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‘嗡——嗤嗤嗤!’

隨着電氣音響起,光潔明亮的通道里,突然間就槍聲大作,滿目盲白。

第一秩序的機關陷阱雖然老套,威力卻一點不差,原本平整無縫的牆體,突然就無聲開啟出大量通道,然後懸浮的射擊武器從內探出身子,開始攢射。

電氣音,正是大量武器設備運轉發出的和音,而嗤嗤聲,則是能量劃破空氣造成的,由於太密集,形成了連音,聽起來像是傳說中的死亡呼嘯。

頂在推進隊伍最前邊的、變形後的機器昆蟲,一瞬間便被這密集的攢射打成了半熔的廢鐵。

而那些武器陣列也沒討到好,推進隊伍這邊的反應夠快,反擊夠猛,數種術法轟擊外加科技側的能量轟擊,令武器陣列區域各色能量光芒涌動炸裂,轉眼間就被毀了九成以上。

下一瞬,在宛如鬼嘯般的怪異聲響中,本來應該在相對狹小的管腔般的通道中繼續肆虐的能量,竟然迅速收攏消失了,就彷彿虛空中有個看不見的大嘴,將之都吸攝了去。

立在機械昆蟲後的六名輪迴者,看着這一幕,皆面色沉凝。

類似的情況已經不是第一次發生,透着詭異和不祥,讓人感覺很糟糕。

另一條通道中,弒夜十人眾則顯得沒心沒肺的多,不問敵人有多少,只問敵人在哪裡,不管對手有多怪,只要遇到就莽上。

它們這邊沒有機械昆蟲掩護,攻防全靠它們自己,反倒推進的更快。

不久之後,在一處地廳中,十二血將出現了。

通過十人眾之眼看到血將的白夜,嘴角翹起,心中哂笑:“手下敗將!”

他這般說,倒也不是單純的狂妄,而是因為弒夜十人眾最強的狀態,是他親自操控,一心十用,組成弒夜之陣。

還有超級狀態,則是他的天地法身加入,這樣一來,最後兩個環節就補全,成為夜之十二時,開啟永夜之陣。算是他在戰陣方面的最高成就。

不過超級狀態對他而言可以說是全身心的投入,分出天地法身後的本體會變得虛弱,雖然可以藉助術法和寶具藏匿,卻不能離陣法太遠,這對於跟他同一層次的強者而言,就是明顯的短板,未必不能破。

因此,真若是全力以赴,他卻是很少動用這陣法流的。也只有確認陣法比較克對方,時機也合適,才會啟用。

當然眼前這算是另外一種情況。

他不方便直接參戰,便以傀儡戰陣的形式行動。

雖然缺了天地法身,即便他一心十用,卻也只能發揮出70%的威能。但考慮到對手的情況也很糟糕,因此即便再次對上,他也不怵。

更別說這些有配合卻無強力的個人乃至組合術技的血將了。

然而等他控制十人眾細一感應,便忍不住眉頭一皺。

雖然上次接觸十二血將,僅僅是匆匆一瞥,便瞬移越過,忙着追殺趙文睿去了,但仍舊是有一定的影像。

他發現,這些血將的氣質不對。

他當然知道血將是趙文睿的貼身傀儡,也正因為如此,血將跟他的十人眾一般,運轉的是比較純粹的來自主人的超凡之力。

所以它們實際上展露出的是主人的氣質,或者說,超凡力量特性。

作為選定了法則,又或對其有較深了解,甚至走上合道之路的超凡者,其超凡力量的性質,已然與其靈肉有機融合,因此氣質上就會自然而然帶出超凡力量的特性。

趙文睿原本的血質特性,是神秘風的,卻又絲毫不顯得陰邪妖異,而是生機涌動,氣象磅礴,即便是分攤在血將身上,也格外顯明,給人感覺很正。

現在則是詭秘風格。模糊隱約、變化莫測、深邃驚悚是其主基調,同樣的血質如焰,以前是如火焰熊熊燃燒,現在則像是幽火暗熱,就像是沒有明火的木炭燃燒般,形成扭曲空氣般的隱焰,被這幽火隱焰籠罩,自然而然就多了幾分詭秘莫測。

而在白夜的認知中,最關鍵的點在於超凡力量的表達方式有了極為明顯的變化,變得更細膩,同時層次分明。

若說上次見到只是一坨混同的紅,那麼現在至少有了二十多個色度,艷紅、緋紅、亮紅、殷紅……

一般來說,只有足夠強度的靈魂力量,輔以高超的技術,才能如此細緻的支配超凡力量,令其涇渭分明,又富含變化。

而眼前的這些血將明顯不屬於一般情況,因為在它們身上,他感覺不到趙文睿的魂力特質。

高手都能直接鎖定目標的靈魂特質,任其外形千變萬化,也能直接鑒破。

所以眼前的情況讓白夜很自然的想到了一種可能——奪舍。

趙文睿被封印於其體內的邪魔奪舍了。或許還在掙扎,但身軀卻是暫時被邪魔控制了,繼而引發了一系列的異化,包括對原本超凡力量的扭曲轉化。

白夜立刻將這個推論進行了分享,提醒其他輪迴者,敵方最強者很可能已然邪魔化,風格已變,莫要再以舊經驗代入。

馬斯卡等輪迴者聽了均是心中一緊。

畢竟敵對輪迴者中的至強者,已然是公認的S級往上,這一點大家都心理有數。

那麼能乘虛而入、令S級強者邪魔化的力量或存在,本身是S級的概率是非常高的。

眾所周知,S級是常規與超流的一道坎兒,兩者就像仙凡之別般,有着難以逾越的鴻溝。

輪迴者中那些沒那麼講究的,很乾脆的將S級稱呼為神級,由此可見差異之巨。

因此輪迴者中,有個公認的說法,S級只有S級才能戰勝。

這麼說或許略顯悲觀,但S級的法則之力確實吊打常規,哪怕是一票A++,在S級的法則之力也基本只有被虐的份兒。

另外,任務世界的神靈有這樣、那樣的限制,相對而言更容易陰到,但輪迴者的S級,無一不是屍山血海中殺出來的狠人,再加上見識廣博,體系完善,家底不菲,跟任務世界的神靈比,往往是北上廣精英和山村村長的差異,常規系的輪迴者想要以弱勝強,哪怕是團隊操作,也是千難萬難。

那麼好了,S級強大如斯,那麼能坑了S級的邪魔呢?

怎麼算都不可能太弱。

而己方大佬不肯撐場子,他們難免心中發虛。

這不是有沒有勇氣的問題,實在是高端戰鬥,都是以秒為計時單位,一旦開撕,往往是幾秒內就見回合。

絕大多數輪迴者也深知‘反派死於話多’等梗,一旦動手,就是雷霆霹靂。試想,隨時有可能被突如其來的打擊一波帶走的搜探行動,誰能淡然處之呢?

之前肯上,主要還是因為欺負對方大能傷重,而他們的任務也只是確認其下落,而非擊殺,相信只要他們不是相逼太甚,對方不至於不惜傷勢惡化更他們這些兵卒玩同歸於盡的戲碼。

但現在就是另一回事了。白夜這一嘴‘邪魔化’,不缺腦洞的輪迴者們很快就臆想出一個魔化的野生BOSS。

這類戾氣重、智商着急的邪魔BOSS,那可是無節操、無下限的,再結合目前所體現出的陰柔詭秘的氣氛,為其再加個‘喜虐殺’的標籤多半是準確的,那麼這樣的BOSS一經遭遇,多半會被其玩壞有沒有?