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第一眼看到射手座,李牧眉頭跳了一下。

因為陸伯言的緣故,很多人進來第一台機甲都選的射手座,更深一層的理由越發簡單,菜鳥入門都愛遠程機甲。

盡量遠離對手,這是菜鳥的共同特徵,不管是不是真的膽小,遠程機甲總是能給人以進可攻退可守的錯覺,實在不行還可以逃。

李牧就見過一個奇葩加裝,腿部機動力強化到了頂點的遠攻機甲,雖然子彈打光了也沒打掉李牧半點油皮,但還是藉助機動力,在那張大地圖上死撐到了對戰時間結束,那是李牧兩次失敗中的一次,也是最不甘心的一次。

機甲之心的比賽規則有一條是這樣寫的:時間結束兩方機甲都存活不是雙贏,而是判兩人都輸!

鼓勵進攻而已,可以理解。

不過後半句就很讓人無語了,如果兩人同歸於盡,則判定為雙贏!

總而言之一句話,幹掉對手你就贏了,這似乎是聯邦軍隊鐵血風格的一個側面反應,不管這條規則是不是合理,總之引發了各種異想天開的武備加裝。

除了極限強化行動力的,還有一種自殺式加裝,就是強化行動力的同時儘可能強化能量輸出,靠近對手時選擇時間強行解除安全鎖暴走,讓能量核心超過峰值過熱而自爆,選擇這類加裝方向的機甲,無一例外被取了個綽號,叫**,這類加裝方式,則被戲稱為基地式加裝。

李牧遇到過很多次射手座,每次都把對方打得很慘。

這一次他也不打算例外,為了洗刷心底的陰影,這是個很曲折的解決方法。

出生點的白光終於消失,系統提示音響起,比賽開始!

……

胖子不是個很喜歡打遊戲的人,儘管他喜歡打架,喜歡挑戰,可對遊戲的感覺總提不到熱愛的程度。

在他看來,遊戲總有一些他人制定的規則,這樣那樣的束手束腳放不開,哪比得打架爽,愛用刀愛用板磚隨便你,打完了再踩一腳也隨便你,陰着來明着來更是隨便你,不怕你做不到,就怕你想不到。

所以打這個“牧月伐紂”胖子也打算秉承他一向的風格,快刀斬亂麻,春風街小混混間流傳一句名言:我說要殺了你的時候,你已經死了。

典型的裝逼流,可胖子喜歡,並一直堅持不懈朝這個目標努力。

比賽開始的瞬間,射手座就像一條脫韁的野狗,直接沖了出去。

如果有外置傳音系統,胖子不介意親自配上嗷嗷的叫聲。

李牧在突進,胖子也在突進。

五十餘米的石橋眨眼就過,兩部機甲瞬間碰撞在一起。

合金龍刺和高周波刀碰撞在一起,巨大斬擊力讓合金龍刺瞬間斷成兩截。

一米多長的龍刺前段飛起老高,徑直插入熔岩瀑布後的岩壁中。

胖子早料到會有這種結果,這也是他的本意,宛如古代騎兵長槍一般的超長龍刺在他看來本就累贅,又不是比男兒本色,弄那麼長幹嘛?

揮慣了西瓜刀的胖子索性送上去讓鋒利無匹的高周波刀幫忙修剪。

第一刀就毀去了對方武器,李牧更是心頭大定。

他想不通為什麼對方捨棄遠程武器而改用龍刺,唯一的解釋是對方雖然是新人,卻並不笨,看到自己全身護甲減免遠程70%的傷害,索性上來肉搏。

他選的機甲是用聯邦上一代主力機甲“星河大帝”為基礎進行加裝改造而成,夜梟和鳴雷作為這一代主力機甲,名字低調了很多,E?A公司當然拿不到核心數據。

雖然不是鳴雷,可經過精心加裝,在李牧心底已經和鳴雷大同小異。

為求穩而重心偏低的射手座就像個只到巨人胸口的矮子,還在第一個照面就丟了武器,李牧已經看到了勝利的曙光。

就在這時,胖子的反擊到了!

射手座一矮身,拳轟星河大帝腰腹。

所有機甲都有平衡感應器,腰部也不例外,雖然不知道具體位置,可腰部就那麼大,打中的幾率也相對更高。

在從未上過任何機甲訓練課的胖子看來,機甲對戰跟流氓打架沒任何區別,先失去平衡倒地的就輸了一大半。

高周波刀挽了個刀花,由直握變成倒握,幾乎同一時間朝射手座後背刺下。

李牧走的大開大合的路子,就跟他鐘愛的機甲都是“彪形大漢”一樣,是放棄部分靈活度,追求重甲厚血的典型加裝。

接觸的第一時間胖子就激活腎上腺素進入五感加速,他從來不會刻意留後手,那是小說里扮豬流主角才愛玩的把戲,向宇不屑。

再說雙方機甲明顯不在一個檔次,這時候還玩貓和老鼠的遊戲那就是腦殘。

沒有小妖精在一旁,胖子根本看不穿對方的弱點,超電磁槍又被蔚說成燒火棍,那更加要獅子撲兔,全力輸出。

唯一依仗的就只有自己遠超過常人的反應速度了。

第一時間判斷出即便擊中對方腰部,高周波刀還是會刺穿胸背,無奈之下,胖子只得半途換招。

射手座不減余勢,縮腰從對手的脅下硬生生擠了過去。

兩人再度拉開距離!

李牧有些吃驚,這架射手座顯然不同於以往他遇到的那些,一被近身就有些手忙腳亂,居然能毫髮無損險險躲過高周波刀,李牧對這個新人的評價頓時上升。

難道是高手披馬甲進來玩?

對手莫非本來就是近戰型玩家?

少年心性,一旦事情出現意料之外的情況,就難免會有些胡思亂想,李牧雖是學院給予雙S評價的天才,卻也有這個缺點,這不是心靈力量和體能指數高就能消弭的。

胖子則相反,打架多了,不小心見紅是正常的事,只要背後不挨刀就沒關係。

躲過對手的變招後,射手座再度揮出一擊。

這次是用只有半截的合金龍刺,被高周波刃斜斜削去半截後,斷口鋒利,宛如毒蛇利齒。

就在這時,胖子耳邊響起一句提示聲。

“機體到外部環境傷害,傷害類型為混沌傷害,無視護甲防禦,請注意躲避!”

我去!

胖子瞬間明白了是怎麼回事,一大塊快速下落的岩漿撞擊到身邊不遠處的岩壁突起處,四下散開的熔岩有一小團砸到了射手座上。

本是全滿的生命槽頓時後退了一小截。

尼瑪要不要這麼逼真啊,不就是個遊戲嘛!

胖子眼角餘光其實看到了那團岩漿,卻沒想着去躲,沒想到竟然是什麼狗屁混沌傷害,還無視防禦!

沒被對手砍到,反而被岩漿弄掉了3%的生命值,胖子有些哭笑不得。

所以老子不愛打遊戲嘛,總有些無聊的關卡設計師挖空心思整人,好像不這樣不顯得他高明一樣,胖子對於解謎類遊戲向來是吐槽可以有,但從來不碰,都是些被設計人員固定好的解謎方法,玩的人必須跟小狗一樣一路嗅過去才找得到食物,有屁意思!