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他們目前在攻克的,可是鎖定了一整個朝代的大型歷史切片,盤踞其中的,自然也是某個極其強大的妖魔。

這個大妖在最開始的時候,還是習慣性地用以往的方式來戰鬥。

讓北蠻騎兵無腦地碾過去。

它這麼打,當然也是有道理的。

因為以往的歸序者,是個人戰力爆表,而召喚出的原住民幻影,卻分不到太多歸序者的力量,跟古代歷史上真實的冷兵器軍隊不存在本質區別。

也就是說,妖魔控制着重騎兵一直這樣衝下去,這些原住民幻影遲早會被沖得陣型混亂。

而只要陣型亂了,蠻族的騎兵部隊就可以長驅直入、讓戰爭變成一種屠殺。

所以,對妖魔來說,這樣硬沖就算前期的損失比較高也無所謂,反正最後打贏了就行。

但這次,它顯然在第一輪衝鋒後意識到情況不對,並很快地更換了戰法。

這是它原本就掌握的戰法也好,又或是臨場通過某種方式學習的戰法也罷,總之,它必然已經意識到了這次的歸序者不同以往,並做出了針對性的舉措。

“陛下,我們怎麼辦?”樊存明顯有點坐不住了。

很顯然,他們這支騎兵部隊才是改變戰場局勢的決定力量,但卻一直在看戲。

盛太祖淡然地看了他一眼:“年輕人,這麼沉不住氣?

“那些所謂一騎當千的勇將固然令人神往,但他們也絕不是只知道衝鋒在前的莽夫。

“他們衝鋒時,必然是看到戰場形勢已經允許,才會率軍衝鋒。

“否則,他在當普通兵卒的時候就已經死了,也活不到以後。

“你要記住,作為一名騎兵將領,最重要的事情,就是不要急躁。

“戰場形勢瞬息萬變,而騎兵是最能抓住戰機的兵種。早或者晚,都不行。

“更何況,此時該急躁的,是它們。

“如果這妖魔真是無腦之輩,那我們倒是可以等鄧將軍重創它們之後再一戰而定乾坤。但既然這妖魔也有頭腦、也懂戰法,那我們就更應該等它先出手了。”

由盛太祖本人說出這番話,當然顯得十分具有說服力。

畢竟他自己就是一個熱衷於衝鋒在最前面親手砍人的猛人。

而且,也很有道理。

如果妖魔無腦只知道莽,那騎兵玩家的任務就太簡單了:等妖魔撞軍陣撞得死傷慘重再最後動手收割就可以。

如果妖魔並不無腦,而是掌握了比較高明的戰法,那更應該讓妖魔主動出手,這邊見招拆招。一旦冒進、錯誤被聰明的妖魔抓住,那就出大問題了。

而盛太祖之所以如此確定妖魔遲早會主動出擊,是因為他帶着這些騎兵游弋並不是在閑逛,而是始終在嘗試靠近北蠻騎兵的薄弱位置。

就像兩個人打架,第三個人始終拿着匕首在其中一個人的後方要害部位比劃。

比劃幾次之後,對方肯定會忍不住的。

果然,過了沒多久,一支北蠻的重騎兵列陣,然後向著玩家的騎兵部隊逼近!

如此分兵自然是有道理的。

妖魔不想玩家的這支騎兵部隊一直在後方威脅,用輕騎兵去打肯定是送,那麼,就只能用重騎兵了。

更何況在目前對付步兵方陣的戰法中,重騎兵已經不再起到決定作用,而更像是掩護輕騎兵的肉盾兵種,所以集合起來剿殺玩家的精銳騎兵顯然更加划算。

“終於來了!

“是不是又可以驚心動魄的對沖了?”

