甚至是像這風鳴界一樣完全不發達,不平衡的經濟會影響每個世界之間的經濟政治人員往來,貨幣之間不可能幣值相等,那麼貨幣兌換就有了兌換率,也就是匯率,有了匯率就可以操縱金融,做金融帝國的統治者,看誰不順眼剪一刀羊毛。基礎穩定之後,葉家銀行就可發行自己的紙幣,作為全宇宙通用的唯一宇宙幣,有着最堅挺的幣值,各個世界都以葉家貨幣為外匯儲備。

葉舟的大尾巴越擺越歡,越想越美,哈喇子都快要流下來了。

紙幣太多了也不行,紙幣太麻煩了,會損耗,要定期收集銷毀,要不停地投放新幣,不好不好,既然有了卡,還是直接刷卡購物好了,紙幣越少人用越好,尤其修士們跨界旅行,有匯率擺在那裡,帶現金不如帶卡。

葉舟還算冷靜,沒有被這宏大的前景沖昏頭腦,掙扎着想起來了紙幣的缺點。