85度c小說網

當白澤按照既定流程完成了所有相關設定後,便確認讓這件寶物對自己的靈格等級進行提升。..

儲存在其中的靈髓隨之頓時被極大地調動了起來,並在由他的靈魂釋放出的力量轉化下,紛紛被分解成純潔的“心靈精粹”,並在《遍記萬象之書》的操縱下沿着與白澤靈魂之間的聯繫向著他灌輸而來!

就彷彿整個人浸泡在溫泉之中,並且有着無數只小手按摩着自己的全身一般的舒爽,白澤只覺得自己的頭腦一片空靈,甚至感到自己的精神也在急速的壯大和凝練,而隨後無數奇異的知識化為神秘的符紋在他的心靈之中閃動着玄奧的光芒,讓他的神志隨之沉迷其中……

當他重新恢復了清醒後,靈性的提升已經完成,而「精力防護」與「解析靈光」這兩大奧秘定式也已經融合入了他的心理和身體之中,原本對於常人來說不可捉摸的精力流動,此刻也在他的感知中清晰可辨,甚至可以有意識增強對其的控制力,而他眼中的世界也從此不同,無數精神力波動以光譜的形式展現在他的腦海之中,讓每時每刻都有大量的信息湧入他的腦中進行解析,不過被提升到最大限度的靈性和意志,讓他的頭腦清明堅定至極,因此龐雜的計算根本無法對他的心神造成負擔,反而給他帶來了一種運動過後酣暢淋漓的暢美感!

看了眼表,發現此刻竟然已經是下午五點半了,不論是早上還是中午都沒吃飯,讓他現在已經餓得頗有幾分前心貼後心——已經等不及父母回家做飯的少年,便決定還是出去吃點什麼好了。

取出手機給母親發送了一條短信後,少年便收拾了一下行裝準備出門。

“?”

打開房門的時候,突然聽見門後傳來了半聲驚呼的白澤,立即止住了手中的動作,伸出頭來向外面打量。

“咦,哥?你這是要去哪裡——”

站在前面那梳着兩個小辮的小丫頭疑惑的歪着詢問道,正是他那個剛剛回家的還被他推門的動作嚇了一跳的妹妹。

“我準備出去隨便吃點,現在餓得厲害,等不及母親回來做飯了。”

對自己妹妹點了點頭回應後,少年驚訝地發現僅只是短短的凝視,就感覺到其的頭上貌似逐漸瀰漫出了五顏六色的淡淡光華,他近乎直覺得了解那些色彩的含義——看來這就是「解析靈光」的能力了,只不過正如曾看到的介紹所說,雖然他能夠看出疲憊、安心、期待以及放鬆的情緒,但是卻對於對方心中在想些什麼並無從了解。

“對了,哥,你要去哪裡吃呢?”

從白澤的身邊擠過去後,來到玄關將書包放在一邊的小妹,貌似隨意的詢問道。

少年稍微轉頭望了一眼後,從妹妹頭上瀰漫出的光霧中,白澤頓時察覺到自己這個妹妹貌似意有所指的意味——不過即使沒有這個專長的輔助,幾乎是看着其長大的少年也能夠輕易看穿自己這個妹妹的用意。

“不知道,還沒想好,準備到時候看看再說——對了,你跟我一起來怎麼樣?”

“太好了!正好我今天剛好想吃點外面的菜呢,咱們去‘愛家’吧!”

看到妹妹討喜的笑顏,白澤卻不由得想到回來後父母對自己的批評,雖然不免因此而頭大病面露苦笑,但是少年卻未曾後悔自己的邀請。

“中華料理「愛家」”是一個在學生中素有好評的家常餐館,不過這個餐館雖然叫做中華料理,但是卻是某個來自日本自治省的和族人開的,而飯館的布局也和華夏的風格迥然有異,但是這卻讓人對這裡更感興趣。

這家餐館最擅長去做辣菜,尤其是其招牌的麻婆豆腐更是遠近聞名,除此外“雨天特供加料牛肉飯”也是其的獨門菜色,原本薄薄的牛肉一層一層壘得輕易看不到其下的米飯,雖然足足八十元一碗,但是店家則稱只要能夠當場吃完就可以免費,於是召來了一大群人去挑戰,雖然至今為止只有寥寥數人吃完了那份飯,但是卻反而讓其名聲大振——其實,若是按照那完全可以另裝一碗的肉量來算的話,八十元一碗當真不算貴。

說話間,兩人就來到了位於學校附近的飲食一條街所在的「愛家」的門前,正在飯點的緣故,此刻裡面已經坐滿了人。

但是運氣不錯的是,就在他們兩人來的同時,就有人讓開了座位,於是他們也就隨之坐了下來。

“一份麻婆豆腐套餐,一份中碗牛肉飯。”

白澤坐下後向對面的店家說到,此地的牛肉飯是白澤的最愛,味香量足是算得上是絕無僅有,而麻婆豆腐則是白家小妹的例行節目。

在等飯的時間中,白澤百無聊賴的將手機拿了出來,啟動了儲存在其中的遊戲程序,其名為——惡魔召喚師。

這是早在十年前就出現的一款老遊戲,這些年一直進行不間斷的系統升級,因此與時俱進的擁有眾多吸引玩家的要素,諸如帶着由其培養的被稱為“使魔”的各類妖魔鬼怪,在虛擬世界中觸發各類任務,與其他玩家進行戰鬥,獲得各種特殊物品,並為此而增加己方“使魔”的能力和改變其的種類。

而最為膾炙人口的特色,卻在於與現實的實況互動,只要拿着手機來到某些在遊戲的基礎資料庫中設置好的觸發條件相近的地點,在通過攝像頭或是GP取景後,就有可能觸發其中隱含的特殊事件,例如:來到學校就會觸發和學校相關的事件、並碰到相應的特色怪物,來到醫院或是商場則能夠治療傷勢或是購買物品等等——正是這種將所有的虛擬實景和特殊建築都建立在了現實的基礎上的獨特設置,讓這款遊戲有着一大批死忠玩家,而白澤就是其中的一員

只不過相比於這款遊戲的諸多優點,其所存在的缺點也尤為明顯,比如其極為小眾化的不可操作性戰鬥設定,極為苛刻的能力和等級提升條件,落後於時代的遊戲界面繪圖和布局,幾乎可以稱上沒有主線劇情的空乏情節設計……種種已經脫離時代的落後遊戲設計理念,讓這款遊戲自從發行起就稱得上是叫好不叫座,時至今日依舊持續運營並且還不間斷更新這股毅力,甚至已經被評為業界良心和毅力帝了。

在這款遊戲剛剛開始發行的時候,其曾經被稱為“引領次時代遊戲之潮流”以及“開創開放式遊戲之先河”,並曾經榮獲多項美譽和獎項,但是絕大多數玩家都在接觸這款遊戲十幾個小時後,就會因為各種原因而放棄,最後只有不到二十分之一的少數人才會堅持下去。

雖然即使白澤也經常性的抱怨這款製作的十分“不親切”的手機遊戲,但是其龐大的遊戲資料庫,卻讓這款本來十分單調無趣的遊戲充滿了讓人難以放棄的吸引力,尤其是那海量的怪物建模,讓就算是同一種怪物,每個怪物的樣子也都有着相當大的差別,從理論上來說,玩家所擁有的“使魔”樣子不會出現任何重複。