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王小明今年29歲,華夏名牌大學畢業,如今在一家國企工作,工資不錯,生活上也沒什麼發愁的地方,家庭美滿,算得上是一個“幸福的普通人”。YaNkuai

而王小明平生最大的愛好就是足球和電子遊戲,足球就不說了,身為一個資深的華夏球迷,這麼多年足以稱的上是“滿把辛酸淚”了。

電子遊戲方面,這些年王小明倒是算上一名資深的骨灰級玩家,小時候的小霸王遊戲機,什麼俄羅斯方塊、超級瑪麗、雙截龍、魂斗羅,到後來街機的街頭霸王、鐵拳、侍魂、恐龍島等等一系列的遊戲,可以說是玩着長大的,還曾經因逃課被老媽和班主任一起堵在遊戲室內,被老媽拎回家一頓“竹筍炒肉”,如今每每想起,王小明都覺得屁股還有點疼。

後來逐漸長大了,開始逐漸接觸到了電腦遊戲,更是一發不可收拾,從早期的紅警、仙劍奇俠、金庸群俠到後來的星際、cs、魔獸、英雄無敵,包括國產的軒轅劍、劍俠情緣等等遊戲經常玩的是昏天黑地。

再後來又開始玩網遊,從暗黑戰網、傳奇,一直砍到了魔獸世界,到如今的刀塔、“擼啊擼”,算是轉戰在各類網遊的戰場。

家中大大小小的遊戲機也應有盡有,從早期的“小霸王其樂無窮”,掌中俄羅斯方塊機,到如今的psp、ndsl、ps4等遊戲機均有收藏,當然目前王小明最熱衷的還是網遊。家中的光腦都是去年下半年想聯集團發布的最新款的機型。

然而,王小明十幾年遊戲玩下來,也逐漸對當年華夏的網遊充滿了憤慨和期望。

憤慨的是如今華夏的遊戲是越來越“亂”了。浮躁,功利化嚴重,各類遊戲數之不盡,一天甚至會同時有十幾款網遊發布,而其中太多的遊戲粗製濫造,一心只為了“騙錢”。

充值、商城、道具等等,只要你有華夏幣。想怎麼玩就怎麼玩,完全再也體會不到當年詢問npc尋找任務,獲取任務線索的樂趣。再也找不到曾經七八個同學一起組隊刷怪升級的快樂,再沒有了好不容易刷到自己期盼已久的“裝備”的激動,也沒有了“快意恩仇”的快.感。

王小明清晰的記得自己第一次玩網遊,第一次在野外被人惡意pk時的憤怒。更記得聯繫了一群夥伴去“報仇雪恨”後的激動。曾經自己手都是抖的。

而如今這些感覺全都越來越淡了,做任務?簡單,傻子都行,手殘一般的點鼠標就成了,也斜到滿級都弄不明白哪個npc到底在哪裡;升級更簡單,掛機、花錢買特殊物品等等均可,保證你升級的速度向火箭一般;裝備?再怎麼刷出來的裝備,能有花錢買到的好?即使比花錢買的好。也要不停的花錢洗鍊、強化,精鍊等等。

導致很多遊戲玩到後期可以說就是在比誰錢多。誰捨得花錢,就是抓住如今大多數玩家只為了追求砍人、踩人、受人崇拜的“爽”的感覺,一切都以需要華夏幣為基礎,導致很多遊戲嚴重失衡,而完全失去了“遊戲”的樂趣。

同時,華夏國產的遊戲也確實有些不給力,想想這些年給人留下經典印象的大都是國外的作品,近年來更是嚴重,米國、棒子國、島國的遊戲盛行,好不容易有個刀塔和“擼啊擼”卻還不是曾經經典的遊戲模式。

這些現象都讓王小明這類的華夏資深玩家憤慨的同時也憂心不已。

特別是近幾年來,生活變化大了,工作時間少了,賺的錢多了,閑的時間也多了,就更盼着能有一款經典的遊戲,能讓大家重溫曾經的激.情,尤其是星空科技誕生以來,王小明不止一次跑到星空科技的官網上留言,盼着星空科技能做一款網遊,改變一下華夏近年來的遊戲風氣。

用王小明這些人的話來說,星空科技有這麼牛掰的技術,甚至可以力戰六國,為啥就不能稍微花費點精力做幾款遊戲呢?

