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青玉德體系說白了其實非常簡單,它同樣屬於跳費攀升科技,補牌,然後依靠越來越大的場面,將對手的解牌榨乾後強行踢臉去世。

在前期的抉擇應對上,上下限差距再大,頂多就是“天胡”和“天糊”的區別。

前者是一路水晶躥升的同時,還能順帶着將培養到3/3甚至4/4的程度;

這樣一來,後登場的和等生物所製造的場面提供的壓力將會變得更大,無論是進行場面拉鋸還是逼出解場,效果都會比較明顯;

當然,“天糊”的情況其實也差不到哪裡去,即使是最卡手的青玉德,連續變臉2、3個回合,拖到4、5費也能勉強發育一波,利用、或者別的什麼法術苟活,後面的幾個回合,才是德魯伊的控場強勢期:

6費的,7費的,只要對手是那種依賴隨從場面輸出傷害的套路,基本上都會被這兩張賴皮卡擋住進攻節奏。

……

然而魯元在這場比賽里,面對蘇銘使用的快攻德卡組,他現在卻隱約感覺好像從一開始就被蘇銘的套路給圈了進去!

仔細回憶一下,前面幾個回合他都幹了什麼事情?

為了不被4/4的搶走血量,交法術解場;

為了不被成長性威脅更大的踢到臉,硬幣交法術解場;

為了不被身材更加誇張的8/8野獸攻擊,他打算……

連續數個回合的控場,對魯元的這套青玉德卡組而言,其實根本就是在以己之短,抗敵之長!

他擅長的明明是快速進入後期,利用青玉體系慢慢壓死對手,結果現在卻變成了跟蘇銘在前期費用緊缺、解牌不足的情況下死磕,簡直就是怎麼想怎麼不對頭。

人家蘇銘用的是“快攻德”,擺明了就是要在前期懟臉搶血,魯元應該保證他的英雄不被搶死的情況下,快速發育進他的強勢期,然後再來好好說道說道。

總算繞明白了其中的道理,魯元頓覺眼前一陣豁然開朗,思路也變得清晰起來,當下毫不猶豫地亮出手中的。

沒有或跳費,被削弱到6費暫時打不出去,但他手裡可還有全爐石最靈活的單卡之一!

考慮到蘇銘場上再怎麼說也還是站了頭8/8大哥的情況,魯元的兩次選擇還是給了面子,分別選擇“過牌”和“疊甲”兩個選項。

抽一張牌,找到彌補前期沒有跳費而拮据的科技,至於疊6甲,那就是簡單粗暴的防挨揍措施。

魯元的德魯伊英雄本來剩餘26點生命值,如果沒有疊甲的話,下回合挨到的8攻,大失血的後果可能有點嚴重,所以他選擇比較中庸穩妥的方法,疊上6甲進行苟活。

無視蘇銘那邊快攻德的場面威脅,按照青玉德自己的節奏進行,又一次抓齊了跟兩張科技卡牌的時候,魯元估算着他接下來的節奏,也是忍不住有些唏噓。

看起來跟各增加了一點法力值需求只是拖慢了節奏,可是這兩張的卡牌削弱,帶來的連鎖反應其實更加嚴重:

本來按照德魯伊的節奏,完全可以在下個回合用5顆法力水晶打出加的雙科技Bo,從而瞬間跳上9費,這樣魯元頂多損失一個回合的節奏,接下來的操作空間就會大大開闊。

可是現在3費,6費,那他就只好吭哧癟肚的5費拍個成長,跳到7費後再彆扭兮兮的出個,節奏和場面上的損失,簡直就是天差地別。

……

魯元的計劃還算是做的比較完善,4、5費兩個回合硬抗的攻擊,畢竟德魯伊又不像薩滿或獵人那樣能掏出花里胡哨的風怒BuFF,只有1次攻擊頻率的大蛇最多輸出16點傷害,等青玉德這邊費用增長上去,Dk跟登場,就是他重奪場面主動權的時刻。

然而還是老話說得好,有的時候完全就是“計劃趕不上變化”。

比如當蘇銘這邊的先手5費回合里,悠悠地亮出手中的法術時,看清卡牌描述的魯元,他的臉色直接就綠了!

“這特么怕是要直接和我拚命了吧喂!”

,5費,將你所有的法力水晶變成2/2的隨從。當隨從死亡時,恢復你的法力值

這道德魯伊的職業法術,在某種意義上甚至比10費的掀桌子還要過分,同樣是搏命式打法,但會讓對手,尤其是德魯伊內戰里的對手感到無比糾結!

“快攻德”卡組中的說白了就是經典的賭命式打法,相當於直接跟對手攤牌:

“我獻祭自己所有的水晶,從一費開始重新發育,從而強行製造出這波場面,就問你是解還是不解?”

“解場,那相當於無責任的1卡換1張aoe,對快攻而言絕對屬於賺卡差,而且召喚的死亡後,還可以把英雄的水晶恢復回來,相當於白嫖。”

“至於說對手不解場,那每回合就是最少10點的傷害輸出,而且這10點傷害,可是平均分配到了5個攻擊頻率上面。”

但凡領略過德魯伊跟這些加攻法術爆發能力的選手,都知道讓小德,尤其是快攻類德魯伊卡組擁有大量攻擊頻率是個什麼後果。

說的絕對一點,給德魯伊場上留下5個攻擊頻率,那就算英雄滿血加5甲,都得燒香拜佛的祈禱對面德魯伊爸爸千萬別抽齊BuFF牌!

否則的話,30多點血量又如何,在兇殘的咆哮大軍面前,照樣得被一波帶走。

蘇銘的快攻德,在5費回合準時鋪下的一波,起到的作用便是如此。

掀桌警告!

……