樊存等了半天終於又等到了表演的機會,所以很興奮。

在這裡等待的每一秒鐘,都感覺在浪費自己從騎兵試煉中學到的高級駕駛技術。

雖然盛太祖之前也教育過他,但很顯然,一向喜歡莽的他此時還沒能太好地理解盛太祖的那番話。

盛太祖看了看他,滿眼嫌棄:“對沖對沖,騎兵豈是這麼用的?

“簡直無異於用寶劍去砍鐵塊,愚蠢!”

樊存愣了一下:“啊?陛下,可是你在兀蘭土剌山打馬哈里的時候,不就是跟他對沖的嗎?”

盛太祖“呵”了一聲:“那一戰是因為非打不可,所以才用這種硬碰硬的打法逼馬哈里來打這一仗!

“若是他主動來與咱求戰,咱又怎麼會跟他對沖?

“你們這些人還真是奇怪,明明一個個騎術與馬上功夫如此精湛,騎兵的指揮技巧卻又如此孱弱。”

玩家們臉上的表情都有些複雜。

顯然,盛太祖也想不通為什麼這些玩家能偏科到這種程度,騎着馬很能打,但就是沒一個帶腦子的。

玩家們也很無奈,教程里沒教過這個啊!

騎兵試煉里只教衝鋒,我們就只學了衝鋒……

盛太祖一拉馬韁:“罷了,今天咱就給你們演示一下騎兵對騎兵的基本戰法,省得你們再遇到這種情況就只知道對沖對沖。

“跟好了!

“咱只演示一次,能學到多少,就看你們的本事了!”

盛太祖話音剛落,北蠻的這支重騎兵已經來到玩家們的面前。

從人數上來看,這支重騎兵的人數比玩家還要多上五成,幾乎已經是所有北蠻重騎兵的半數有餘。

此外,還有一些原本被混編在軍陣中的重騎兵也在準備之中,可能會組成另一支三五千人的騎兵隊伍,隨時提供支援。

看得出來,妖魔確實將這支玩家組成的騎兵隊伍看成了重大威脅,所以調用了大量的資源來剿殺。

如果按照對沖的方式,玩家們是必然占不到上風的。

經過長時間適應訓練的戰馬可以做到看到長矛而不避讓,而妖魔和玩家的馬匹就更是無所畏懼的,所以對沖確實是將騎兵衝擊力發揮到極致的一種戰術。

可之前玩家們能輕易衝散輕騎兵的陣型,是因為輕騎兵的主要作戰方式是騎射,陣型非常鬆散。

如果對方是密集陣型的重騎兵,玩家們精湛的騎術就不太好發揮作用了,雖然最後或許還是能贏,但戰損之高,顯然不太能接受。

這種毫不講究的戰鬥方式盛太祖雖然也用過,但那都是迫不得已。此時,肯定是不會再用的。

只是玩家們也想不通,兩支騎兵作戰,不對沖對砍,難道還能玩什麼高難度的騷操作嗎?

只能保持陣列,跟在盛太祖的身後。

很快,兩支騎兵的距離開始不斷拉近。

北蠻的這些重騎兵在妖魔的操控下,仍舊採用了最為簡單直接的方式,逐漸地加快速度,準備在接戰之前達到最快速度、以獲得最大的衝擊力。

然而,盛太祖這邊卻並沒有與北蠻騎兵一起提速,而是仍舊不緊不慢地跑着。

趙海平有些詫異,不太懂這是為什麼。

所有人都知道騎兵衝鋒時,跑得越快衝擊力越強,如果速度提不起來,哪怕戰馬不會對撞而只是雙方長槍互刺,己方也會有很大的劣勢。

但出於信任,所有人還是跟盛太祖一樣,保持同樣的速度和步調。

很快,雙方來到了一個非常微妙的距離。

盛太祖已經提前一些打了一個向右的手勢,此時,他突然向右撥馬,變換方向,往右前方衝去!

玩家們一愣,隨即趕忙跟上。

只是跟上之後,許多玩家都覺得有些不妥。

這種感覺是出自於本能。