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沒有太多保留,本來就不是可以隱藏實力的時刻,縱然有石御的盾陣護持,采星自身也必然需要爆發相當的戰力,才能夠做到在極為短暫的時間內,將眼前的古木,完完全全破壞。

由此,采星甚至撐開了靈域:眾星神域,以靈域姿態下的絕然強大,射出了兩支箭。

一支為火紅,一支為暗紫,一支為火焰,一支為雷霆。不分先後,不分軒輊,同時射出,分別朝着不同的方向,朝着不同的目標,向著同一個目的,爆射而去,捲起層層疾風氣浪。

在其頭頂,徹底變了模樣的天空,恍然如閃耀的夜空,群星閃爍的同時,也隨着兩支箭的射出,陡然間發生了變化:原本點綴在天際的星輝,卻從這一刻開始,逐漸的放光放亮。

並非是加大了光芒量,而是距離的縮短,導致原本看上去僅僅只是點點泛光的天際之星,光芒變得更加璀璨同時,原本微渺的體積,也隨之不斷擴大。最後,恍然便是兩顆墜落隕星。

並不是無目的性的下落,更不會沒有目標,不如說,從下落開始前那一瞬間,其實就是被牽引住的存在,被那激射而出的兩支箭。而原本泛白的光芒,也隨着體積不斷增大,慢慢變了一個模樣:由一開始毫無特徵之姿,朝着純粹的特性轉化,決定權,全然在追隨的箭上。

火焰之箭,那追隨而去的隕石,便是火紅色的轉化趨勢。反之,則是暗紫色的轉化趨勢。

不單單如此,不只是停留在顏色上,更重要的,隨着急速的下墜,可以更清晰地看到,原本還有純粹物質的隕石,隨着距離的縮短,不斷朝着火焰雷霆兩種元素轉化。最後,當靠近那兩支箭時,竟然變成了純粹的火焰雷霆,一點原本的隕石影子也找不見了。

也剛剛好,便是在完全轉化的這一瞬間,或者更加準確一點,是下一秒,純粹的火焰,雷霆團塊,狠狠撞上了兩支已經完全分家的箭支。隨之,令人驚訝的,竟然直接融入箭中。

“流衡星箭,破軍星箭!”也在這一刻,當兩支箭隨着兩股力量的注入,閃爍着耀眼光輝,震顫着恐怖靈威,轉化為迥然不同的箭時,采星才終於發出了聲音,呼出了兩個名字。

火焰箭為流衡星,雷霆箭為破軍星,灌入了眾星神域中,屬於這兩顆璀璨之星的全部威能,也分別主宰了位於采星眾星神域中,各種不同絕對規則中的其中兩條:流衡與破軍。

並非是第一次用眾星神域的星之箭,在此之前,就已經動用過其中代表光屬性的啟明星。

不同的星箭,隸屬於不同的規則下,不同的屬性,能夠發揮的作用,也是絕然的不同。

啟明星箭,隸屬於凈化規則,光屬性,效果便是在眾星神域的絕對凈化之力:對於靈域內判定為污穢之物的目標,啟明星箭帶去穿透防禦的直接凈化攻擊外,還能百分百增幅攻擊。

除此之外,便是針對被鎖定目標的絕對命中。還是依靠了判定規則,只要被判定為靈域內的異物,啟明星箭便是最恐怖的殺手。而判定的結果,則是完全依賴於靈域自身的規則。

啟明星,啟迪光明之星,意味着誅滅黑暗,破曉黎明,而最根本的排斥者,便是黑暗。

也就是說,正常情況下,啟明星箭其實也就是針對靈域內的黑暗屬性敵人,即一般魔物。

只要是魔物,那就絕對是黑暗屬性,這是近些年來的常識,而之前被啟明星箭一箭誅殺的魔物枯田,也毫不例外。不如說,正是因為魔物枯田乃是純粹黑暗屬性,才會被一箭擊殺。

正面一擊,縱然不強於采星,也絕對不至於直接慘死。正是因為有百分百的增幅,加上絕對命中,還有無孔不入的凈化攻擊,才導致了魔物枯田之死,可以說是必然的結果。

除此之外,啟明星箭也同樣可以針對其他屬性的敵人使用,但這便要牽涉到另一個說法。

啟明星,開啟明日之星,意味着破除危機,迎來希望,而其所針對的敵人,便是那阻擋希望產生者,也便是侵入靈域後,以采星本身為攻擊對象,並且全程佔據上風的壓制者。

只是有些不太一樣的是,正常狀況下的啟明星箭,和為了迎來希望射出的啟明星箭,所承接的情感,是絕然不同的。前者較為輕鬆,後者更加沉重,而帶來的結果,也是絕然不同。

前者是正常的靈域內武技,施展後不會有任何的異變。但後者的啟明星箭,卻完完全全就是眾星神域崩潰前的最後一擊:一旦釋放,不論成敗如何,眾星神域必然會走向破滅。

換言之,其實這是要麼對付黑暗屬性的敵人,要麼就是對付無法取勝的敵人時,才會使用的箭。其他時候不是不可以用,只是沒有那麼明顯的效果,根本就不值得去使用罷了。

流衡星箭,火焰屬性的箭,所代表的規則之力,是蔓延和壓制兩股力量,效果同樣恐怖。

蔓延來自於流,壓制來自於衡,兩種規則力量合一,便成為了流衡星箭,火焰之箭。

蔓延這規則有些抽象,簡而言之,就是火焰的流動極為迅猛且毫無徵兆。只要是靈域內部,心念一動,流衡星箭所迸發的火焰,便會在一瞬間出現,並且在下一秒爆發壓制之力。

是的,蔓延只是為了追襲敵人,而真正發揮作用,成就這一箭的,還是衡之壓制規則。

壓制規則,脫胎於火焰的熱浪壓迫,正是因為有這樣一種特性存在,愣是使得原本只應該成為攻擊手段的火焰屬性,頭一次在采星的靈域內,成為了輔助攻擊手段,並且徹底坐實。

效用是明顯的,衡本身的意思,就是平衡,制衡,將對方過於可怕的實力,強行制衡。

沒有特別實驗過,究竟流衡星箭的制衡能力,能發揮多大的作用。但就采星那不多的使用情況來看,針對同級別的強者,流衡星箭的制衡能力,幾乎可以達到三成左右,甚至更多。

而如果是更加弱小的對手,那麼不好意思了,根本連動用星箭的想法都沒有,直接射殺。

此刻動用流衡星箭,重點倒不是為了流衡星箭的制衡能力。雖然這也的確很重要,但更加重要的,采星其實是希望借用流之蔓延規則,避免有因為漏網之魚而失敗的結果。

衡之壓制,也只不過是為了更容易被流衡星箭的火焰追上,從而覆滅。雖然壓制後更加容易毀滅,但由於本身強度就不高,就算是沒有壓制過,也是一樣很容易就被摧毀。

當然,光憑這種強度的攻擊,根本不足以撼動古木本體,也只能是處理這樣一些殘渣。

真正要做為攻擊之利刃,摧毀古木本體的,只能是此刻射出去的另外一支箭:破軍星箭。

破,是破壞,是破滅。軍,是軍體,軍隊,是大規模強勁組織的代名詞。破軍即是破滅軍隊,破壞軍體,貫徹了破壞兩個字,也衍生出了一個新的,半補充性的意思:大範圍的。