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“很艱難啊!”目光注視着風塵兩人身影,儘管依舊生龍活虎,石御卻只能得到這結論。

不管是風塵兩人的戰鬥,還是這整場戰鬥,其實都被石御的這句評價所包含,很艱難。

在他看來,或者在絕大多數人看來,這場戰鬥的走向,絕大程度上,取決於主將對戰。

只要七名主將的圍攻戰中,有任何一方決出勝負,都會導致眼前這看似微妙平衡的局面,在一瞬間崩潰。

至於究竟會倒向哪一方,這一點,就要看是哪一方率先獲得一局的勝利。

其他人的戰局,只是略略一掃,石御卻已經對結果瞭然於胸:風雲很難去指望什麼,不如說反倒可能是最先分出勝負的一局,但那絕對是屠戮之子的勝利,沒有任何可期待的內容。

若火之子和瀚海無垠是一場僵持戰,雙方各顯神通,卻互相無法奈何。

論單體戰力,就算是翰宇本人,甚至都無法和若火之子交鋒,藉由出色的靈域能力,勉強與之周旋一二。

因為靈域的消耗過於可怕,翰宇的持續戰鬥能力往往顯得捉襟見肘,時常需要停滯下來服用補充靈力的藥物。

看那樣子,恐怕早就已經為這次的戰鬥,準備了大量的丹藥,一時之間應該是不會吃完。

至於補充靈力這空缺時間,瀚海無垠的三位重要幹部則起到了承上啟下的作用,在三套災厄聖光套裝的加持下,配合一套組合戰技,勉強能夠和若火之子對峙。

這種狀態下,只要雙方有任何一方出現錯誤,必然的結果就是被另一方窮追猛打至落敗。

只是看目前雙方的狀態,想要等到這錯誤出現,只怕還是要戰上一會兒,短期不能預見。

刃爪之子的戰鬥,本來應該是最偏向於修者的戰局,畢竟刃爪之子再強,也很難在被那麼一大群人圍住的情況下,還反殺獲得勝利。

可隨着捕天之子的加入,不僅將火無燼淘汰出局,更是吸引走了三名主攻手,一時間大大緩解了刃爪之子的壓力。

雖然到目前為止,還是身陷重圍無法脫困,總是被迫防禦,可是局勢已經不如之前那麼明朗,意外還是可能發生。

定軍之子,好吧,這邊的戰局其實完全就是一面倒。

采星一個人根本無法戰勝對方,而從一開始,也就壓根沒有想過擊殺對方,僅僅只是為了拖住定軍之子,不讓他作惡四方。

如果單從這一點來看的話,采星完成的相當出色:雙方對峙已經超過十分鐘,這期間,定軍之子再也沒能夠取走任何一位修者的性命。

而采星本人,雖然看上去狀態有些萎靡,卻始終堅持在自己的崗位上,只要定軍之子一有異動,必然搶先一步將那想法扼殺在搖籃里。

至於朝他襲來的攻擊,也基本上都被采星一一化解,除一些難以避免的小傷,並無大礙。

捕天之子和若火之子的情況有些相似,雖然人數很少,可是四個人卻的的確確上演了一場異常緊張刺激的戰鬥。

七聖家族的三人,都是強勁的攻擊手,配合作戰爆發出的殺傷力更是令人震顫,縱然是捕天之子,亦不敢以身相抗,而是藉由自己那精妙的能力,處以躲避。

時不時的偷梁換柱,的的確確帶來了戰鬥的未知性,可在配合良好的三人冷靜應對下,偷梁換柱卻只能成為戰鬥的點綴品,而不是決定性的攻擊。

縱然捕天之子用偷梁換柱,在自己被三重攻擊命中前強行轉換位置,將水無量三人暴露在自己的攻擊下,也依舊沒能得逞。

收放自如,每個人的攻擊都達到了這等標準,可以在攻擊命中前的那一瞬,及時的止住。

就算有來不及的例子,身體轉換的瞬間,感受到危險,三人也早就有準備的自動觸發了防禦手段,將那僅存的攻擊擋住。偷梁換柱的欺瞞對象只有一人,不論怎麼施展,被欺騙的是攻擊者,還是防禦者,終究會有一方是清醒的。

故此,想要用這種手段取勝,十分困難。

可即便如此,戰鬥至今,捕天之子的臉上,卻依舊掛着遊刃有餘的笑容,讓人心緒沉重。

“也難怪,到現在為止,還是沒有新招式的出現,根本就是在玩而已。”石御說道。

故此,捕天之子這邊的戰鬥,實在也是不能報以如何的期待,最多期待這邊不會那麼快的結束戰鬥。

不過,石御也有一點沒有想到:水無量已經動用過傳承之器,而其他人卻至今沒有使用過,是究竟沒有帶在身上,還是單純隱藏了手段,這一點無人知曉。

故此,捕天之子的戰鬥,究竟會輸還是會贏,就目前來看,一切都還不是那麼的明朗,也是一方僵局。

至於風塵這邊和無鋒之子的戰鬥,雖然石御是風塵這邊的人,可卻無法欺騙自己。

戰局有些不利,對方的能力實在太棘手,想要對其進行攻擊,幾乎是不太現實的事情。

而不攻擊,又如何擊破敵人?

如果對方僅僅只是擁有比較特殊的能力,那也好辦一些。

可問題是,就算是不通過藏鋒進行攻擊,無鋒之子的普通攻擊,難道就好應付么?

並不是。

就算僅僅只是用衝鋒加持,隨意的一擊,風塵這邊都必須要以絕對的認真姿態來應付。

打又打不得,防又很吃力,如果不是因為石御清楚,這還是風塵幾人在尋找無鋒之子的弱點,所以在攻擊上顯得有些疲軟,怕是根本就無法對他們獲勝這件事,燃起任何的信心。

最後一處,或許不該稱之為戰局,應該說是莫名其妙的一場棋局,也顯得有些激烈。

靈棋,並非是普通的棋局,而是簽訂了契約,以靈力為棋盤,靈力為棋子的修者棋局。

這是一門獨特的戰法,可以兩人對弈,也可以獨弈。

一般來說,如果敵人選擇用靈棋攻擊,最好的應對措施,還是找一個同樣擅長靈棋的修者,與之對弈。

輸了,那麼敗者根據失敗的程度,受到不同程度的傷害。

如果贏了,那自然就是毫髮無傷,而對方則要倒霉。

當然,靈棋有一個規矩,一日之內僅一局,不論勝與敗。

但若是沒有人應戰的話,靈棋就會變得無窮無盡,一個人可以下到地老天荒,不會停止。

並且靈棋本身並不是使用修者的靈力,而是藉助天地靈氣進行的棋局,最後的懲罰,也是天地給予的懲罰,不來自修者。

如果沒有對弈人,那麼擅長靈棋者,一旦以靈棋作為戰鬥方式,那帶來的危害,是相當可怕的。

雖然也會受到修為的限制,不可能爆發出超越自己修為太多的攻擊,但勝在無窮盡。

試想一下,如果讓袖舞之子這樣一個一重境的尊者,在這裡大擺靈棋對弈,結果會如何?