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夜篆惜夏正在林木城科研所腆着臉跟在何冰潔屁股後面請求教導,何冰潔是機械師,他是輔修藥劑師的戰地醫生,根本不是同行哪裡有什麼可以教導的,夜篆惜夏只是找個理由製造和何冰潔相處的時間而已。

“冰潔啊,你看這個芯片有沒有什麼改進的地方,雖然我不是機械師,但我對機械師的研究也很感興趣的說……”

“不需要改進,因為它沒有任何改進的價值。”何冰潔面無表情地說。

滴滴滴……

夜篆惜夏臉皮夠厚,對何冰潔的話不以為意,打開提醒一看是葉落髮來的消息。

“惜夏,給你一個好東西,先給你看看圖紙,待會我把配方郵寄給你!”

然後夜篆惜夏就收到了葉落髮來的配方圖紙,身為一名資深藥劑師,夜篆惜夏對這類藥劑十分熟悉,但也從來沒有製作過,眼下就有一個量產永固藥劑的機會。

“葉落老大,這極品你是從哪裡搞來的。”夜篆惜夏緊張地問道。

“天梯賽的獎勵,很牛逼的樣子,交給你製作了,按照上次體力藥劑的方式分配沒問題吧!”

“沒問題!”

夜篆惜夏雙眼放光,這可是比中級體力藥劑賺錢無數倍的買賣,中級體力藥劑遲早會普及,價錢會下降許多,而高級體質永固藥劑很久很久之內都不會降價,雖然價格高,扛不住土豪多啊。

“冰潔妹紙,會長有事吩咐,我先走一步。”夜篆惜夏快步離開了科研所,面無表情的何冰潔心裡也鬆了口氣。

雖然她軟硬不吃,夜篆惜夏一天到晚圍着她打轉也令她頭疼,又不好意思直接轟走,偏偏夜篆惜夏臉皮極厚,話說這麼多天下來好像都習慣了的樣子……

夜篆惜夏馬上到銀行里守着,等了半小時收到了附件轉賬,連忙去將高級體質永固藥劑配方取了出來,簡單瀏覽一遍以後就選擇學習配方。

有配方和沒配方是天差地別,縱然看過高級體質永固藥劑的合成材料,夜篆惜夏也不可能自己動手鼓搗出來,有了配方就有了成功率保證,不然哪怕知道製作的詳細步驟也只有很低的成功率。

“成本價3000信用點左右,以我現在的能力估計成功率在60%,藥劑市價肯定超過一萬信用點,這樣算下來還是很賺的。”夜篆惜夏簡單估算了一下成本,還沒有親手製作所以他也不知道製作一瓶藥劑需要多少時間。

“配方可複製……”夜篆惜夏看到這行字以後頓時瞪大了眼睛,複製配方。

只有極少數配方才擁有這種特權,被複制出來的配方和正常配方基本都是一樣的,只不過成功率只有正常配方的一半。

也就是說讓夜篆惜夏用複製配方只有30%成功率,十次成功三次,只能保證收支平衡,若是高級體質永固藥劑價格能夠更高的話就有利潤了。

夜篆惜夏這種主職副職都是專家級職業的優秀人才極少極少,若是高級藥劑師製作的話又要減少一半成功率,僅有15%成功率的話估計一瓶藥劑的成本就趕不上高級體質永固藥劑的售價了。

“這應該主要需求專家級藥劑師,主職業只是高級戰地醫生的話可能只會減少5%的成功率。”副職業晉陞專家級比主職業簡單了許多,如果只招收專家級副職業的話倒可以收到不少人。

夜篆惜夏把這事告訴了葉落讓葉落定奪,葉落決定讓夜篆惜夏先做幾瓶出來看看市場價格如何。

實踐出真知,親手製作以後夜篆惜夏就發現自己製作一瓶藥劑只需要十分鐘左右的時間,成功率也和自己猜測的差不多,十次成功六次,平均一小時四瓶藥劑。

當這四瓶高級體質永固藥劑以三萬信用點的價格擺到交易商場以後竟然沒幾分鐘就被拍走了,果然土豪還是很多的,三萬信用點的售價可比兩人預期的高了許多。

畢竟一件屬性不錯的70級紫裝也就十來萬信用點,十瓶高級體質永固藥劑可就要三十萬了,果真是土豪不差錢嗎。

這藥劑賺的就是土豪的錢。

說著說著的時候夜篆惜夏突然想起一事,興奮地和葉落說:“葉落老大,我剛想起來的,我們公會有一名叫做大櫻桃的城市醫生,她會製作高級體力藥劑!”

“就是上次我們擴大中級體力藥劑規模時招攬到的,最近她的副職業也晉陞藥劑專家了,因為高級體力藥劑的銷售前景不好,所以停止製作,現在可以讓她全力生產高級體力藥劑了啊!”

高級體力藥劑的成本約為1800信用點,比售價便宜了不少,夜篆惜夏說大櫻桃製作高級體力藥劑的速度極快,一小時二十瓶,足夠高級體質永固藥劑的需求了。

葉落這個甩手掌柜當得很徹底,把事情甩給墨林以後就不管了,讓墨林和夜篆惜夏商量去,估計這玩意可以為公會帶來不菲的利益,當然早先製作的一些藥劑得先在公會內部使用。

這年頭有項專利什麼的就是賺錢,目前只有殺戮軍團可以大批量提供高級體質永固藥劑,市場價格什麼的全部由殺戮軍團來規定,有需求就有市場,只要價格不是太黑,總歸可以大賺一筆。

抽到這張藥劑配方可是比抽到一件傳奇級裝備還要給力,傳奇級裝備拍賣的話頂天一千萬信用點,高級體質永固藥劑只要售出四百多瓶就可以達到這個價值。

殺BOSS爆裝備賣錢原來不是王道啊。

剛從格比拉城夜幕銀行走出來的葉落收到了伊魯塔給他發來的郵件,點開一看原來是天梯賽第三階段的比賽規則,系統還沒給葉落體型,伊魯塔反而來告訴葉落了,看來這NPC知道的東西不少啊。

第三階段是天梯賽的最後一個階段,在五名第二階段的本職業第一名之間展開角逐,採取輪流積分制,每個人都要和另外四人戰鬥一次,勝利加2分,平局加1分,失敗為0分,積分最高者勝出,若是出現平分則進行加賽。

只有第一名可以獲得最終獎勵,