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蘇銘經過整整十個回合的戰鬥和對,現在已經將榮耀星世界的與哈加莎對戰的各種細節的信息摸了個差不多。

女巫森林的劇情,這邊的故事走向明顯與蘇銘穿越前的有所不同,但是絕大多數戰鬥方面的卡牌、法術機制都是一模一樣。

如一個非常簡單也十分重要的小細節,有關於蘇銘所指揮的四位英雄的牌庫問題:

開戰伊始,“馴犬大師肖爾”發起首波反抗的時候,蘇銘的牌庫里裝載的基本都是野獸類卡牌,或者可以說全部屬於肖爾所對應的單卡;

後續到來的接力戰,召喚托的兩回合抽牌,蘇銘分別抓到了以及,這兩張卡片同樣風格明顯,盡皆屬於時光修補匠的收藏;

克羅雷階段更不用說,加兩張都是戰士職業的玩意,擺明了是純爺們要來硬碰硬的組合。

結果顯而易見,蘇銘每次召喚新的怪物獵人入場支援,更換的不僅是技能、被動寶藏牌等明面一眼能看到的東西,實際牌庫的卡牌儲備也會隨之發生一次更新換代。

現在的蘇銘指揮苔絲小姐姐與哈加莎戰鬥,從9、10費這兩個回合的抽牌能看出,他的牌庫已經被洗成了精英刺客的卡牌收藏,之類的潛行者單卡填充了抽卡機會。

這種牌庫更迭的機制,對於蘇銘來說其實反倒是稍微有些增加了難度係數:

肖爾的卡牌收藏里有一張被譽為“吉祥三寶”的強力單卡,效果為9費召喚所有的三種“動物夥伴”,這種卡牌放到現在擁有四份被動寶藏增援的蘇銘手裡,那強度堪稱天。

別的事情都不用干,加持相當於雙份的“動物夥伴”,又是衝鋒又是嘲諷還有攻擊力加成,滿足各種層次的需要,絕對是雙倍的快樂!

更何況還有加的組合,直接解決了“動物夥伴”普遍血量不高的缺陷,一地6血生物,即使是哈加莎也不好處理。

可惜的是蘇銘指揮肖爾開局的時候並沒能拿到這張後期爆炸強力的卡牌,接下來的英雄交接棒一出,便失去了這個制勝手段。

同樣的道理,托登場時更新的牌庫里的傳說級隨從,給雙方英雄裝備隨機武器的特效平時有可能會出現臉黑情況,但是放到和哈加莎的戰鬥里,這張卡牌的效果等於破除。

爐石傳說戰鬥機制:英雄只能在身裝備一把武器,武器耐久沒有消耗完畢時使用新武器,則舊的武器將會被直接拆除。

再或者往要求最低的方向說,托的牌庫里存在一張,理論來講如果蘇銘能夠抽到的話,憑藉著自己8費召喚苔絲後穩定的英雄技能,完全可以確保自己每回合都有法反效果覆蓋,相當於“免疫”。

然而,和肖爾戰鬥時一樣的原因,蘇銘這邊沒有抽到關鍵的卡牌,接力之後便將在戰鬥永遠地錯過它。

因此這些能夠顯著降低戰鬥難度的套路,在這次和哈加莎的決戰里都宣告失效,蘇銘必須找到新的行之有效的出路,才能突破當下的“拉鋸戰”。

……

好在是最後一位登場的“精英刺客苔絲”那富有特色的英雄技能,其實早已給蘇銘提供了希望,只不過需要他來發現。

熟稔女巫森林戰鬥套路的蘇銘,自然在第一時間敏銳地發現了哈加莎不經意間所暴露出的一個微小的破綻!

10顆散發著晶瑩藍色光芒的法力水晶環繞在蘇銘的身邊,憑藉寶藏支持,蘇銘仍舊如前幾個回合般先發動了兩輪英雄技能:

“發現”法術的抉擇里,許是因為被蘇銘多次重複打出的緣故,兩次抉擇都在左側第一張的位置出現了這張獵人職業的卡片,因此其他可供選擇的法術只剩下了4個選項:

四張卡牌毫無疑問有着一個共同的特點,那便是都屬於哈加莎曾經從那裡拿到並打出的薩滿職業法術。

而這些原本對付蘇銘的法術牌,在苔絲小姐姐的技能幫助下……同樣有着反過來“以其人之道還治其人之身”的機會!

考慮片刻後,蘇銘抿嘴拿走了加兩張卡牌的組合,不過並沒有第一時間打出,而是先搞了一波加的組合。

前面兩個回合為了扳回場面的節奏,算雙倍速寶藏所施放的法術的話,蘇銘在本局對戰里已經使用過6張,可以說幾乎到了污染“墓地”的邊緣。

苔絲小姐姐的英雄技能,發現使用過的法術牌同樣會遵循“墓地”機制,如果佔過高,無疑會影響蘇銘的計劃實施。

調整完墓地例之前,蘇銘需要儘可能減少無關法術出現的頻率,防止污染苔絲的英雄技能池!

場被變形為的隨從,雖然屬性僅僅是可憐巴巴的0/1的嘲諷,但至少這傢伙屬於野獸種族的一員,因此便擁有着被加持的機會。

三選一的進化選項里,和兩個分支看的蘇銘頓時忍不住直翻白眼……

熟悉的隨機性臉黑,熟悉的發牌員制裁!

敢問這兩個屬性對於而言有個鬼用啊!

無可奈何地選取了同樣沒什麼卵用的分支,勉強能擋一次攻擊頻率,緊接着被激活的克羅雷法術,又給了蘇銘一個大驚喜:

,3費,造成3點傷害,獲得3點護甲值

第一發法術,循着目標成功錘到了哈加莎的臉,蹭血的同時完成疊甲,至於第二下賦予的隨機目標施放,“鐺”的一聲拍到了好不容易才給貼好的“聖盾”面!

蘇銘看得當場便是雙眼一黑……

一通操作猛如虎,一看戰績零杠五。

他不是為了借這回合緩口氣調整一下法術池嗎,這特么都是在瞎忙活些啥啊!

……