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正義天使凱爾

基礎攻擊力,護甲,攻擊速度收益降低。凱爾基於自身等級以及r技能的等級不斷進階。

對於一個在遊戲後期將變得無比強大,因此前期理應孱弱並具有高風險的英雄來說,凱爾成功度過前期的頻率太頻繁了。對凱爾基礎屬性的改動將保持她在遊戲前期孱弱的屬性,並且凱爾將比之前更遲進入完全體。此外,點名技能合劑,它對歐皇們使用這一策略提供了重大幫助。

基礎屬性

攻擊力:52→50

護甲:28→26

攻擊速度收益:0695→0667

被動技能–登神長階

現在,凱爾會基於她的等級和技能點數而進階

高玩點評:基礎攻擊力,護甲,成長攻速減少,前期進一步削弱。如帶偷錢符文,偷到技能點,可以加快進化,算是加強。

影流之鐮凱隱

暗影刺客形態下,e技能冷卻時間降低。

由於暗裔化身的存在,暗影刺客幾乎總是顯得黯然失色。我們希望通過雙倍化提升暗影刺客標誌性的移動性,來讓凱隱玩家們在選擇變身時有更多的選擇。

e-掠影步

暗影刺客形態冷卻時間:2119171513秒→全等級8秒

高玩點評:進化刺客形態e冷卻大幅降低,能更頻繁的刺殺和逃生,較大加強。

無極劍聖易

現在,易大師在r技能激活期間無視單位的碰撞體積。

我們將使得易大師的終極技能更加現代化,以符合當前已經發布的類似的長時間移動速度增益類技能。

r–高原血統

現在,在高原血統激活期間,易大師可以無視單位的碰撞體積。

高玩點評:開r後不會被敵方單位卡位,更容易近身輸出。加強

深海泰坦諾提勒斯

被動技能束縛效果持續時間提升。q技能傷害提升。

我們保證,這些加強將結束對諾提勒斯的繼續加強。

被動技能–排山倒海

束縛效果持續時間:05075112515→075112515

q–疏通航道

傷害:80120160200240→100145190235280

高玩點評:被動控制時間前期提高,q基礎傷害提高,整體加強。

山隱之焰奧恩

經升級的、和的基礎屬性提升。

我們想讓奧恩更加強大,但是必須以其獨特的方式。因此,我們增強了他的被動帶來的那些裝備,意在強化他的後期。

被動技能–活體鍛爐

+625生命值→+750生命值

+90護甲→+100護甲

+95護甲→+125護甲

+550生命值→+750生命值

+90魔法抗性→+100魔法抗性

荒漠屠夫雷克頓

基礎生命值,攻擊速度成長屬性,以及護甲成長屬性提升。q技能命中英雄時的治療效果提升

把小數點丟掉!對於這條鱷魚,我們更喜歡整數。我們將為這位帶鱗片的飛升者清理掉煩人的小數,這一改動將幫助他在1v1決鬥和換血中取得優勢。

基礎屬性

生命值:57216→575

攻擊速度成長屬性:265→275

護甲成長屬性:38→4

q–暴君狂擊

命中英雄時的治療值:91351822527→1218243036

紅怒時命中英雄時的治療值:274055467581→36547290108

紅怒時的治療值上限:150225300375450→200300400500600

高玩點評:基礎生命,成長攻速,成長護甲提高,q治療提高,故前期對線能力和後期基礎屬性都加強。

北地之怒瑟庄妮

w技能傷害加成提升。

這一小小的加成增益應該能夠幫助瑟庄妮提升清野速度、gank潛力、以及團戰表現,同時又不至於讓她的表現過於搶眼

w–凜冬之怒

第一段傷害加成:瑟庄妮15最大生命值→瑟庄妮2最大生命值

第二段傷害加成:瑟庄妮45最大生命值→瑟庄妮6最大生命值

高玩點評:w傷害提高,刷野效率和輸出能力加強。

鍊金術士辛吉德

基礎生命值回復屬性提升。w技能減速效果提升。e技能法力值消耗降低。

對於諸如等裝備的削弱間接削弱了辛吉德。伴隨着他對線遠程上單英雄的先天劣勢,他的處境愈加堪憂。以下這些加強將幫助彌補辛吉德對於的依賴性,並且可以使他更加頻繁地施放e技能。

基礎屬性

生命值回復屬性:8→95

w–強力粘膠

減速效果:40→60

e–過肩摔

消耗:8095110125140法力值→60708090100法力值

巨魔之王特朗德爾

遊戲後期q技能額外傷害提升。r技能冷卻時間降低。

更多的撕咬!更多的強權!

q–利齒撕咬

額外傷害:2035506580→20406080100

r–強權之上

冷卻時間:1109070秒→1008060秒

高玩點評:q基礎傷害提高,r冷卻時間減少,整體加強。

影流之主劫

q技能傷害降低。w技能冷卻時間提升。

我們將削減劫的爆發潛力,使其對手有機會能從影子中抓住他。

q-影奧義!諸刃

基礎傷害:90125160195230→80115150185220

w-影奧義!分身

冷卻時間:201851715514秒→2220181614秒

高玩點評:q基礎傷害減少10點,w前期冷卻時間提高2秒,整體削弱。

比爾吉沃特彎刀

費用提升。

我們將回調自811版本以來,由於售價的提升而導致的售價的降低。我們首先統一降低了諸多裝備的價格,之後又對射手裝備進行了顯著的提價。但自那時起的“優惠價”已經讓這件裝備對射手而言變得過於超值。

合成費用:250金幣→350金幣

總費用:1500金幣→1600金幣

破敗王者之刃

費用提升。

我們將回調自811版本以來,由於售價的提升而導致的售價的降低。我們首先統一降低了諸多裝備的價格,之後由又射手裝備進行了顯著的提價。但自那時起的“優惠價”已經讓這件裝備對射手而言變得過於超值。

總費用:3200金幣→3300金幣

高玩點評:破敗價格提高100,對首件出的英雄影響較大。如:薇恩,盧錫安、圖奇

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