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留下的靈主詭晶,算是唯一能讓大小姐安心的東西。

詭晶至少佔據一隻完整詭物屍骸六七成的價值,好歹留下了這位靈主的大半好處。但顧恪此刻已知曉大概戰況,卻沒太在意戰利品的問題。

相比靈主屍骸,他寧願大小姐全力以赴,不留後患。

靈主還有一百多位,實在不行妖神的一百多個也算上,三百不止了。

多一點少一點,其實沒那麼重要。

大小姐可就這一個,而且不似柏素清般社恐,可以長期在外駐守

大小姐心虛純屬自找煩惱,或許還有些心疼的念頭一一畢竟自家的收穫,少賺就是虧。

北漠城一戰驚天動地,但最出風頭的還是蘇玉樓的那一刀。

北王的武聖之名,也隨着這一戰擴散開去。

倒是大小姐與靈主之戰,因為發生在地底,她又讓蘇玉樓下了封口令。

北漠城的武尊還能感知到部分地底之戰的動向,武宗就純粹只知有事,卻不知何事了。因此絕大多數人並不知曉,一位靈主居然偷襲蘇玉樓這個武聖,還差點把他串成了人棍。他們更不清楚,這位靈主出師未捷,入地成盒,獨留一顆詭晶等着送去仙山發揮餘熱。如此也讓大武的人們士氣維持得還不錯,沒有被嚇住。

剩下的幾日之內,傷亡在所難免,城破的機率卻不會太高

最後是北漠百姓在熱烈討論的國主大人,私下裡數次手捂人中,後怕不已的情形,這就無人關注了。

誰說武聖就不能撓癢的。

而在妖詭界這方,靈主隕落的消息卻根本隱藏不住。

靈主控制自己手下的方法,某種程度上類似契約。

不過它既是契約里的主人,也是監督者。

若它還活着,手下虛詭的核心意識中就會存在一縷它留下的神念,生死只在它一念之間。可它死了,連詭晶都被大小姐取走封存。

那它留下的神念就成為了無源之水無本之木,當日就開始快速衰落,數日之後更是幾近潰散。

這讓它手下的虛詭都明白,自己的靈主大人即便沒死硬,那也快了。

靈主快沒了,它們自然不會下死力進攻大武,這個情況也很快通傳給了其他靈主。

不是它們想通傳,而是不通傳,事後再死一兩個靈主會很麻煩。

當然更麻煩的是其它靈主沒死,只是受傷而歸。

吃了大虧的它們,絕對要把知情不報的虛詭們抓去,花個幾百上千年時間慢慢絞碎其意識,用以泄憤。

這可比凌遲兇殘多了,沒誰受得了。

得知靈主隕落,妖詭們高漲的氣勢為之一滯。

但第二日靈主與妖神們不約而同地加大力度,瘋狂督促手下進攻。

對,是督促手下,它們自己卻是打定主意不上了。

無論妖詭界的“天”再怎麼引誘,這些靈主、妖神也不想變成第二個犧牲品。

死掉的靈主未嘗沒有吃螃蟹,拿到首功的念頭,才會輕易出手。

現在事實證明,大武存在可以擊殺靈主的至強者。

而這種至強者,朝望極北暮宿南海也不是不可能,誰知道下一個會否就是自己撞上。況且北漠隕落的不光是靈主,還有全部虛詭。

僥倖逃跑的也就外圍的一些血詭黑詭,它們同樣感知不到地底發生的一切

對妖詭界來說,靈主到底怎麼死的,誰都不清楚,但絕無想象中那驚天動地的大戰。最起碼大小姐與二妖神之戰,還打沉了藍灣島,硬生生將其變成了藍灣湖。

這才是勢均力敵的表現。

悄無聲息地隕落,只能證明雙方實力差距太大,才會如此。

在妖詭界,靈主和妖神幾乎都是獨霸大片疆域的至高存在。

像藍灣島一死一傷的二妖神,乃是自幼一起長大的同族,後來結為配偶,一起生活了數千年,靈主妖神里都很難找出第二對。

它們相互之間很難絕對信任。

無法絕對信任,那開戰時誰不怕被同伴甩給敵人當了炮灰?

有這種疑慮,二者聯手純粹是無稽之談。

唯一的方法便是聚攏更多靈主或妖神,三五位起步,十位八位不嫌多。

遠超大小姐一人的實力,自然無所謂一點內耗

但,靈主妖神們沒興趣如此做。

只要換位思考一下,敵人真聚集起這麼大的力量,它們會站出來送死么?當然不會。人類到了武魂境這個級別,壽命也是千年往上,誰會一言不和就拚命。

個體到了這種實力,庇護整個種族不可能,但保下幾十幾百萬的少量同族不難。

哪怕整個種族就剩下自己的人,他(它)們一樣能活得好好的,最多種族數量受限而已。也是因此,妖詭界的“天”許下再多好處,靈主妖神們也不願自己出頭。

命是自己的,老天爺想讓它們送死,那也不行。

前世人們平日供奉着土地和龍王,風調雨順就上香祈福,天旱不雨赤地千里,要人老命時立刻就把它們從廟裡抬出來狂抽。

求生,才是生物最本能的天性。

無論妖魔鬼怪神,誰來都不好使。

嗯,除非打不過,

眼下靈主和妖神們心有靈犀,只管派出手下大軍,狂攻大武。

反正妖詭界的“天”只要求它們儘快毀滅大武人類。

但這個“毀滅”並非指一個不留,因為短時間內根本做不到。

因為這是一個擁有超凡之力世界。

任何一個種族都有自保之道,否則妖詭們廝殺這麼久時間,早該死得不剩幾個種族。像現在,妖詭中比較常見種族就超過上萬種。

其中又以妖為主,它們總是在不斷地突破種族,搞出各種混血新種族。

其中還不乏極為強大者,登臨妖神之位。

同樣大武人族雖弱,強者卻不少。

想要毀滅大武,須大量減少百姓數量,降低後續強者誕生的可能,同時不斷殺傷現有強者。

一增一減之下,花上數十數百年時間,才有可能達成磨滅大武人族的目標。

而且它們也不認為大武能在數十數百年間,冒出多少武魂(神)境的至強者。

若是有那麼容易,那妖詭界就不是幾百位靈主、妖神,幾千上萬還差不多。

因此,先讓手下去消耗大武百姓,從根本上減少至強者誕生的可能。

這期間,用來弄清大武至強者的實力水準。

最後是否要聯手,要聯合多少靈主、妖神,何時動手,都可以慢慢考量。

反正它們壽命長得很,花個幾百年來商議謀劃都行。

打定主意的靈主妖神們還調整了下兵力部署。

原本打前站的全是它們直屬的手下,好處是調動迅速,服從性也最強。

現在思路轉換,更多操作也隨之打開。

大批生活在它們統治地域內的妖詭被聚集,然後扔進了大武。

它們便是妖詭中的“百姓”或“平民”,也可以說是“儲備糧”。

其實力較低,廝殺遠不如靈主直屬手下專業,優點是數量足夠多,實力下線比人類高。大多數妖詭活個一二百年,很容易混到黑詭、妖將這個實力層次。

而人類若不練武,那連一百歲都活不到,二輪高手也未必能活過二百歲,打起黑詭、妖將還很吃虧。

靈主手下就驅使着這些妖詭平民中的較強者,對大武大半城池發動“蟻附攻城”。