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現實中的大多數陷阱都不會很精緻,而是簡單有效。

真神爪牙坑格里恩援軍的陷阱,就是這種。

一句話解釋就是利用能量旗杆的磅礴能量,輔助一些法器,在謙遜神廟啟動了禁飛效果。

於是,支援的格里恩們,就成了一頭撞進籠子里的鳥。

真神爪牙開始在廣場周圍的高地上出現,建築上,高台一般的自然地形上,它們使用管狀法器,背後背着一個大包,大包上還有個避雷針般的玩意,不時又猩紅的閃電,之能量旗杆那邊流躥而出,被這些避雷針捕捉到,充能進大包里。

魔幻版等離子發射器,沒有科技的那種精密儀器的風範,而是朋克風的,甚至都談不上射擊準頭。

而真神爪牙們也知曉這種武器的弊端,它們不靠準頭,而是靠武器數量、射擊頻率,以及飽和打擊的戰術來致勝。

布洛克斯自然一直有留意局勢。

給他的感覺,格里恩們就像地球影視劇中、經常演繹的被叛徒出賣、從而陷入朝廷大軍包圍的義軍骨幹,再頭鐵悍勇,也免不了被亂箭射死的結局。

不過他沒有試圖拯救,他覺得那是徒勞。

與其如此,不如讓救援隊的格里恩們死的有意義一些。

比如說掩護他將對手的情報摸清楚。

還有一個讓他最終選擇冷眼旁觀的原因,是他需要對新的戰職體系進行適應。

雖然這聖白刺客的體系,根本就是從他記憶中提煉出來的幻想戰職,可任何體系,一旦落到實處,總是有着一些細緻的變動的,而在戰場上,這種變動引發的疏漏,很有可能是致命的,尤其是刺客本就是高攻脆皮,是在刀刃上跳舞的戰職,一個疏忽就有可能敗亡,他哪裡敢兒戲?

可惜格里恩們戰法又莽又烈,陷入包圍並嘗試了一次突圍而失敗後,就毅然決然的死斗,結果哪怕不惜用袍澤的屍體當盾牌,仍舊是很快就被集火掉了。並未能給他爭取到足夠的時間。

與此同時,作為旁觀者,凱恩也算是看出了真神爪牙的一些特色。

很明顯,這些以類人型怪物為主的戰力,就是圍繞能量旗杆這一存在而建設的。

仗着能量充沛,它們揮霍起超凡力量來肆無忌憚,儘管利用效率低下,消耗巨大,但輸出卻是不算差,火力很猛。

另外,磅礴的能量,還讓它們的防禦力和恢復力有着超乎尋常的高度。雖然同樣有短板。

比如能量旗杆的能量是偏破壞系的,又夾雜了大量駁雜靈能,既難駕馭,構建的能量護盾的效果也不太好。用於恢復就更是飲鴆止渴。

可它們不在乎低下的利用效率,也足夠狂熱。這就相當程度的彌補了短板的不足。

從棋手的角度看,這種悍不畏死的狂熱炮灰還是挺合用的,有命在才有輸出,再是飲鴆止渴,也起碼意味着還活着,還能輸出,人道什麼的在戰場上有個卵用,炮灰戰兵也不需要什麼被尊重和死的體面,能夠利益最大話就好。

當然,一般的軍隊,得考慮這種冷酷的統帥作風,對活着的戰兵的影響。但真神不需要,有狂熱就夠了。

凱恩也從真神身上,清晰的看到了戰錘40K四小販中的恐虐的影子。至少在戰兵的運用思路上,兩者可以說是同出一轍。

這樣的思路也確實是兇狠,能夠給絕大多數對手造成巨大的損害,尤其是再加上突襲戰術,無論是偷襲、還是強襲,只要夠快夠猛,那麼就很容易鑿開防禦,讓對手陷入補救不能的尷尬境地,一旦超過某個限,便會如同堤壩決口到潰堤,形成不可擋之勢。

