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看着壽命只到20歲的任盈和任無邪,任索感覺這個存檔又要廢了。

用慘敗來形容這次出征應該不過分。任家戰力最強的三人,‘雷霆盾斧’家主任盈,‘燃鐵手’任無邪,‘狩魔銀狼’任洛陽前去清掃夷陵的火焰惡鬼,這幾乎是任家歷代修士中最豪華的陣容了——雖然其實能出征的也就只有他們幾個。

然而任無邪陷入瀕死兩次,任盈陷入瀕死一次,要不是任洛陽和任盈都點了治療,不然任無邪肯定回不了老家。

任無邪倒罷了,但家主任盈掉了一年命,任索真是心疼死。

因為家主角色是可以裝備技能的,任索便讓家主角色時時刻刻裝備「無限精力」。如果按照遊戲的設定和「無限精力」的副作用,當任盈基礎家主的那一刻,她的壽命應該就只剩下一半,任家正常壽命是24歲,那麼任盈應該12歲就掛了。

當實際上不是這麼算的,因為任盈在成為家主之前,她是沒有裝備「無限精力」,因此她15歲之前的壽命是正常的;就算她裝備了「無限精力」,在她出征的時候,任索也會不嫌麻煩換到主界面里幫她卸下這個技能。

因為出征時「無限精力」這個技能幾乎無法體現,當然要卸下來,不然白白浪費一個季度的命。

但饒是如此,因為雙倍修鍊的原因,任盈的壽命還是縮減到21歲,雖然任盈已經交靈過一次,但任索還指望她生幾對雙胞胎增加人口呢。

任盈掉了一年命,這哪只是命啊,至少因此沒了10點屬性和一對雙胞胎!

夷陵的火焰惡鬼據點,實在太恐怖了。

這個恐怖,並不是說火焰惡鬼的輸出有多高——他們攻擊再高,也不可能高得過家主任盈的防禦力。

只要敵人攻擊低於盾形態修士的防禦力,理論上只要任盈能吸引住敵人的注意力,那麼剩下來就只是很簡單的磨血功夫,時間問題罷了。

畢竟是回合制戰鬥,而且任索還控制不了家主以外的角色,自然是沒什麼操縱難度。

然而問題是,任盈防禦再高,也擋不住火焰惡鬼的圍攻!

根據任盈、任洛陽、任無邪各人的偵查屬性,普通火焰惡鬼的屬性如下:

「火焰惡鬼」

「攻擊15,防禦20,移動10」

「精銳:生前身為精銳軍隊的他們,死後也依然保持軍勢。當距離5格內存在超過5名己方單位,攻擊+5,防禦+5。」

「火焰之刃:他們的兵刃已經被火焰侵蝕,每次攻擊都會轉化為火焰傷害。」

「怨恨炙烤:跟隨仁君明主光復漢室,還天下一個朗朗乾坤的理想被烈焰燒灼成執念,這層執念是何等的堅韌強大,甚至會從他們身體散發出來,讓所有接觸到他們的人都感受到他們的不甘。每一回合,令距離為1格的敵方單位的防禦-1,但不會致死。」

講道理,火焰惡鬼的屬性並不算難以接受,哪怕他們成為妖魔後屬性比生前幾乎翻了一兩倍,哪怕他們都是一群一群戰鬥,但依然處於任家修士能夠的處理範圍內。

然而,「怨恨炙烤」這個技能,卻是完全廢了任盈身為盾形態修士的優勢。

「怨恨炙烤」並非攻擊,不會觸發任盈的被動效果,只要任盈被火焰惡鬼圍上,每個回合根據火焰惡鬼的數量就會降低數點防禦!

哪怕她的防禦經過加成足足有97.5點,但火焰惡鬼數量何其多也?而且這還只是普通火焰惡鬼,還有更強悍的火焰惡將,甚至還有歷史上有名有姓,在夷陵之戰陣亡的蜀軍將領!

例如剛才任家三強,就遇到了「白眉馬良」,來去如風的任無邪,就是在一見面就被馬良給秒了!

