以下是日常生活中將會使用到的道具
1.攀爬繩 Rope of Climbing
奇物,非普通
這條 60 尺長的絲質繩索重 3 磅,可以承受 3000 磅的重
量。你可以握住繩索的一端並用一個動作說出命令語以使繩
索活化。以一個附贈動作,你可以命令繩索的另一端向你指定
的目的地移動。從你下達命令的回合開始,繩索的另一端在你
的每個回合移動 10 尺,直到到達目的地、長度不足或你命令
它停止。你也可以命令繩索牢牢綁在一個指定物體上,或是松
綁、打結、解結、捲起。
如果你命令攀爬繩打結,它將每隔 1 尺打一個大結。打
結將使繩索長度縮短為 50 尺,但你在使用繩索進行攀爬時具
有優勢。
繩索擁有 AC 20 和 20 點生命值。只要還剩至少 1 點生命
值,繩索就能每 5 分鐘恢復 1 點生命值。如果繩索的生命值
降至 0,則它被摧毀
2.守護卷軸 Scroll of Protection
卷軸,珍稀
每張守護卷軸 僅針對一種特定類型的生物起效。
用一個動作閱讀這張卷軸後,一道半徑 5 尺,高 10 尺的
圓柱形隱形屏障將在你周圍展開。在屏障持續的 5 分鐘內,
屏障會阻止指定類型生物進入屏障範圍或影響屏障內的任何
事物。
屏障以你為中心移動。如果你主動移動使指定類型的生
物進入屏障範圍,則屏障的效應立即終止。
一名指定類型的生物可以用一個動作進行一次 DC 15 的
魅力檢定以嘗試突破屏障,成功則終止該效應對它的影響。
3.法術卷軸 Spell Scroll
卷軸,多種稀有度
每張法術卷軸都以神秘暗語記錄了一道法術。如果該法
術屬於你的職業法術列表,則你可以閱讀該卷軸並施展其法
術且無需ᨀ供任何材料構材。否則你將無法理解該卷軸。通過
閱讀卷軸施展的法術同樣需要遵循相應法術正常的施法時間。
法術施展過後,卷軸上的文字將隨之消散,卷軸本身也將化作
塵土。施法被打斷時,卷軸並不會因此消失。
假如卷軸記載的法術在你職業的法術列表內,但其環階
超過了你目前能施展的水平,則你必須以你的施法關鍵屬性
通過一次 DC 為 10+法術環階的屬性檢定。如果檢定失敗,
則卷軸上記載的法術將消失而不生效。
卷軸上的法術一經施展即消失。卷軸本身則化為塵埃。
卷軸的稀有度、其法術的豁免 DC 和攻擊加值由它所記載
的法術環階決定
4.火焰法杖 Staff of Fire(西利德斯持有物—於巴比倫學院)
盤蛇短杖杖 Staff of The Adder(西利德斯持有物—於坎貝爾皇宮)
法杖,極珍稀
持握這把法杖時,你對火焰傷害具有抗性。
這把法杖有 10 發充能。持握法杖時,你可以用一個動作
並消耗 1 發或更多充能以施展以下法術之一(使用你自身的
法術豁免 DC):燃燒之手 burning hand(1 充能)、火球術
fireball(3 充能)、火牆術 wall offire(4 充能)。
法杖每天黎明時恢復 1d6+4 發已消耗的充能。當充能耗
盡時,骰一次 d20。如果骰值為 1,則法杖將化為灰燼而毀滅
5.冰霜二叉戟Trident Of Ice(涅克斯持有物)
法杖,極珍稀
持握這把法杖時,你對冰凍傷害具有抗性。
這把法杖有 10 發充能。持握法杖時,你可以用一個動作
並消耗 1 發或更多充能以施展以下法術之一(使用你自身的
法術豁免 DC):雲霧術 fogcloud(1 充能)、冰風暴 icestorm
(4 充能)、冰牆術 wall ofice(4 充能)、寒冰錐 cone ofcold
(5 充能)。
法杖每天黎明時恢復 1d6+4 發已消耗的充能。當充能耗
盡時,骰一次 d20。如果骰值為 1,則法杖將被摧毀且化為一
灘水。
6.治癒法杖 Staff of Healing(伊蒂娜使用)
法杖,珍稀
這把法杖有 10 發充能。持握法杖時,你可以用一個動作
並消耗 1 發或更多充能以施展以下法術之一(使用你自身的
法術豁免 DC):療傷術 curewounds(每環 1 發充能,至多 4
充能)、次級復原術 lesserrestoration(2 充能)、群體療傷術
masscurewounds(5 充能)。
法杖每天黎明時恢復 1d6+4 發已消耗的充能。當充能耗
盡時,骰一次 d20。若骰值為 1 則法杖將在一陣閃光中消失。
7.陽炎劍 Sun Blade(航一郎持有物)
武器(長劍),珍稀(需同調)
這件物品看起來像是一把長劍的劍柄。持握劍柄時,你可
以用一個附贈動作展開或是解消這把劍完全由光構成的劍刃。
