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兔搗葯隊隊長九零一建築膠血量低微,命懸一線。

作為隊長,他上場的次數並不多,是因為這一局再次遇到廊子又罰戰隊,隊友們都不想上場受虐,他才不得不連續打兩場——當然,前一場並不累, 畢竟總共兩分鐘。

此時,他被夏未然刺激,沖在最前面,造成了大量輸出,但也承受了大量傷害。

夏未然匆匆忙忙給九零一建築膠加盾,眼看着他因為法力值見底, 連技能都放不出來, 又要被對面控制,她咬咬牙,給九零一建築膠加了一個蒼藍之心的增益效果,讓九零一建築膠回藍更快、技能冷卻更快。

因為戰況太激烈,並沒有人發現。

夏未然並不想給哥哥們以外的人用這個增益效果,不想被人知道自己的能力。但現在情況緊急,她只想賭一把,或許就能贏下這一局!

反正兔搗葯戰隊的隊員都是二哥的員工,相信他們輕易也不會害自己!

既然已經給九零一建築膠這個增益效果,夏未然索性把另外三個人也算上。

射手幻康對於自己技能的冷卻時間和法力值回復速度都非常了解,甚至可以將冷卻時間精確到毫秒、法力值回復速度精確到每秒。全隊第一個發現不對勁的就是他,但他還沒來得及表達自己的疑惑,心思就被另一件事佔據。

九零一建築膠被對面擊殺。

他法力值和血量都太低,雖然夏未然給他加了增益效果,但根本沒有來得及發揮作用。

對局人數變為四對四。

廊子又罰戰隊的四個人生命值與法力值都在安全線上,但綜合數據被降低,打不出傷害,也扛不住傷害。

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兔搗葯戰隊的四個人里有三個人都處於生命值與法力值告急,正在拚命回復的狀態。儘管他們沒有被削弱百分之五十, 但只能依靠普通攻擊進行輸出,偶爾放個技能。

被對面撐過一分鐘,霉運光環的效果逐個失效,局勢逆轉。

和上一局相似的結果,兔搗葯戰隊的人被連環控制,遺憾離場。

“這下真的自閉了!”隊長九零一建築膠把自己埋在備戰大廳的椅子里,臉上蓋了一塊布,顯示自己沒臉見人、拒絕與世界交流的心情。

夏未然坐在另一張椅子上,表情不太好。

分配對手之前,她就有不妙的感覺,結果,真的就和她想到的那樣:因為運氣“足夠好”,他們真的再次遇到廊子又罰戰隊,然後,她已經用上了霉運光環、調和命運、蒼藍之心,不吝嗇任何一個回血與護盾技能,可還是輸了……

此時,那種擔憂再次浮現心頭:或許,兔搗葯戰隊這一次,只能走到這裡了!

六十四強已經是極限,三十二強算是奢望。

很正常啊!

夏未然在心裡安慰自己,雖然自己的小馬甲是輔助職業的頂尖玩家,但並不代表她在團隊賽中比其他人更厲害。團隊賽考驗的是整個隊伍的實力,個人實力與相互配合都很重要。

兔搗葯戰隊的隊員們不是不強,只是,不夠強。