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安掌門接鍋。

從某種角度上而言,是無辜的,但又從另外一種角度來說,觀眾們是需要一個泄憤對象的,而打野位置一直都是觀眾們泄憤的主要位置之一。

因為...

這個位置太容易對比出差距了。

就比如說我們的7醬和小花生。

風格不一樣,打法不一樣,對比出差距了,再加上7醬自身打法也屬於那種畏畏縮縮的那種不討喜的風格,被噴也是正常。

除了這個例子。

LPL聯賽數個年代的背鍋位,幾乎清一色的都是打野位置。

安掌門慘就慘在他沒有出任何的錯誤,但是和無雙一對比,有了很大的差距,再加上無雙的Gank比較激進,比較積極,又有一定的觀賞性,相比起安掌門這種理性刷野、反野、偵查信息的打法要好看很多。

之前,又有香鍋暴揍安掌門的例子。

可憐的安掌門幾乎是享受到了和廠長一樣的待遇。

換句話說。

這場比賽就是復盤了EDG戰隊和ROX戰隊去年的比賽。

只是位置轉變了一下。

SSG戰隊變成了EDG戰隊,ROX戰隊變成了LS戰隊。

安掌門硬生生地被LS戰隊打成了韓國廠長,幾乎論壇上清一色都是聲討安掌門的怒罵聲。

不過。

即便是如此,SSG戰隊依舊在尋找機會把整個比賽給扭轉回來,但是LS戰隊這兩波Gank建立的優勢實在是太巨大了,本身法王拿的英雄就是暗黑元首這種對線強力的英雄。

卡爾瑪這種線上沒位移,幾乎是半抗壓狀態的英雄是拼不過暗黑元首的。

更重要的是,卡爾瑪還沒有閃現,經驗也跟不上暗黑元首。

各方面的劣勢,還是一個對線弱勢的英雄,皇冠感覺自己每一秒鐘的對線都是生不如死的,而法王享受着隊友建立的優勢,用着暗黑元首死死壓制着皇冠。

皇冠很慫。

他怕寡婦又來。

所以對線主動權統統讓給了法王。

法王利用無雙寡婦帶來的震懾,不斷地壓榨着卡爾瑪在對線上的任何優勢。

令人驚恐的事情發生了。

法王竟然壓刀了!

而且壓了不少的補刀。

按理說皇冠這種天天抗壓的選手,在補塔刀方面有一定的心得,但是法王打得讓皇冠非常的不舒服,只要皇冠一補刀,法王就在卡爾瑪的腳下或者兵的腳下丟一個Q技能暗黑法球。

問題的關鍵還在於酒桶不敢幫助卡爾瑪打中路的暗黑元首。

要知道SSG戰隊的打法風格是屬於那種前期穩定,中期控制視野和得到野區控制權以及信息,再利用後期的團戰能力擊敗對手。

他們最害怕的事情就是前期沒有穩住,被對手滾起雪球來。

如果。

酒桶去幫助卡爾瑪抓這個暗黑元首,結果被寡婦給反蹲到了,這又怎麼辦?一旦被反蹲到了,可不是死一個人那麼簡單,極有可能兩個人都會死。

老實說,安掌門不想要冒着這麼大的風險去抓人。

一旦酒桶死一次,那麼SSG戰隊就不只是崩掉一條線那麼簡單,而是好幾個位置都要崩掉。

再加上這是一場2:1的賽點局,SSG戰隊的壓力是很大的,而LS戰隊的壓力並不大,雙方並不是在一種公平的心態上對決,LS戰隊不怕失誤,只怕輸的窩囊,而SSG戰隊怕失誤,因為失誤會輸掉比賽,身為韓國最後一支隊伍,他們不想輸掉比賽。

這也導致酒桶的抓人畏手畏腳。

不敢主動出擊,只敢反野和反蹲。

但是寡婦這個英雄,你就真的那麼容易反蹲到?

“我們現在該怎麼打?”CuVee的臉色有些難看,他很清楚自己的死亡,對於SSG戰隊而言,現在的處境十分不妙,如果說卡爾瑪的一血送掉,SSG戰隊還能穩得住,那麼荒漠屠夫的死亡,就已經是有些讓局面失控了。

兩條線各送一頭。

對線完全剛不住。

下路也是對線一面倒。

三條線都是對線打不過對方,對面還有一個抓人強勢的寡婦。

對線打不過帶來的蝴蝶效應就是酒桶抓人不好抓,深怕對面以少打多完成反殺。

安必信作為隊長,雖然心中心煩意亂,但他知道他是必須要冷靜的一方,如果他在不冷靜下來,沉着思考去應對LS戰隊的話,SSG戰隊恐怕將會在第四局輕鬆地被對方帶走。

可是怎麼打呢?

抱團?

不行!

就現在的裝備不可能抱團!

風女和小炮沒有任何的作用,卡爾瑪也是,也就鱷魚前期戰鬥力驚人一些。

唯一的出路只有自己的酒桶主動出擊,一步一步Gank把優勢扳回來,可是自己的Gank真的能成功嗎?安掌門心裏面煩躁的很,尤其是對手的寡婦一瞬間突然消失了,不再出現的時候,安掌門心裏面的壓力別提有多大了。

他是隊長。

還是打野。

並且拿捏着SSG戰隊關鍵局的走向。

他失誤。

SSG打出GG。

他不失誤,成功Gank,還有一線生機。

但是這一縷生機,到底要怎麼才能把握在手上!

“打聯動,風女...風女跟我遊走吧。”安掌門手心上滲出不少的冷汗,不得不摸了摸桌上吸汗的布頭,“不行,風女遊走的話,機器人和女警一定會打穿下路的,小炮就危險了。”

“卡爾瑪...對,卡爾瑪跟我遊走,走上兩路都可以Gank。”

“可是這樣的話,一旦沒抓到人,中路暗黑元首推進,卡爾瑪的發育只會越來越差。”

安掌門已經是竭盡自己所能,開始想辦法拿下勝利了,但是現在的情況過於棘手,他實在是想不到一個更加好的辦法,只能讓皇冠配合自己的酒桶進行遊走。

事實上。

這也是唯一一條可行的路子了。

但是LS戰隊也知道SSG戰隊只能這麼打。

比賽節奏幾乎是被LS戰隊把控在股掌之中了。

SSG戰隊想要翻盤,難了!

蘇揚從拿到優勢以來就開始叮囑自己的隊友當心對方的聯動,酒桶的單人Gank已經很難起到成效,只有打聯動才能有機會,不管是風女和酒桶聯動打中路,還是酒桶和卡爾瑪聯動打上路或者下路,都是SSG戰隊唯一能對LS戰隊產生殺傷性行為的辦法。

所以蘇揚一直提醒隊友一點,一旦自己的對線對手消失了三秒鐘,不管怎麼樣都要說一聲提醒一下。

法王很快就在語音中像是一個話癆一樣,重複了三遍自己對線的選手消失的信息。

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