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CuVee已經來不及多分析剛才的操作,他將目光死死定格在了屏幕河道,加里奧和皇子所在的位置!

岩雀。

已經從中路支援而來。

如果!剛才放逐之刃死在了上邊的草叢,岩雀估計是不會來看一眼的,但是!蘇揚用自己的操作贏來了隊友的支援。

生路,是蘇揚自己打出來的!

“掩護撤退?還是...打?”兮夜的聲音很輕很輕,說辭有些含糊不清,如果不是經常和兮夜當隊友的人,說不準還聽不懂兮夜在說些什麼。

好在,蘇揚在這一段時間內,已經差不多習慣了兮夜的說法方式。

他露出一絲殘暴的笑容。

“殺一個賺了,殺兩個夠本,老子就算是一換一,也不會讓他們好過,兮夜,你岩突給我頂一個回來,我!要讓他們知道...抓我的代價!”

蘇揚的聲音惡狠狠的。

他已經賺了。

殺了蘭博!

已經賺了!

沒必要繼續打下去了,兮夜的岩突掩護一下,把他們彈走的話,放逐之刃可以全身而退,可是蘇揚沒有這麼做!

他要打!

蜜糖果實,讓他的血線稍稍恢復了一些,處在一個可打可不打的狀態。

打了,有很大概率會一換一,不打,就是白拿一血,全身而退。

可是。

蘇揚少見地任性了一次。

他要打!

有些人,不毒打一頓,是不長記性的!

蘇揚要在他們身上好好留下一個印象!

打?

兮夜點了點頭,岩雀的岩突幾乎是落在了皇子的腳下,將其反彈來到了放逐之刃的身旁。

放逐之刃主動拿Q技能折翼之舞追過去,那麼傷害不夠,還容易死。

想要殺皇子。

只有岩突反彈成功後,再配合岩雀的傷害才有擊殺的機會。

只是...

加里奧和皇子兩人站的很近,這個反彈一口氣反彈了兩個人回來,所以兮夜才會問打還是走。

因為!

這一波不好打!

蘇揚的放逐之刃要面對的不是一個反彈回來的人,而是兩個!這就是為什麼蘇揚會說自己就算是死也要強行一換一。

畢竟,現在放逐之刃的傷害,至多也就再打一個人啊!

現場的解說台上,韓國解說席上的韓國解說忍不住無力地頹然喃喃了一句:“太衝動了啊...這波,傷筋動骨!”

說實話,他不知道為什麼LCK賽區這麼熱衷於一個放逐之刃的人頭。

現在的情況,不是LCK賽區決定自己的命運,而是放逐之刃決定LCK賽區的命運,顯然,這個瑞文選擇的是干架!

就算是死了,也要強行換人頭的死志。

而這個死志,對於放逐之刃而言是完全不虧的,他上來就拿了一個蘭博的一血,再拿一個人頭,哪怕自己是死了,也拿到了兩個人頭。

不過。

這種打法未免也太兇悍了吧?

放逐之刃還不一定能不能擊殺掉皇子。

有可能皇子和加里奧反彈過來,一套傷害就能秒掉放逐之刃。

這麼打。

不僅是LCK賽區的選手們上頭了!

LPL賽區的選手也上頭了啊!

當岩雀的岩突成功反彈皇子和加里奧回來之後,E技能和Q技能同時使用。

撒石陣落在了加里奧和皇子的腳下,石頭在短暫的時間內不斷地顫動爆裂,造成減速和魔法傷害。

緊跟着就是岩雀不斷揮舞着自己的雙手,衣袖下不斷拋射着幾塊石頭!

Q技能石穿!

幾乎是同一時刻,岩雀打出傷害的同時,放逐之刃反手就是一個Q技能折翼之舞緊跟普攻。

快如閃電般的QA銜接伴隨着W技能震魂怒吼的控制,以及最後一段Q技能折翼之舞的控制。

蘇揚的放逐之刃好像是無限控制對方了一樣,讓對方一個技能都打不出來。

不禁讓觀眾們咋舌。

擊殺!

