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“b類資源的自給率不到50%,c類資源0%,還需要依靠進出口貿易。”

“呃……慢慢來吧,比以前是好多了,這才第四層魔網而已。”

“不知道第九層魔網是什麼樣子的……”

“那就不能已覆蓋範圍來衡量了。好了,不說這些,遊戲地圖盤點完了,  下一項呢?”

“再就是等級和還未開放的功能了。”

“說說看”

“老玩家普遍都已經滿級,金銀銅牌沒什麼變化,新玩家的平均等級在一轉14級左右,金銀牌的情況比老玩家要好一些,金牌玩家佔比15%,比老玩家要高出7個百分點,銀牌玩家的佔比51%,  剩下的銅牌玩家就不說了。”

“哈哈,你還有銅牌歧視?不過金銀牌這麼高的比重是有點意外”

“是啊,  我也沒想到。”

“這倒是個好消息……摸着前人的經驗過河哈?”

“戰鬥力評分系統還沒開放,只等放開等級限制後……我有一個建議。”

“嗯,你說。”

“僅憑金銀銅牌、基礎屬性和裝備評分來劃定玩家的實力太過片面,應該引入一種系統規則下的競技模式。”

“競技場?”

“對,讓玩家單人、分組進行對抗,祛除裝備、等級上的差異,只考驗每個人的戰鬥意識和技巧。”

“這倒是個好主意……有足夠多的空閑進程嗎?”

“目前還有15%的魔力迴路出於富裕狀態,插件可以先做……”

“嗯,你讓我想想……”,貝高陽沉吟起來,想起這次回地球的見聞,笑道:“這次回去,他們搞了個超算中心,試圖複製線上的一些體驗,有人跟我建議,  打通線上和線下的延遲,讓迦南適時發生的事兒,在線下也能看到,這樣的好處巨大,一是回擊某些陰謀論,二是有助於遊戲的推廣和影響力的進一步滲透……”

“還需要做推廣嗎?”

“話不能這麼說,家喻戶曉不代表深入人心了,線上直播模式我早就有考慮,在新一批的接入設備上,也留下了將來可以擴充的接口。”

“你是說,遊戲頭盔上的那些奇怪的數字接口?”

“對,新頭盔可不是以前的摩托車頭盔,本身就是一台移動數字終端,將玩家的聽覺、視覺信號轉換成數字信號,等於要打通科魔的邊界,實現訊息間的交互,這個課題很有意思,我準備作為下一個研究的重點。”

“可以實現嗎?”

“應該可以,我有秘密武器。”

“好吧,競技場呢,  是現在推出,還是等下一次測試?”

“先推出一個試用版本看看效果,  正式版本放到下一次測試,  我看看……應該不難。”

“那玩家的戰鬥力評分將考慮金銀銅牌、基礎屬性值、裝備評分值和競技場表現,來綜合判定?”

“可以。”

“戰鬥力高的玩家有什麼特殊的待遇?總要體現出不一樣的優勢,才能吸引玩家們孜孜不倦的提升自己啊。”

“呃……就用稱號吧,稱號對應一種特殊裝備,可以在系統商店購買。”

“特殊裝備?”

“披風如何?”

“……聽起來有些耳熟,又是那個線下遊戲的素材?”

“這不重要,就用披風,做的精美一些,初級的話門框低一些,你估計大多數玩家目前處於什麼樣的水平?”

“以戰鬥力數值來估算?”

“對。”

“金牌玩家在3000以上,銀牌大約在1500左右。”

“那就1500入門,稱號再說,披風也有屬性,加戰鬥力,還可以強化。”

“……強化?”

“哈哈,回去一趟,玩了幾款線下的遊戲,很有意思,也有一定的啟發性,我們的目的不是讓玩家越投入越好么,大多數時候‘氪金’也是有奇效的,投入大量的時間、金錢去追求稱號、戰鬥力和強力裝備這些東西,創造一種強烈的慾望,一種人人都需要的需求……”

“也就是說,披風有一個基礎屬性,這個屬性可以通過所謂的強化來提升?”

“對。”

“……系統支出會大幅增加的。”

“盈餘水平不是很健康么?你別這麼摳門,這對信仰值的聚集是有好處的,想想,一個玩家有一件+12的披風,準備上13,概率極小,但成功的話提升巨大,前面已經投入了巨量的資源和金錢,他會不會緊張,會不會祈求滿天神佛保佑,哈哈,你們的業務不就來了,你們有信仰值結餘啊,可以臨時給這個玩家賜福啊,加幸運,這樣業務不就展開了嘛,哈哈……”

小愛:“……”

“這還是只是一個方面,沒有需求你們也要創造需求,要應和玩家的心理,還有,玩家消耗的資源都去了那裡,不都迴流到了系統了嘛?說不定還能降低系統功耗呢?”

最後一點打動了小愛,仔細想想,對比數據庫中的素材,發現確實是這個道理。

“跟洗鍊的模式一樣?這會加劇通貨緊縮的。”

“模式再想想,可以推出一種a類道具,作為強化之用,就跟系統繃帶一樣……再說,通貨緊縮還是有好處的,還是剛才說的,需求,巨大的需求,可望而不可得的需求,朝思暮想、做夢都想要的東西是印象最為深刻的,對信仰值的凝聚有好處。”

“那好吧……”

“嗯,既然新玩家都轉職了,等級限制就儘快的放開吧。”

“還有坐騎和魔寵系統,等級放開話,目前存欄的坐騎滿足不了玩家們的需求。”

“那就提高門框,或者定期限量供應,讓玩家去爭去搶。”

“魔寵怎麼解決,就這樣開放?”

“開放,讓玩家自己去抓,自己去撞,這樣才有趣味性嘛,那用什麼事都安排好。”

小愛心裡想,到時候出現bug你就不會這麼說了。

看貝高陽興頭上,也就沒有反駁,談笑間就把這件事定下了。

剩下的還有些什麼呢?谷麌

貝高陽打了個哈欠,已經沒興趣繼續盤點下去了。

這些都是細節,細節,大方向是好的,非常好,如果忽略掉外部的敵人和極具變化的世界局勢,可以說一點隱憂都沒有。

他始終關注的是整體層面,站在一個戰略高度,小愛和以後的系統諸神才負責具體的事務。

在貝高陽的規劃中,以後這些遊戲功能、內容、玩法方面的調整,可以全部推給他們,自己只負責提出一個整體要求,充分調動他們的積極性去解決實際問題。

大魔法師的腦容量再大,也不可能像小愛那樣,同時處理成千上萬個線程,術業有專攻,他的長處不在這個方面。

這次盤點是對家底的一次清查,讓貝高陽有充足的底氣出一趟遠門。

是的,從地球回來後,深淵之行就提上日程了。

不親眼看看血戰的最新態勢,他的心始終不落定,發生在物質界的聖戰不過是深淵血戰的延續,諸神的躁動,世界格局的劇變,才是關乎到生死存亡的大事兒。

小愛還在說,貝高陽很少插話發言了,有一句沒一句的聽着,盤算着接下來的深淵之行。

此行如果順利,回來後就可以開始第五層魔網的設計工作了,希望半人馬部落聯盟再支撐一段時間……