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布洛克斯剛電死一頭血木妖,就又有三頭先後殺了進來。

這種耗費不菲孵化的孽物戰鬥力非常可觀,更主要的是能夠發揮自身有很多條命、且本身防高血厚的特點,打法瘋狂,只攻不收。

它們雖然是類人形態,卻是有尾巴的,像是異形般不但能靠尾巴維持高速移動時的平衡,還可以借之攻擊。

然而它們遇到了凱恩的分身。

哪怕是降維性質的,仍舊是強大到足以越級殺怪。

格擋了1號血木妖的爪擊,又一腳踢開緊隨而至的尾刺,未等血木妖的另一爪攻到,布洛克斯已經不帶半分煙灰起的飄出其攻擊範圍之外。

這就完了?怎們可能。

就在躲閃的同時,布洛克斯已經利用水元素之力,對另外一頭剛從洞口跳進來的2號血木妖發起了打擊。

水元素之力,令布洛克斯彷彿有了神奇先生的彈性身體,那柄之前鑲嵌在被殺血木妖后背的戰斧,宛如智能導彈般自行旋轉攻擊,並且無聲無息。

無聲無息是風元素加持後的一種效果,不但可以無聲,還能提高鋒銳值。

這頭血木妖身形尚未落地,像躲都做不到,竟然直接就被削首斬殺。

下一瞬,布洛克斯已經將之前格擋的那柄戰斧也拋投了出去,目標是被斬下的血木妖首級。

這次拋投力大勢猛,‘咄!’的一聲,就將其頭顱鑲嵌進了牆體中,並且成被半劈開狀態。

接下來,布洛克斯像只狸貓般甚至一縮、一躬、再一躥,便躲開了斜側面撲至的3號血木妖大開大合的擒抱攻擊,就連其陰險的尾鞭掃擊,都看似驚、實則很穩的被躲過了。

同時,布洛克斯還控制削首的那柄戰斧,繼續飛旋,命中了1號血木妖的小腿,令奔進中的對方一個踉蹌,錯過了攻擊飛躥滯空狀態的布洛克斯的時機。

完成飛躥動作的布洛克斯就地一滾,躲開了3號血木妖如影隨形的第二次撲擊。

2號血木妖的技巧性也不差,竟然通過甩尾,生生折轉,這才能猛撲擒抱不中,還能連着再撲。

可惜布洛克斯宛如背後長眼,反應迅速,動作靈巧,這才連撲失敗。

當然,實際上並不是一點損害都沒造成。

要知道這些血木妖雖然是近戰,卻是不折不扣的高階,長爪附能,鋒銳而歹毒,換成尋常目標,光是吞吐的能量刃芒、甚至爪風,就能造成可怕的傷害。

布洛克斯作為傳奇階,光是防護力場+甲胄防護力,就相當可觀,這才能不怵餘威,只需避開其正面鋒芒即可。

之前被戰斧絆到的1號血木妖此刻非常難受,因為布洛克斯的一系列動作足以證明,他是能兼顧全局,在狹小環境中以一對多,尚能打的攻守兼備的強大戰職者。

而現在,1號血木妖與布洛克斯之間就隔着個沒了腦袋的2號血木妖,這可不是什麼偶然。

布洛克斯的削首戰術更不是偶然,他此刻已經完成了又一記閃電箭的施放,目標是將2號血木妖頭顱鑲在牆上的那柄戰斧。

這次他刻意沒有進入超載狀態,於是電光閃動,2號血木妖的頭顱隨便被電的焦糊,卻沒有化灰。

正是這恰到好處的傷害,令2號血木妖進退維谷,頭顱生機未絕,便觸發不了再度生成新頭顱的機制,而沒有頭顱,思考能力便降了一個大等級,宛如木樁般戳在那裡半天沒個反應,靈魂替死卻因閃電箭對頭顱造成的傷害而被激活,可以說是極為低效的浪費着‘N條命’的特長。

