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“那麼這次就直接由我來和你決鬥吧。你輸了,你承認自己是殺手,我輸了,我給你9000個積分。”葉聰可不想等待別人決定自己的命運,所以他要親自戰勝11號矬子男。

“如果你輸了,你還要自動出局。”11號矬子男又加了一個條件,他要給葉聰施加相同的壓力,如果說葉聰輸了只是輸掉積分,而他輸卻是要輸命,這樣雙方的起點就不一樣了。

“可以。”葉聰答應了,因為他不認為3號和4號能戰勝11號,如果他不答應11號的條件,等11號贏了3號和4號之後葉聰一樣是死路一條。

“PC6124,編號為TR7937的12號玩家提出和你決鬥。如果你輸了,你將輸給12號玩家9000個積分,並且自動出局;如果對方輸了,他將自動出局。請問是否接受?”葉聰聽到了這樣的系統提示。

“我接受。”葉聰剛剛應答,四周的環境就變了。葉聰定睛一看發現自己來到了一個古羅馬斗獸場的看台之上,而12號矬子男則是坐在葉聰對面的看台。

“本次決鬥的項目是輪盤。”系統音剛落,在斗獸場的中央一個巨大的圓盤升了上來。

升上來的正是一個大轉盤,轉盤被分成了38個面積完全相同的格子,0到37這38個數字散落地標註在這38個格子之上。

從0開始向右順時針的數字分布是0,3,35,4,30,7,10,24,11,26,23,17,20,18,14,29,5,32,34,37,36,2,33,9,6,12,27,15,22,19,21,25,16,13,8,28,31,1。

“現在我來為兩位介紹這次決鬥的具體規則,等下你們將控制一個小球在這個輪盤中滾動。”說著在兩人的面前一個像是遊戲控制面板的東西升了上來,上面有個顯示器,在顯示器的旁邊還有一個紅色的按鈕。

“小球滾動到哪個格子內,這個格子所對應的數字就將屬於你。”系統繼續介紹,此時顯示器上出現了一個長方形,長方形被分成了36個大小相等的正方形,最上面一排是數字從左往右1、2、3,第二排是4、5、6,以此類推最下面一排是數字34、35、36。

“在投擲小球之前,你們每個人將選擇一個數字作為自己的‘基地’。如果對方投出的數字所圍成的圖形經過了你的‘基地’,那麼你將立刻輸掉比賽。例如你選擇的“基地”是10,而對方兩次投出的數字分別是1和19,那麼1、4、7、10、13、16、19這個區域就是對方所圍成的圖形,這個圖形經過了10,所以你就將立刻出局。”

“這裡需要說明的是三個數字以上的情況,比如1,19,18所圍成的圖形經過的數字是1、4、5、7、8、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20,即投出數字連線所經過和包含格子都計算在內。”

“最後也是最重要的兩點,一:如果雙方都投擲出了相同的數字,那麼這個數字將屬於後投出的一方,比如A先投出了數字8,但是之後B也投出了數字8,那麼數字8就不再屬於A而只屬於B。二如果那個玩家投出了數字0和數字37,那麼他就直接輸掉比賽。”

“現在規則已經全部說明了,雙方將有一分鐘的時間選擇各自的‘基地’”

聽到了以上的規則,葉聰立刻就明白了這個遊戲的本質,這就是一個所謂的投資遊戲——風險越大,利潤就越大。

如果想必殺對手只要投出1、3、34、36這四個數字就可以了,因為投出這個四個數字就等於包含了所有36個數字,即使不是做得如此完美也一樣是投出越靠近邊角的數字才能經過和包含更多的數字。而在輪盤上越靠近邊角的數字則離0和37這兩個危險數字越近,比如1和3在0的兩邊,34和36在37的兩邊,如果你想投這四個數字,你投進0和37而被判直接出局的可能就越大。

當然以上的考慮是建立在雙方不投出相同數字的情況下,如果考慮雙方可能會投出相同的數字,這個遊戲就要複雜許多了,只是這種情況發生的可能性看上去比較小。

“好,現在雙方都選好了各自的‘基地’,首先請你們各自試投一次,投出數字較大的一方將在正式遊戲的時候獲得先攻權。”系統音說道。

“請,挑戰者TR7937先擲。”系統音說道。

12號矬子男如蜻蜓點水般地按下了按鈕,因為要測試按鈕力度和球滾動距離的關係,你用的力氣越大,誤差就會越大。

在數字0的附近,一隻巨大的獅身人面像從地下升起,從他那血盆大口中一個巨大的鐵球滾了出來。鐵球進入到輪盤中後,輪盤就開始飛快地轉動了起來。

“原來,按鈕是用來控制輪盤轉動的。”之前葉聰還以為按鈕是用來控制小球的初速度的。

就在葉聰思酌之時,矬子男擲出的鐵球已經要停下來了。

最終鐵球落在了33號格子內。

“33嗎?好大的數字啊。”葉聰在心中想到。

在這個遊戲中,先手無疑是有巨大優勢的,因為遊戲規則是只要包含或者經過了對手的“基地”,遊戲就會立刻結束。如果先手的人做到了這點,後手的人就直接輸掉了,連反擊的機會都沒有。

“剛剛他的力度小球在輪盤一共是轉動了22個格子,我要比他輕一點點。”在33的前面就是2、36、37、34,只要葉聰讓球落在36、37、34這塊區域就肯定會大過33了。

可是葉聰雖然知道矬子男用的力度不大,但是具體是多少,也不是只靠看就能知道的,所以葉聰學着矬子男的樣子也是輕微地一點。

師身人面像的口中再次吐出了一個大鐵球,之後輪盤又轉動了起來。

鐵球越過了14之後,輪盤的速度開始減慢了,按照目前的趨勢這次鐵球似乎會落在和之前差不多的位置。

果然葉聰所擲出的鐵球居然也向著數字33所在的格子而去,鐵球碰到了矬子男之前所擲出的鐵球彈了一下,差點就要彈到隔壁——數字9的格子裡面了,但是由於彈力度還是差了一點,所以葉聰所擲出的鐵球最終還是留在了數字33這個格子。

“哦!”此時雙方都發現了一個很重要的事情,那就是一個格子中最多只能容納2個鐵球,如果再有第3個鐵球進來就肯定會被彈到其他的格子裡面去了。

“雙方點數相同,再次投擲。”系統說道。看來在這個上面系統並沒有遵循點數相同先擲者獲勝的原則。