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戰力並不等於實力,戰鬥力只有5的渣渣可能幹不死你,但他一樣能把你噁心死!

_________摘自《那些年我們一起追過的死法》

渣渣的分割線

藍魔人的忽悠人神教西北地區分教門前,此刻已是一片狼藉,好像被轟炸機炸過兩輪,地上全是大坑。造成這一切的始作俑者李剛已經淚流滿面,他不是為破壞環境感到愧疚,而是為本應該已經被幹掉的僵化兵再次爬起來感到蛋疼。

這些僵化兵除了衣服破碎灰頭土臉之外都看不到一點明顯的傷痕,這是開玩笑?

還是我出現幻覺了?

李剛突然覺得有這種可能性,不僅是因為最近各種狀況不斷有點身心疲憊,更是因為他難以相信這僵化兵中了自己沒放水的攻擊還能安然無恙。這些攻擊就是自己無防護的情況下挨上也要吐血三升,要是被霸王崩這兇殘技能打實也會立刻領飯盒。前不久在試煉空間里還用這招殺了“自己”兩次來着,現在還有陰影……

正因為了解自己攻擊力有多強,所以李剛更難以理解這些像是三鹿喝多了一樣皮膚由內而外散發著不健康灰黑色光澤的僵化兵為什麼挨了自己全力攻擊還能完好無損。

事出反常必有妖,既然這些僵化兵的表現這麼不正常,很可能是自己積勞成疾產生幻覺了,所以才會出現這樣不合理的情景。

休息果然是很重要的啊!最好抱着美女什麼的,嘿嘿嘿……

“啪”

就在李剛因妄想而短暫的一愣神的時候,重整旗鼓的僵化兵已經無聲無息的發起了攻擊。當李剛注意到,為時已晚。他臉上被狠狠踢了一腳橫飛出去,而搞突襲的僵化兵緊隨其後。

“雅勒個蠛蝶,幻覺也這麼疼?你老妹的,先打了再說!”

被一腳踢飛的李剛還未落地,就見眼前一個拳頭急速放大,追上來的僵兄發動了攻擊。李剛一把抓住僵化兵襲來的手腕,順勢一帶,躲過攻擊的同時一擊霸王破轟在它後背。伴隨着地面爆裂聲,僵化兵被轟進地里。

然而不出所料,僵化兵依然無恙,李剛淫笑道:“親,才剛開始別急着走啊,嘗嘗哥的特別服務:憤怒的霸王機關槍!”說話同時按住欲要起身的僵化兵,揮起拳頭就是一頓老拳。短短一瞬連續轟出十幾拳,蘊含著霸王破的猛烈攻擊讓他們所在的地面不斷爆裂下陷。

“咔嚓!”

猛然,李剛以超常的聽覺聽到了掩蓋在霸王破轟擊聲中的骨骼斷裂聲。

不及再仔細檢查,又有三個僵化兵已經衝到身前,李剛抓起身腳下被打的不成人形的僵兄腳腕對着襲來的僵化兵猛揮上去。

“碰碰碰”急促如一的三聲撞擊後,三個僵化兵跟中了全壘打的棒球一樣被擊飛。

“好球!”李剛拎着手裡的僵兄牌球棒看了眼,它的軀幹已經成不自然的扭曲,臉跟屁股在一條直線上,這證明剛才聽到的確是它脊椎斷裂的聲音!雖然此刻它依然生猛異常,也僅限於上半身,下半身已經完全不動。被拎着腳僅能動手和腦袋的僵化兵此時再生猛也是抓瞎。

李剛抹了下嘴角剛才被踢出的血跡,“幻你妹的覺,就說么,哥這麼英明神武,器宇不凡,膘肥身健,鬃毛整齊,四蹄堅韌有力……不對不對,這好像不是用來形容人的…總之,想當年連看一晚島國愛情動作片都不帶眨眼的本帥哥怎麼會出現幻覺!”

既然不是幻覺,現在的情況確實有點難以置信。這些僵化兵雖然攻擊說不上多逆天,但身體強度確高的令人髮指。強到即便自己不放水的常規技能全力的單次攻擊都破不了防!

至於為什麼專門搞內部破壞的霸王崩對他們完全無效,暫時還不清楚,一會放倒了它們可以慢慢研究,現在知道親愛滴僵兄是可以被幹掉的就足夠了。之前攻擊沒有造成傷害並不是攻擊無效,僅僅是力度還不夠!

某偉人曾經說過:發現問題,解決問題,然後就沒有問題了。

既然常規的攻擊打不倒,那就用非常規的。一次攻擊不夠,那就用累積傷害。打你一下不行,那十下、百下、千下呢?就是神,今天哥也要給你們打出翔…如果有的話……

“嗖”一道急速的風刃像李剛飛來,李剛將手中僵兄往身前一擋,風刃擊中它堅韌的身體砰然爆碎後掀起一陣狂風。李剛瞄了眼僵化兵被風刃擊中依然完好無損的肚子,贊道:“僵兄牌盾牌果然值得信賴!”

然後抓着它腳腕像大風車一樣甩了起來。

“親,該發揮你最後的餘熱了!”說話同時一撒手將它向那個釋放風刃的僵化兵丟了過去,並且在它身後補了發霸王沖,讓僵兄化身炮彈絕塵而去。

僵化兵能夠辨別同類,否則這些沒有智商的強力炮灰到了場上自己打成一團豈不蛋疼。所以面對沖自己飛來的同類不是攻擊它而是往旁一閃躲開。然而它剛躲開化身人肉炮彈的同類就看到了緊隨其後而來的李剛,笑的毫不猥瑣…

“呦~霸王破·二重擊!”

“嗙!”一聲沉重的悶響,僅是打擊產生的衝擊就在李剛腳下掀起一圈砂石,而僵化兵以肉眼難辨的速度被轟飛,將山壁上藍魔人的巨型石像攔腰撞斷後又在山壁上砸了個坑。

再看嵌在山壁上的僵兄,身體已經完全變形,不過還算完整,至少胳膊腿都在,即便這樣它不停扭動似乎要從卡住的岩石里掙脫。

見狀,李剛抹了把汗,“你奶個老腿,都扭成麻花了還動,小強都讓你甩了好幾條街!”慶幸的是動歸動,看樣子是確實沒法再戰鬥了。

霸王破·二重擊,實際上就是霸王破原來的基礎上再增加一重高密度元力攻擊,相當於將兩個霸王破疊加到了一起。雖然說施放起來沒有神滅彈那麼費勁,不過同樣也需要非常高得元力控制能力。而這種疊加的威力也不是一加一等於二那麼簡單。

任何物體受到攻擊時都有抵抗攻擊的防禦機制,不管是外加的還是自帶的,主動的還是被動的,強的還是弱的。有攻擊就會有防禦,二者從來都是相伴相生的兩個對立面。就跟力與反作用力一個道理。

當物體受到攻擊時,它的防禦機制會同時生效並抵擋攻擊。而抵擋會產生兩種結果,防禦低於攻擊則會破防,防禦高於或等同於攻擊則會將其抵擋。破防沒什麼可說,但如果沒有破防,那麼攻擊結束的瞬間,物體由於完全承受了攻擊,其防禦會處於當下的最低值。而當下防禦最低值恢復到最高值的這段時間,我們可以稱為防禦疲勞期。根據防禦機制不同,防禦疲勞期的長短也各不相同。短的可能只有一瞬,長的……鬼才知道有多長。在防禦疲勞期結束之前接着給予打擊,則會不斷逼近防禦極限從而達到破防造成更大傷害的目的。連續打擊更容易造成傷害跟防禦疲勞就有一定關係。