放逐之刃三分之一的血線幾乎沒有掉一絲,和岩雀一波簡單的配合,就將皇子給秒殺了,LCK賽區為他們盲目追擊付出了慘重的代價。

這行為太不理智了。

說實話,摸一下就死的放逐之刃沒死,也着實容易讓人上頭。

而且LCK賽區也沒有想到,明明是放棄了放逐之刃的LPL賽區,會在半路重新選擇支援。

皇子一被秒殺。

只留下了加里奧一個人。

復活的蘭博二話不說,一個傳送交在了上路河道草叢的眼位上。

TP勸退。

加里奧朝着蘭博傳送的地方逃跑。

已經沒有技能的放逐之刃追擊能力並不強,而加里奧的血量不多,但架不住他肉,而且還打出了一個位移技能逃跑。

LPL賽區雖然也打上了頭,但是這裡追擊實在是太不理智了。

無法確定自己能不能穩定換掉加里奧的人頭。

所以蘇揚在這裡,是將自己胸口的那一腔熱血給冷卻下來。

兮夜鬆了一口氣。

蘇哥沒有上。

他要是再上,岩雀也要跟上去,但就一個沒有技能的放逐之刃,還在三分之一的血線,這放逐之刃追上去,不就死定了嗎?

這是不理智的。

兮夜當時都有準備開始勸說蘇揚不要繼續打了。

好在蘇揚自己就剋制住了自己的衝動。

兩人一路回撤,蘇揚在岩雀的掩護下,來到了一個安全的位置回城,兩個人頭,讓蘇揚的收穫缽滿盆滿。

而現場還沉浸在剛才放逐之刃和岩雀兩個人的完美配合之中。

當然,導播也不會蠢到回放都不會放。

他給了兩個精彩回放。

第一個精彩回放是擊殺機械公敵蘭博的回放。

第二個精彩回放是和岩雀配合無縫控制擊殺皇子的回放。

所有人都以為,蘭博是死在了光速QA的手上,結果回放出來的結果是,蘇揚並沒有全程使用光速QA。

而是QAQQA這個流程。

這讓全場玩家有些懵。

職業選手也會有光速QA失敗的時候?

這就是失誤了吧?

居然會漏掉一個普攻沒打出來,好在蘭博是死了的,如果傷害預估失誤,蘭博沒有死的話,就糟糕了。

這一點,包括米勒和娃娃都認為是蘇揚光速QA失誤了。

反倒是LCK賽區的一位解說,以理智分析把其中的彎彎道道說得一清二楚,這並不是失誤,而是不得不這麼打。

如果全程打光速QA的話。

蘭博是交不出死亡閃現,是一定可以閃現出來的。

當時的情況是,放逐之刃打出了震魂怒吼,這個控制時間只有0.75秒,在0.75秒鐘打出多個普攻,那放逐之刃這個英雄不是逆天了嗎?

蘇揚整個操作的流程是E技能勇往直前躲開皇子的三角戳,使用E技能之後,觸發被動的效果,放逐之刃下一發普攻的傷害很高。

而放逐之刃閃現過去的時候。

第一時間交出去的不是W技能震魂怒吼,而是一髮帶着被動效果的普攻,在普攻之後打出了W技能震魂怒吼。

當時操作很快,所以從傷害角度看起來很像是放逐之刃W技能震魂怒吼後打出了一發普攻。

其實如果當時放逐之刃是W銜接普攻的話,就不可能有小擊飛效果暫時滯留蘭博交閃現的機會了!

整個操作的流程是!

E技能勇往直前觸發被動效果,閃現普攻打出被動效果W技能震魂怒吼0.75秒鐘的眩暈下,放逐之刃打出第一段QA效果,第二段Q技能沒有銜接普攻,第三段Q技能擊飛蘭博,促使蘭博在防禦塔下暫時滯留,第二下防禦塔鎖定了蘭博後,放逐之刃銜接出第三段折翼之舞的普攻。

最終蘭博交出死亡閃現,被防禦塔擊殺!

也就是說震魂怒吼的0.75暈眩時間內,蘇揚打出的操作只有QAQ這三個操作流程,第三段Q技能折翼之舞擊飛,就是另外一個控制了。

而0.75秒鐘的極限時間內。

能打出的操作也只有第一段QA帶上一個Q技能了。

因為!

0.75秒鐘的時間內根本打不出QAQA,這會讓蘭博有機會交出閃現逃出生天的。

可是,在當時這麼緊張且困難的情況下,還能如此心思縝密地打出這種級別的技巧分析。

這簡直就是一頭怪物啊!

當韓國解說分析完自己的想法後。

韓國直播全明星賽事的直播間幾乎是陷入了一種死寂。

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