也因此,當星空娛樂成立後宣布研發一款網遊時王小明激動的大半夜都睡不着覺,現在誰還不知道幾個星空公司其實就是一家子啊,都掌控在那個傳說中的華夏傳奇“董師”手裡,如今受“煉心訣”的影響,華夏人都習慣地稱呼董義為“董師”。

特別是在星空娛樂宣布網遊《三國》準備公測日子裡,王小明整日在網絡上呼朋喚友,召集了一大批曾經在各個網遊一起戰鬥過的兄弟,大家都期待着準備在《三國》中大幹一場。

至於《三國》這款網遊是否會令大家滿意?請問你是在說笑話嗎?星空出品,何時讓大家失望過。

當然,結果也確實沒令王小明失望,公測當天中午,王小明早就提前隨便吃了點午飯,備足了“乾糧”,焦急地等待在電腦前。

12時00分,王小明以“迅雷不及掩耳盜鈴之響叮噹”之勢快速登錄遊戲。

在觀看了開頭宏大的遊戲戰爭動畫之後,王小明更加的期待,這個開頭動畫實在是太震撼,太真實了。

隨後是一連串包羅萬象的問題選擇,大概有近三四十道問題,目的是通過玩家的選擇,對遊戲人物的屬性進行判定。

這些問題的作用在後來很多玩家才了解到,遊戲人物除了表面的力量、敏捷、智力、體質、抗性、攻擊、防禦等一系列的常規屬性之外,其實還有許多隱藏屬性,諸如精神力、意志力、福緣、悟性,諸如性格、價值觀、忠信禮義、家國榮譽感等等一系列的屬性,而這些屬性的初始值全部決定於創建角色之初的這些問題的回答。

“525700”這是王小明一進入遊戲便在遊戲界面的左上角看到的金黃色的提示數字,顯示了目前在線玩家的數量。

“太尼瑪瘋狂了!”王小明驚嘆道,自己這一系列的動作算是快的了,卻仍然排在了五十多萬人之後,而就在王小明這一驚訝的瞬間,“525700”的數字直接變成了“558328”讓王小明不得不再次感嘆這遊戲的火爆!

然而驚訝之後是再次的驚訝,看着光腦屏幕中的遊戲畫面,王小明有些獃滯了,這是遊戲嗎?遊戲的畫面什麼時候真實度能跟電影畫面一樣了,這花、這草、這山、這樹?這是製作出來的嗎?這難道不是用高清攝像機拍攝的嗎?

還有旁邊那些活生生的npc人物,你確定這些不是真人扮演的嗎?

太震撼,太真實了!

玩這樣的遊戲,已經不能算作“玩”了,就如同在真實地扮演一部史詩大片一般,王小明已經迫不及待地想知道以後數十萬人的戰爭該是一種何等震撼和壯闊的場景。

而同王小明一樣感受和期待的則是每一個進入遊戲的玩家,不要說其他,單純從遊戲的畫質、畫面來說,便超越了史上所有的遊戲。

星空出品,果然名不虛傳!

被連續震撼之後,終於緩過神來的王小明也終於開始了他在遊戲中的傳奇之旅。

……

火爆,預料之中又預料之外的火爆,《三國》網遊開服一小時在線玩家便突破了一百萬,兩小時之後突破三百萬,六小時之後突破一千萬,最終截止到凌晨在線人數達到了兩千萬左右!

這是什麼概念,有人粗略地估算過,截止到2017年,在華夏網絡遊戲的玩家至少在兩億左右,而《三國》開服第一天就吸引了至少十分之一的玩家。

《三國》遊戲使用的是經典的點卡收費模式,每小時的收費約為0.2元華夏幣,包月則是每月100元華夏幣,換個概念就是,其中哪怕有一半的玩家選擇包月模式,那這款遊戲每月收入就將高達十億華夏幣,況且看第一天火爆的狀態,玩家的數量以後必將還會增長,這已經不是賺錢,而是“搶錢”了。

而且兩千萬的玩家在線,有幾個電視節目或是廣告會有這麼高的收視率,也致使一大批揮舞着鈔票的“大鱷”紛紛找上星空娛樂尋求廣告合作,這將又是一筆巨額的收入。

“星空”這個神奇的代名詞依靠網遊又一次創造了一個奇蹟,這些情況在第二天不僅僅上了華夏央視黃金時段的“聯播新聞”,甚至被世界上許多媒體紛紛報道,尤其是充斥了所有與電腦、遊戲、網絡相關的媒體。

在許多國外的網站上,包括《三國》網遊官方網站上,當所有的外國玩家看到那近乎真實的遊戲畫面,智能化的npc互動和各種精彩的玩法之後,全都不淡定了,紛紛叫嚷着華夏星空娛樂趕快推出國際版本,淚流滿面的呼籲“我們也要享有公平遊戲的機會”,“我們也是有人.權的!”

一些狂熱玩家則直接開始研究如何應用代理服務器玩華夏遊戲的方法,這在以前根本是不可想象的,只有華夏玩家研究怎麼用代理服務器玩別國遊戲,哪有其他國家玩家研究華夏的。

還有一些玩家甚至乾脆直接買機票,辦護照前往華夏,反正有“星空翻譯”的存在和近幾年華夏文化的流行,很多國外玩家並不擔心在華夏交流和生活。

而這一切則切切實實地反應了這款網遊在華夏,在全世界的火爆和影響程度。未完待續……

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