「白眉馬良」

「攻擊35,防禦100,移動10」

「漢室侍中:在不存在更高地位的蜀軍將領時,馬良可支配任意己方單位的行動。」

「白眉最良:在距離5格以內,存在己方單位超過5名,攻擊+10,移動+5。」

「火焰術法·焰眉:馬良被燒死後,如同黑炭的屍體上只有眉毛安然無恙,當他被怨氣靈氣加持復活,他自動領悟了焰眉法術。攻擊範圍中距離,單體攻擊,火焰傷害。」

這種有名有姓的蜀軍將領,而且防禦力還特別高的話,基本就是每場戰鬥的boss了。

別看「火焰術法·焰眉」看起來不怎樣。當然,跟任家修士的法術相比,焰眉確實不怎樣。

但問題是,現在全中原,就只有任家修士擁有完整的修鍊體系和故老相傳的法術,大多數人就算能感悟靈氣,也是多半沒有法術。

就算有,也就是像馬良這樣,自我領悟的法術。這種術法看起來好像還不錯,但自然是遠遠比不上從遠古流傳至東漢末年,被光武帝認可的珍貴法術!

光武帝當初認為這些擁有冠軍血脈的後人,只需要將這些法術保存好,在未來漢室遇難的時候交給漢室後人就能扭轉乾坤,這個想法恐怕是正確的。

為什麼任家修士都會想着刺殺軍閥首領來加快天下統一?

因為各軍閥真的沒人打得過任家修士!

哪怕現在有名有姓的武將軍師都是修士,例如趙雲、諸葛亮、夏侯兄弟、張郃、呂蒙之類的……但無論他們天資再好,都不可能比擁有冠軍血脈的任家修士好!

無論他們自我領悟的法術多麼厲害,都不可能比身懷上古道統的任家修士厲害!

不然任索怎麼可能在回合制戰鬥中吊打各路妖魔——其實任家修士本來就存在戰力壓制的情況,不過敵人比較多罷了。

然而,若是敵人擁有遠程法術,並且攻擊力足夠強的話,就會暴露任家修士的根本弱點——

任家人,太少了。

任索現在是一個都不敢讓他們死,看見瀕死就趕緊拉回來治療。要是任家人多,哪怕有二十幾個,像任無邪任洛陽這樣的戰力有七八個,任索都敢用人命推過火焰惡鬼據點。

更別提每場戰鬥都至少要與超過百名火焰惡鬼戰鬥,盾形態修士任盈每回合都被八名火焰惡鬼包圍,每回合-8防禦,削個五六回合人任盈也會觸發死線。

更重要是,若是想解決火焰惡鬼據點,這種戰鬥至少要進行5次——每一場的蜀軍將領都不一樣,而且火焰惡鬼人數也會繼續上升。

任索躺在沙發上,看着屏幕里的恢弘堂皇的家族大廳,嘖了一聲。

隨着任家村人口增加,家族大廳也會越來越漂亮。而現在222年里,任家村人口已經突破1200人,不僅能為任家修士提供高性能護甲,而且還能提升任家修士的修鍊速度。

但任索可沒什麼經營成功的自豪情緒,他心裡思索是不是出征配置有問題。

其實每個據點的參戰人數倒是沒有限制,只是限定一隊里只能有四個人罷了,但玩家可以在「出征」時選擇多隊出征。

那麼問題來了——

任家只有五個人。

一個13歲,還在修鍊;一個5歲,對,就是任盈第一次交靈後,雄性精靈產下的雙胞胎之一,四代任家子弟任醒。

任醒這傢伙5歲就想去勸漢中王退軍,便知道任家人的政治覺悟有多高了,任索懷疑這傢伙一旦14歲能活動之後怕不是就馬上就會到處作死。

雖然遊戲里沒有體現這個細節,但任索總懷疑自己讀了《三國演義》後,任家家主是不是也自動擁有相關記憶,而且家主有就罷了,還到處跟任家子弟說。

你問另外一個雙胞胎去哪了?夭折了。

這其實是任索的失誤——當家族裡的駐守人員里,沒有一個點了「治療」屬性的話,同時任家村村民人數較多的時候,那麼任家的小孩就存在染上疾病病死的風險。

另外一個雙胞胎死在219年,正是中原大瘟疫的末期,因為有一個嫉妒家裡沒人點「治療」,因此他就染病病死了。

不過,這種病死事件是可以避免的,只要人多的話甚至不存在這個風險。

又回到教育問題上了……

任家的人總是因為莫名其妙的理由摻和到歷史裡,死得非常快。

不過,無論怎樣,都只能重來了……

任索嘆了口氣,準備重新開始新遊戲,不過這時候他想起曹植給的洛神玉佩。

於是他點擊「交靈」,發現果然有「宓妃」這個選項。

然後任索愣住了。

「宓妃,一名家族成員,特性:水。」

交靈,不是花靈晶去嫖……不不,去交易的嗎?

怎麼宓妃的代價是,要消耗一名家族成員?