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眼瞅着對面蘇宙無可奈何地拍出了一手,配合他場上被拽出的解掉臟鼠,操作權再度回到了蘇銘這邊。

所謂“放水”的說法不太準確,更加實際一點的原因,應該是蘇銘這回使用的宇宙術卡組,沒有其他卡組那種開局天胡就快速終結戰鬥的能力。

前面又是低費超級aoe清除場面,緊接着又來破壞體系,而且現在蘇銘的手牌里也是各種解牌應有盡有,全場打3,靈活起效,完美單解。

前中期的防守方面,宇宙術堪稱無懈可擊,不過因此而不得不付出的代價就是……同一時間段內嚴重缺乏進攻能力!

畢竟一套卡組只能加入30張卡牌,既然側重於前期的各種解場清場能力,那麼必然會在其他方面有所不足來補償。

正因為其孱弱的前中期進攻性,蘇銘的印象里也是有着一個專門屬於宇宙術套牌的“梗”:

“有事沒事撮兩口!”

“撮”這個動詞放到爐石界里,大多數時候所指代的只有一件事,那就是術士的專屬英雄技能。

宇宙術的前中甚至後期都很可能出現自己這邊交了解牌將對手的場面清空,然而自己沒法鋪場叫殺的尷尬局面,手中空留下大量的法力水晶用不出去。

在這種情況下,最廉價最方便的消耗法力水晶的辦法,自然是多多發動英雄技能:

這回合對面場面被我清乾淨了,剩下2費沒事幹,那就撮一口吧!

對手就鋪了個3/2白板隨從,沒有多少威脅可以硬吃點傷害,那本回合的費用就拿去再撮一口吧!

快攻套牌的場面雪球已經滾起來了,如果再不解掉就可能被斬殺了?不慌,先撮一口看看能不能抽到更好的解牌吧!

自己剩餘的生命值因為發動次數太多而有點危險了?別急,再撮一口,也該抽到回血牌了吧!

總之,對於宇宙術這套而言,它最常進行的抉擇,不是該不該交aoe,也不是該不該發動fǎngōng,而是……沉迷於撮還是不撮這種奇葩問題上面:

“手裡有幾顆法力水晶能用,要不然就撮一口吧!”

“就一口,撮最後一口,下回合保證不撮了!”

“哎呀,我血量還很安全,手牌數量又不會爆牌,所以再撮最後一下!”

“扶我起來……我還能……再撮一口!”

……

蘇銘的先手四費回合,考慮到治療園那邊場上只有一名白板,實在不值得為它而交出解牌。

,3費,3/3,惡魔,戰吼:使其他所有隨從的攻擊力和生命值互換

至於說召喚4費隨從站場,對於蘇銘手裡的這兩個傢伙來說,現在登場有點太過浪費:

,4費,3/4,惡魔,亡語:隨機將一個惡魔從你的手牌置入戰場

毫無疑問,這傢伙的作用有點類似於節奏發動機,本身身材什麼的都不算出眾,真正關鍵的地方在於其特效。

不過蘇銘手裡沒有其他惡魔種族隨從的情況下,裸拍“

空靈”相當於直接浪費掉它的亡語,怎麼想怎麼不划算。

至於另一名隨從,同樣屬於靠特效吃飯的傢伙。

,4費,3/3,戰吼:如果你的牌庫中沒有相同的牌,則為你創建一個自定義法術

全爐石中獨一份的“自定義法術”設計,這個暗金教的頭頭定位絕對屬於那種靈活應變的類型,它的特效所製造的法術,可以滿足不同的需求:

解怪、造怪、過牌、苟活、直傷、清場、控場,場面增強、補牌、復活,都有涉及。

如果蘇銘現在就將召喚入場製造自定義法術的話,那麼相當於直接xiànzhì死了這名隨從所能發揮的作用,反倒是降低了它的價值。

暫時先將其留在手裡,等到後面再依據情況決定如何處理,效果更好。

因此,仗着手裡資源多、血量健康的蘇銘乾脆直接無視了場面問題,果斷地按下英雄技能……先撮一口再思考別的。

看到英雄技能額外抽牌所獲取到的,幾乎是肌肉記憶級別的操作,蘇銘毫不猶豫地直接將這名1費的優質過牌生物給亮了出來。

還是那句話,既不會爆牌,血量又處於安全水準上,那就放心大膽地抽他丫的!

宇宙術的特性是30張卡牌各不相同,那麼毫無疑問能夠被編入這個序列的單卡都屬於單拎出來作用強無敵的類型。

想要讓它們發揮作用,第一步就是抽牌,畢竟抽到了才有打出的機會!

……

接下來的數個回合,蘇銘這邊可謂是堅定不移地貫徹落實了“有事沒事撮兩口”的基本要求,血量可以不要,隨從可以不打,但是牌一定要抽!

蘇宙的走臉壓掉3血,後手方4費又是又是站場的,統統無視!

,2費,使你手牌中最左邊的隨從牌獲得+2/+2

轉手回到蘇銘這邊的回合,除了射了一發降低場攻之外,其他的東西全當作沒看見,剩的兩顆水晶剛好能撮上一口。

“嘶……”

又是一波,繼續抽牌!

……

緊接着,蘇宙的治療園繼續製造場面壓力,英雄技能抽牌的同時,站場,雙2/2白板惡魔加上1/3嘲諷的,初步具有了一定戰鬥力。

不過轉手回到蘇銘這裡,依然是不管三七二十一,先撮上一口再說!

接連撮了三個回合,光是自己對自己就造成了6點傷害,加上對面和蹭掉的4點,蘇銘的生命值也在不知不覺間被自己抽到了20點的分水嶺上。

至於撮完之後剩餘的4顆法力水晶,因為連續抽牌的緣故,在資源上蘇銘已經是遙遙領先,早已抽到惡魔種族的相關隨從,眼下剛好將拍入場中。

20點生命值,拿來對付治療園卡組,足夠用了!

……