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布洛克斯與血靈這一戰,可謂兩敗俱傷。

血靈固然無力繼續兇狠追擊了,布洛克斯也很不好過。

他靠絕地反擊保住了麵皮,也僅是麵皮,大量的超凡之力支出,並沒能收回足夠的資源,就像是跟競爭對手打價格戰般,典型的傷敵一千,自損八百。

尤其是對於正是缺乏‘流動資金’的現在而言,真的是有將自己逼上絕路的嫌疑。

海鷹號上,一場別離正在進行中。

防衛隊的人,大多數已經進入布洛克斯為他們準備的逃生艙。

這種逃生艙是用海鷹號上的逃生艇臨時打造的,一正一反,扣在一塊兒,連接處以土元素之力支撐,外部由水元素之力包裹,宛如超大號的畸形膠囊。

“走吧,努力活下去,別讓我的付出化作無用功。”布洛克斯這時表現的倒是很淡定。

不是他覺悟高,而是他這次是真走不了了。之前就情況很嚴重,他不得不讓受損嚴重的軀體褪去‘元素化’的狀態,才穩住傷勢,使之不至於崩潰。

但要知道,元素化,是他的傳奇格位的基石之一,就算他技術是真牛比,能上還能下,隨着去元素化,傳奇格位不保也是必然的。

格位不保的影響還是很大的。首先就是退下來的身體,不足以供養傳奇階的靈魂正常運轉,他必須進行一定比例的封魂,匹配當前的軀殼等階,否則脆弱的軀殼還是要崩。

然而血靈卻沒有給他當個尋常船長混日子的機會,跟血靈撕逼,他必須得全力以赴。

結果就是靈魂與海鷹號捆綁,海鷹號就成了他的軀殼。

再經歷一次贏了面子、輸了里子的戰鬥,他現在連重新魂歸軀殼都做不到了,只能是充當海鷹號的器靈。

屋漏偏逢連夜雨,之前一把將血靈從高空拉入六百米深的水下是很爽。可現在呢?海鷹號還在下沉,粗略估計,已經超過了2000米,距離望海鎮十幾分鐘的航程,水深居然超過了2000米,稍微有點常識的,就知道這絕不正常,除非是恰好栽進了海溝中,否則近海區域不可能這麼深。

所以,是該讓防衛隊的人棄船逃生的時候了。就像他對羅薩琳他們說的那樣,別讓他的一番付出化作無用功。

說實話,當初也是有裝比逞能嫌疑,覺得有能力帶着防衛隊的人逃出是升天,並沒有為了拯救這些人,不惜將自己的命都搭進去的大覺悟。

然而世事變化太快,突然就出BOSS了,接下來都不給人喘息之機,步趕步的到了這一步。

布洛克斯琢磨着,既然都這樣了,索性偉大一回。

生離比死別更悲傷,就連羅薩琳、斯卡德、奈妮特三個看淡生死的戰士,面對這樣的一場分別,也不免心生悲傷。

然而他們沒有辦法任性,海鷹號是在不斷下沉的,潛的越深,他們搭乘救生艙上浮的過程就越漫長,危險也就越大。其中的關鍵在於,一旦布洛克斯真正死亡,最後的庇護就會消失,而沒有這份庇護之力,胡桃夾子一般的臨時救生艙,是沒辦法將海水和萬鈞壓力屏蔽在救生艙之外的。

匆匆的告別,更多的悲傷是在搭乘簡易救生艙上浮的過程中醞釀生成的,順利浮到海面之後,風水之力還托着三艘小船以現代快艇的速度又前行了一段時間,然後就突兀的中斷了。

這一刻,很多人就忍不住潸然淚下,一位傳奇殞落了,為了拯救他們,孤獨的葬身於暗影界的漆黑海淵中。

“來,喊起號子,賣力划船,我們要活下去,白爪大師的犧牲不會白費。”羅薩琳嘶啞的咆哮……

單純的划船並不能離開暗影界,不過之前布洛克斯就通過水元素僕人跟水元素位面的強大水元素長老溝通好了,只要能抵達某個類似空間裂隙的海流交匯點,就能從那裡進入水元素位面,然後回到現實位面。

所以如果沒有血靈的出現追殺,這本應該是一次並不算特別難的逃亡,布洛克斯等人甚至連海中出現一些可怕的怪物以及幽靈船都考慮到了,這才跑去軍港選用戰艦,結果卻是聰明反被聰明誤,遭遇了血靈。

血靈這時的情況非常的糟糕,布洛克斯雖然沒能以天雷之力搞它,但被捂在一個烈焰高溫的環境中熔煉,傷害也是相當的大,畢竟烈焰在四元素之力中,也是有着一等一的精華特性,跟天雷比,唯一欠缺的,就是針對邪靈的法則之力,但焚燒的法則之力也很高端,血靈也不是孫大聖,能在煉丹爐里越煉越精神。

脫離熔爐環境之後,血靈一邊飛逃,一邊拋灑魂力,給自己減負。作為一名誕生之初就能跟布洛克斯斗個旗鼓相當的強大存在,血靈的天賦非常高,它不但能吞噬其他畸變怪的精華壯大,還可以反過來,釋放自身的魂力,通過精簡來保住核心的穩定性。

這一點跟布洛克斯的去元素化有異曲同工之妙,只不過布洛克斯針對的是軀殼,而血靈針對的是靈魂。

這一招,別說是布洛克斯,就是凱恩都玩不轉,也就是血靈這種誕生於融魂的奇特生命體,才能說切就切,說融就融。

當然,這樣的天賦背後,也是有代價的,那就是從意識的角度去看,血靈不是個體,而是群體,不是我,而是我們。

它從誕生之初,就是多人格的。從某種角度講,也是布洛克斯倒霉,因為對於這種多人格的特殊存在而言,只有‘起床氣’時刻,各個人格的思想是最為統一的,都是積壓了太多太久的執念無處發泄,好不容易擁有了力量,擁有了發泄口,便瘋了一般發泄,逮誰撕誰,可一旦過了這股勁,光是各個人格內部的齟齬,就會消耗大量的魂力,甚至因為沒有哪個人格能長時間佔據主導地位、而上演前一刻恨後一刻愛的瘋子式行為,也是大有可能的。

不過對於血靈而言,現在最當緊的還是求生,因此多人格的弊端尚未凸顯。其外在行為,仍舊是一如既往的睿智果決。

更重要的是,血靈的負運依然極旺。

負運是厄運、霉運,但‘運’的本質,是流通、機會,負運也一樣,命硬可破,只不過負運的獎勵往往是死亡、破財這類不好的概念,可好與不好並不絕對,對於普通人而言,死亡自然是不好的,但對於某些存在而言,死亡也許就是好的,是解脫,也可能是淬鍊。

負運極旺的血靈這次就得到了類似的獎勵,它飛回望海鎮,本來是打算吸納之前完成汲取、卻沒能真正吃到嘴裡的畸變怪精華補補身子,結果卻發現了尊主。

尊主像很多主動投身黑暗事業的人一樣,是一名命運賭徒。

她這種人,跟那些缺乏自制力、又或貪圖享受,自甘墮落的人是不同的。一個主動,一個被動;一個有理想、在奮鬥,一個甘當鹹魚、混日子。結果怎麼可能相同?

再加上膽大心細頭腦好,尊主能在為世俗倫德所不齒的黑暗行當出人頭地,也就不難理解了。