之前之所以在他的手上沒能討得了好,是因為被他的個體戰力超高的戰兵給無雙割草了,牛皮糖特長完全沒有沒有發揮餘地,碰着就死、挨着就亡,不挨不碰照樣逃不過帶有法則之力的能量刃的斬擊,實力碾壓,技巧戰術再高明,也是白搭。

等到了跟格里恩交戰,這才算是把優勢給體現出來了。

不但後勤充沛,能可着勁的浪費,數量還多,戰兵源源不絕的從一架又一架開啟的傳送門中行出,再加上簡單有效的戰術運用,莽戰浪戰的格里恩救援隊被滅的真不冤。

凱恩想了想,最終決定給晉陞堡壘的真神軍添點堵。

1,考量到現在的布洛克斯,實力也不過是奧扎奇驚懼獸的2-3倍水平,哪怕又命運之子的鴻運,在這種大戰場也是杯水車薪。

2,他怕以執政官為首的那幫鳥人玩邪的。

投降倒是不至於,好歹也是以奉獻精神為基地而誕生的進階種群,團隊文化,乃至信仰信念,都是比較的正和勇的。

就連導致謙遜神廟輕易陷落的那一小撮叛徒,也不過是被真神忽悠到的理想派、變革派。他們對晉陞堡壘的諸多弊端憂心忡忡,又找不到解決的辦法,最後就信了邪,不覺間偏離了公正之路,成了極端主義者。

類似這種情況凱恩見了太多太多,都懶得做評論了。有可憐之處,卻也是自選的去死之道。無所謂拯救不拯救的,死就死了。

他在意的是這類各格里恩的出現,反射出的晉陞堡壘這個體系的不健康。直白些說,就是‘平時袖手談心性,臨了一死報君王。’

包括執政官在內,都是這種思想上的玻璃心+懦夫,一見事不可為,敗像已顯,就一臉瘋狂的嚎叫着‘死吧、死吧、都死吧!’然後開啟某種極端流程,玩自毀。

這個是凱恩擔心的。

所以還是不要測試這幫平日傲嬌、心理承受力低下的臨時豬隊友的意志是有多脆了。

將情勢控制在一個能讓執政官對最終會取勝抱有一定的希冀的程度。這一點很重要。

還有一個額外的考量,就是他為了能在這個大事件中獲勝,而不斷掏乾貨的事實。

說實話,這種事先想的挺好,作壁上觀+當漁翁,結果卻成了裁判下場踢球的情況,挺噁心人的。

但沒的怨,誰讓他訴求高,又比較着急來着。

這方面他也就認了。但關於乾貨的度,卻是必須把控。

可以說,他在魔獸宇宙泄漏的信息乾貨量越大,以及從魔獸宇宙撈到的好處越多,就越得重視這個宇宙。

因為無論是哪一種,結果都是增大了該宇宙在他生命中的價值比重。

就拿黑暗HP宇宙來說,那裡是他重生後的最初成長之地,是源頭,若是這個開端被篡改,那麼就相當於荷葉被砍了根,飄在水面上的部分再是翠綠光鮮,最終也難逃腐爛結局。

魔獸宇宙也一樣,如果這裡對他而言意義重大到必須處理妥帖,那麼又一個類似需要像黑暗HP宇宙那般處理的宇宙就出現了。黑暗法則宇宙封禁,這種跟阿撒托斯吞噬宇宙很有點異曲同工之妙的操作,工程量真的是有點大,對於他這個年輕的造物主而言,就像蓋住宅樓的施工單位承接商業大廈項目般,一單都非常的勉強,多單,利益再高,也墊付不起工程投入。

因此他需要控制乾貨的度,哪怕收穫縮水,也務必能夠瀟洒抽身,而不是不得不將魔獸宇宙也劃做別的造物主碰不得的領地。他的飛地已經夠多了。消化整合的計劃,都快把未來三萬年的時間填滿了。再開項目就真箇是作死了。他又不是沒有對手,那位不能提名的古神老陰嗶,可還沒掛呢。