離開專屬房間,葉言直接就奔着【屬性強化大廳】去了。
畢竟手頭上的還有10點進化點,趕緊去把屬性強化了才是正事。
繞過了充斥着叫賣聲的主神廣場,葉言來到了主神樂園中心區。
此時樂園中心有契約者垂頭喪氣地離開,也有契約者滿懷信心的走進各個大廳。
其中葉言發現大多的人類契約者都在【裝備強化大廳】外猶豫不決。
這個葉言自然知道是怎麼回事,裝備強化嘛,總歸是有風險的,強化失敗常有的事。
不再關注其他契約者,葉言一步踏進了高聳的【屬性強化大廳】。
在被傳送進那熟悉的強化倉後,主神樂園的提示聲出現。
【歡迎使用屬性強化倉,請交付開啟費用,開啟費用100樂園幣。】
“支付。”葉言立即說道。
支付完畢,強化倉內的屏幕發生了變化。
血統:偽·鬼神(稀有)
力量:10
敏捷:10
體力:30
智力:4
魅力:10
【人類陣營的契約者自由分配屬性,使用屬性點,非人陣營的契約者根據血統類型隨即分配屬性,使用進化點。】
【檢測到該血統體力優先級最高】
【契約者有10點進化點是否使用】
依舊是那熟悉的按優先級加點,非人陣營簡直就是個坑。
可既然已經到了這步,葉言沒什麼好猶豫的了,只能祈禱多把智力加點。
“使用。”
強化開始,倉內閃起光亮,那熟悉的疼痛感接肘而至,當然葉言對於這種疼痛已經不當回事了。
智力+1
葉言看到屏幕上的這條信息,當即一笑,沒想到來了個開門紅,再接再厲啊。
體力+1、體力+1、體力+1、體力+1、體力+1
接下來的5波轟炸屬實讓葉言吐了,這個強化倉莫非是馬總的黑科技?
強化沒有因為葉言的吐槽而終止,任然閃着光亮,很快剩下的四次強化結果出來了。
力量+1、力量+1、敏捷+1、敏捷+1。
“還好吧,至少不像上次那樣,直接十次全加在體力上。”葉言自我安慰道。
離開了強化倉,葉言立馬便被傳送出了【屬性強化大廳】。
進化點用完,那麼下一步自然是去【血統融合大廳】。
【血統融合大廳】作為非人陣營的專屬大廳,自然與非人契約者有着很深的淵源。
非人契約者變強的途徑,除了加屬性點外,另外一個途徑便是融合更強的血統,或者是融合補足自身缺點的血統。
毫無疑問葉言這來自鬼滅之刃的鬼神血統,就是智力低的可憐,完全見不到希望。
只要融合一個精於智力的血統,自然葉言的短板就能很大程度的被補足。
當然,融合其他血統可一點都不簡單。
葉言進入了【血統融合大廳】,這裡和以往沒什麼區別,冷清與寂靜。
這裡和【裝備強化大廳】完全的兩個極端,【裝備強化大廳】哪裡是鬧的不行,一旦有人強化失敗,那就是直接罵街啊。
而【血統融合大廳】,不是融合成功笑着離開融合倉,就是融合失敗死在融合倉內。
誰也不知道這麼多台融合倉成為了多少非人契約者的墓地。
葉言隨便選了一台融合倉便躺了進去,同時主神樂園的提示聲出現。
【歡迎使用血統融合倉,請交付啟動費用,啟動費用為100樂園幣】
“支付。”
交付完畢後,融合倉內的屏幕上發生了變化。
當前融合血統:偽·鬼神
當前背包內可融合道具:寄生獸孢子*7
【是否填充寄生獸孢子。】
“填充。”葉言立即說道。
融合倉內的屏幕再次發生變化,寄生獸孢子的信息出現在了屏幕上。
寄生獸孢子(白色)
特性:寄生、變化
融合成功率:5%
消耗樂園幣:5000
【檢測到契約者擁有寄生獸細胞融合卷,是否使用。】
葉言沒有任何猶豫,直接就選擇了使用,畢竟不用白不用,反正這個卷也只能用在寄生獸這方面。
【使用成功。】
【寄生獸孢子被分解為寄生獸細胞】
寄生獸細胞(綠色)
特性:寄生、變化、同化
融合成功率:100%
消耗樂園幣:10000
【因契約者自身血統高於寄生獸血統,固寄生獸血統的三個特性只能隨機獲得一個。】
對於這些個特性,葉言其實也不怎麼懂,只知道這象徵該血統的風格。
這麼看來融合低級血統,都這麼困難,那麼融合高級血統呢,豈不是難上加難。
葉言猛吸一口氣,便不再猶豫,直接就一手確定融合,讓痛苦來的更猛烈些吧。
果不其然,下一秒融合倉內就響起了葉言的慘叫。
融合結束,葉言臉上已然是大汗淋漓,還好他挺過來了,融合果然比屬性強化痛苦多了。
說實話吧,他真不知道當時什麼心態要選非人陣營,如果在給他一次機會的話,他一定選擇不點那個進入主神樂園的是或否。
不再吐槽,葉言躺在融合倉內休息了一會兒後,便打開了個人信息。
契約者:葉言
編號:23005
階位:1階
等級:Lv10
陣營:非人
種族:鬼族
血統:偽·鬼神(稀有)
特性:不死,恢復,寄生,食人
生命值:3000
法力值:1000
力量:12
敏捷:12
體力:35
智力:5
魅力:10
鬼神之軀(被動):生命+2000,法力值+1000,體力增加至20,力量增加至10,敏捷增加至10,魅力增加至10。
陽光抗性(被動):光抗+50。
寄生類·特殊鬼族(被動):生命+1000,食人恢復體力,可回收寄生鬼恢復體力。
完美擬態(主動):激活後,可改變形體,調整魅力,最高可將魅力提升至20,最低可將魅力下降至0。
血鬼術·骨矛(主動):消耗體力製造骨矛射出,骨矛傷害100-1000
血鬼術·骨牆(主動):消耗體力製造骨牆防禦,骨牆承受強度100-1000
血鬼術·寄生鬼(主動):消耗體力製造寄生鬼,寄生鬼強度按消耗體力計算。