事實上,布洛克斯也正因為血木妖有這樣的特長而不肯硬剛死磕,畢竟增強薩爆發連砍足以一套帶走血牛T的彪悍,在血木妖面前卻是只能滅掉幾個替身,而血木妖的傷害輸出同樣極高,這種以傷換傷的打法,布洛克斯認為他比較虧。

於是就運動戰。

血木妖之間的配合并不算差,只是遲疑了不到1秒,1號和3號便以2號為屏障左右包抄,這算是對2號這個臨時障礙物的反向利用了。

然而布洛克斯的行動再次超出了兩個孽物的預料,利用這片刻時間,布洛克斯不但完成肢體的蓄力,跳躥起五米多高,還在2號血木妖身上拍了一記‘烈焰震擊’。

傷其十指,不如斷其一指。布洛克斯就是趁病要命,瞬發的‘烈焰震擊’是一個類BUFF傷害,每1.5秒一跳,持續18秒。

有了這樣一個傷害,無頭的2號血木妖,想要生出頭顱都不做到,只能繼續在那裡茫然抽搐,然後被不斷扒掉替死的皮。

更絕的是,布洛克斯這一跳,竟然沒有落下,而是攀附在了洞穴的頂壁上,讓1號和3號血木妖趁布洛克斯落地不穩發動攻擊的打算直接泡湯。

地下掩體在建造時,就形成了類似法拉第籠的根須框架。雖然如今原本在根須中流轉的能量已經被抽取集中,但根須本身的硬度和韌度都還不錯,布洛克斯就是利用它們,當了一回弔掛的猴子。

掛到頂壁上後,布洛克斯並沒有繼續跟1號和3號血木妖糾纏,而是一個躥跳,便到了最先被殺死的那頭血木妖挖通的臨時出口旁,然後徑直上了地表,動作迅敏的硬是讓聊錯情勢的兩頭血木妖沒能來得及攔截。

下一秒,3號血木妖便躥跳而起,試圖追擊。跳都跳起來了,卻被之前絆到1號血木妖的那柄戰斧無聲襲擊,凌厲掏襠。

原來,布洛克斯躥上地表的瞬間,對着洞穴中使用了‘視界術’。這也是薩滿的一個經典術法,能夠將薩滿的視角切換到目標區域。

因此布洛克斯雖然人在地表,也沒有從通道窺視洞穴,但洞穴中的情況卻清清楚楚,配合他跟兩柄戰斧的奇特聯繫和操控手法,就有了這次陰險的偷襲。

並且布洛克斯再次展示了趁病要命、一氣呵成的戰鬥風格,另一柄戰斧也飛旋而起,形成時間差打擊,成功命中血木妖后頸,雖然這次因為操作角度原因,力量不夠大,沒能削首,卻也鑲嵌了進去,成功影響到血木妖對肢體的指令下達,於是被掏襠襲頸的2號血木妖,像塊頑石般重重跌落。

而跌落的過程中,掏襠利斧竟然再度飛起,攻向1號血木妖。

之前就被絆到的1號血木妖很煩這種會自動攻擊、同時上面充溢着讓它極為厭惡的能量氣息的玩意。嚎叫一聲怒揮雙爪正面懟。

與此同時,布洛克斯從臨時通道跳了下來。

他就是用戰斧的正面攻擊吸引1號血木妖的注意力,從而保證他在重新跳入洞穴中的過程中,不會被1號血木妖趁機攻伐。

並且布洛克斯的這一跳也有些講究,其落點是2號血木妖的身上,讓它試圖站起身的打算未能成功。而1號血木妖懟戰斧,則讓戰斧極速崩射,正好被布洛克斯穩穩接住。

‘咣!’布洛克斯就像用錘頭砸擊鋼鏨般,以戰斧背對戰斧背,這猛力一砸之下,原本鑲嵌在2號血木妖后脖頸的戰斧,直接以地面為砧板,將其頭顱剁了下來。