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這大概是三十年前的事情。當時,局勢突然逆轉,約格莫夫拔除了向山所掌控的絕大部分後門,控制舊世界軍隊,改組成了庇護者的前身。

而這也是最初的那一個向山陷入絕望的時候。他在戰術選擇上太過激進了,想要在一切成為定居之前就將約格莫夫殺死。

所以,他死了。

在之後的作戰中,約格莫夫摧毀了地球上所有具有戰略價值的地點。互聯網全部的根服務器,以及幾乎所有大型組織的服務器、所有重要的網絡節點,都在攻擊範圍之內。除了研究機構的資料庫之外,幾乎所有舊網絡的物理基礎,都被約格莫夫武力移除了。

在這之後,他將重新構建太陽系的新網絡——在他的掌控之下。

而在這個過程中,有一些勇敢的人們,將舊網絡的珍貴數據,轉移到了新網絡之中。

如同連接新舊兩個時代的諾亞方舟一般。

這已經是三十年前的事情了。

在這之後,兩個虛假的向山,算是摧毀了俠客之間的信任基礎。

而第四個向山——新的向山,則號稱要帶領大家,再度改變做法。

最初那個向山的“俠義之道”,是根據“竊國”這一暗中發生的可怕暴行而誕生的鬥爭形勢。它並不適應庇護者這種全然不同的敵人。

俠客必須要做出改變。

向山——大概算是第五個向山——也是這麼覺得的。

只是,向山並不覺得俠客可以正面對抗庇護者。最初的向山因為仁慈,沒有當機立斷的處理掉所有舊時代軍隊,導致這支力量最終落入約格莫夫之獸。俠客可以於庇護者正面對抗的最後機會,又由於“假向山”這種白痴操作而被白白浪費。

關鍵的歷史節點,已經錯過了。

現在的鬥爭形勢便是如此,絕不能正面對抗。

不過說到底,約格莫夫也只是利用死亡來脅迫那些舊時代的軍事武裝聽命於他。只要他展現出“我不在意殺十萬人還是一百萬人”的態度,大部分軍人都會感到因恐懼而麻木。他也可以一定程度上干擾那些存在後門的大腦,干擾他們的思考。

但他無法真的殺死思想。

庇護者內部,也必然存在大量不願意就此屈服的個體。

向山最擅長的,是“打不過就加入”,是“搞亂他們”,是在一個曖昧的遊戲規則之中吞天食地。

而現在,他正在尋找武器——為了反抗約格莫夫,也是為了人類的未來。

這裡是新網絡的最深處,想要尋找一些新網絡誕生之時就存在的數據。他想要從這些數據之中,找到能用的資本。不管是作為武器,還是作為交易的材料,能用就行了。

數據是這個時代里最珍貴也最廉價的東西。

在電子化時代,沒有什麼比“複製一份數據”更加簡單。

但是從浩如煙海的數據之中找出“對特定狀況有用的部分”卻並不簡單。

而令向山沒有想到的是……

他遇到的,卻是一個ai。

一個叫他“父親”的ai。

根據注釋中的歷史記錄,向山為這個ai設計了最初的框架。它由兩個部分組成,一個專註於收集“其他玩家對符號系統的學習結果”,並鍛煉“對比”的能力。而另一個則負責“利用神經網絡層層抽取特徵的結構,嘗試自行猜測符號系統的意義”。這兩個部分是相互砥礪、相互促進的。

就如同向山在“天下第一武道大會”之前,對數位著名音樂家、漫畫家的作品所做的那樣。只不過這一次,它的對象換成了“所有遊玩那個解謎遊戲的人類玩家”。

然後,還有第三個部分,負責進行更新。當初的程序員設計了一個簡單的機制,相當暴力。他們會讓那個ai整體進行一次自我複製。在複製的時候,“母本”與“複製品”兩個的其中一個,會被隨機賦予一個記錄。程序檢測到這個記錄之後,就會自動搜索“可能有用的更新組件”,並將之下載進去,通過這種手段修改自己的程序,然後再與母本比較“生成式對抗網絡”的運作穩定性、運行效率等等。

然後,暴力淘汰一部分。

在那個時代,這個程序並不能接入互聯網。它的檢測範圍,最多包括了各大遊戲公司的服務器,以及遊戲相關的開發者社區。

向山甚至都不記得有這麼一回事了。可能是某個程序員整活,又或者是向山給自己的作品再增添噱頭。

反正,並沒有人期待它可以成長成什麼樣。

機器是不具備人格的。現有的計算機根本不會演化成人類的樣子才對。

但是……

這個ai似乎是變了。

或許是抵達新網絡之前,將它帶到這裡來的無名程序員修改了它的檢索範圍,又或者是在一次次的自我複製中,某幾個關鍵部位出錯。又或者是單純物理層面出現了電位的翻轉。這個ai突破了限制。它給自己下載了太多的內容。這裡面包括了那個解謎遊戲的npc數據,包括了畫風卡通的交互界面,也包括了眾多語言學領域的科研軟件。

甚至還有眾多內家武者後續開發的組件。這個可憐的ai,早就是一個篩子了。他運行起來,數據就會同步上傳到眾多黑客的手中。

只不過直到現在,內家武者們都不怎麼關心羅摩計劃了。所以,這個ai所掌握的符號系統破譯過程,才沒有引發任何人的注意。

但是,這個ai是無法對抗任何人類的。它為自己更新了服務型的組件。它有服務人類的本能。

當他判定,自己被訪問了、且訪問者是高權限用戶的時候,ai開啟了全新的運算。

ai最主要的任務,是解讀那些外星信息。它的邏輯要求它避免被自身被關停——而這一段超人企業程序員賦予的邏輯,似乎與某位通關動畫里npc的行為混淆了。立刻利用劇情遊戲npc的邏輯,這個ai找到了合適的交涉方式。

ai知道的、關於人類的全部,就是那個解謎遊戲的內容——一百年前向山隨口一說,然後某個遊戲公司的編劇在此基礎上自由創作的東西。

這個遊戲並不是以劇情為主導,劇情只不過是引導,只是“隨便說說”的程度。

而這就是ai所知道的全部。

他必須用這麼可笑的一點對人類的理解,來保護他幾十年來的推演進程。

向山多少有些無法接受:“可……這……”

他思忖片刻,說道:“歸根結底,你是沒有自我意識的,對吧?”

“我並不具備人類的思考能力。”ai很直接的承認了,“只是在多個模塊的作用下,我很容易被人類覺得‘具備自我意識’。”

人類的“移情能力”非常不精確。很多人都具備一種“看什麼都像人臉”的錯覺。人類也很容易將偶發的事件,視作“某個無上意志”所傳遞的信息。

人類其實很容易覺得“什麼東西很像人”。

“不,說到底,人類的‘自我意識’,也是眾多模塊共同作用的結果罷了。”向山感慨,“突變,選擇,趨利避害……你已經是一個‘生物’了啊。”

“既然你希望取得保護,那麼就告訴我吧。作為一個特殊ai的你,究竟可以為我帶來什麼?”

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