展開劍刃的陽炎劍是一把具有靈巧屬性的魔法長劍。如果你
擁有長劍或短劍的熟練項,則你也能熟練使用陽炎劍。
你在使用陽炎劍發動的攻擊檢定和傷害擲骰獲得+2 加值,
但它造成光耀傷害而非揮砍傷害。被這把劍命中的不死生物
將額外受 1d8 的光耀傷害。
陽炎劍劍刃放出的光視為陽光,並ᨀ供 15 尺明亮光照和
額外 15 尺微光光照。劍刃展開時,你可以用一個動作使明亮
與微光光照半徑各擴大或縮小 5 尺。光照範圍上限為明亮和
微光區域各擴大 30 尺,下限為各縮小 10 尺。
8.雷霆之刃 Blade of Thunder And Lightning(威頓持有物)
法杖,極珍稀(需同調)
該法杖可以用作一把魔法長棍持用,你用它發動的攻擊
檢定和傷害擲骰獲得+2 加值。法杖具有以下屬性。使用法杖
的某一屬性後,直到第二天黎明前其該屬性都無法再次啟動。
電閃 Lightning。當你用這把法杖以近戰攻擊命中目標時,
你可以令目標受額外 2d6 的閃電傷害。
雷鳴 Thunder。當你用這把法杖以近戰攻擊命中目標時,
你可以使法杖爆出一陣 300 尺內都清晰可聞的雷鳴。目標必
須進行一次 DC 17 的敏捷豁免,失敗則被震懾到你的下一回
合結束。
閃電擊 LightningStrike。你可以用一個動作從法杖尖端
射出一束寬 5 尺、長 120 尺的閃電。在閃電束路徑上的生物
必須進行一次 DC 17 的敏捷豁免,失敗則受 9d6 的閃電傷害,
成功則傷害減半。
雷霆 Thinderclap。你可以用一個動作使法杖發出在 600
尺內都清晰可聞的刺耳雷鳴。你周圍 60 尺除你以外的生物必
須進行一次 DC 17 的體質豁免,失敗則受 2d6 的雷鳴傷害並
耳聾 1 分鐘。豁免成功的生物只受一半傷害且不會耳聾。
雷電 ThinderandLightning。你可以用一個動作同時啟
動閃電擊和雷霆兩個特性。這樣做不會消耗閃電擊或雷霆的
使用次數,只會消耗雷電的使用次數。
凋零法杖 Staff of Withering
法杖,珍稀(需牧師、德魯伊或邪術師同調)
凋零法杖有 3 發充能,且每天黎明時恢復 1d3 發已消耗
的充能。
該法杖可以用作一把魔法長棍持用。當你用這把法杖命
中目標時,除了造成普通長棍的傷害外,你還可以消耗 1 發
充能以對目標造成額外 2d10 的黯蝕傷害。此外,目標必須成 功通過一次 DC 15 的體質豁免否則它基於力量或體質的屬性
檢定或豁免檢定將具有劣勢,其效應持續 1 小時。
9.造風之扇 Wind Fan(莉莉絲持有物)
奇物,非普通
持握這把扇子時,你可以用一個動作施展造風術 gust of
wind(豁免 DC 13)。使用扇子後,在次日黎明前每次再次啟
動它都會累加 20%的失敗概率。失敗時,扇子也將被撕裂成
無魔法的廢紙。
10.神器 Artifacts——始神之聖木頭冠(坎貝爾·洛芙持有物)
神器是極之強大且獨一無二的魔法物品,而且各自還有
著獨特的歷史與起源。神器可能創自眾神或某些能力卓越的
凡人,其創作時機往往是歷史上的危難之時。彼時,其存在可
能對某個王國,乃至整個世界構成威脅,甚至於影響整個多元
宇宙。而正是那關鍵時期,其存在起著至關重要的作用。
有些神器會在被需要時挺身而出,另一些則長年與世隔
絕。而當這些隱世神器被發現時,往往連世界也會為之顫慄不
已。為戰役做準備設定時,你可以按自己的需求把合適的神器
加入其中。該神器可能是敵對勢力一直想弄到手的強大物品,
也可以是在關鍵時刻出現並幫助冒險者們克服難關的關鍵物。
冒險角色不能通過常規的手段獲得神器。事實上,神器最
好是在你的精心安排下,作為劇情要素兼魔法物品出現在戰
役中。一般情況下可以在戰役中設計尋找並修復神器的冒險,
然後讓角色們四處打聽流言,歷經重要試煉,並以身犯險進入
危險的偏僻之地尋找神器的蹤跡。又或者,讓一名大反派持用
一件強大的神器,而角色們則設法前去搶奪並摧毀它,以免其
力量繼續危害世人。
神器屬性 Artifact Properties
每件神器都擁有獨特的魔法屬性,與其他普通魔法物品
不同的是,其屬性通常強大無比。神器的屬性往往同時具有增
益和減益的效果。你可以從本節的表格裡自主或隨機的選取
神器的屬性,並將這些增減益加入你要使用的神器當中。畢竟
每件神器重現世間時,這些屬性都會發生改變。
一件神器可以擁有最多四項弱效增益屬性以及兩項強效
增益屬性,它同時具有最多四項弱效減益屬性以及兩項強效
減益屬性