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說時遲,那時快,隨着林奔手中奇光流轉,眾冒險者只覺得周遭無端的竟是降了好幾度溫度。有細心之人發現林奔手上有奇異的紫光閃現,光是看着它們纏縛在林奔手上,心底里便生出一股寒冷刺骨的詭異感覺。

林奔自己此時也覺得有些莫名其妙,他先前嘗試了一番冷熱交替的舉動之後,腦海里不由自主的同時觀想起暴風雪和爆裂火焰這兩種法術模型起來。這一冰一火本是極端,是絕不能相融的,林奔的舉動看起來危險,但其實法術模型就等於是槍炮武器的圖紙,精神力與魔力是鍛造它們的材質。這圖紙與圖紙相碰撞,也不是什麼大不了的事,只不過平日里一般不會有法師閑的無聊這麼做便是了。因為你一旦習慣了在腦海里經常觀想些亂七八糟的東西,保不準有時一個恍惚,精神力與魔力灌輸了進去,釀成滔天大禍。

這就好像平日里沒人會閑着去玩插頭,玩菜刀一樣,說不準一個不小心就傷害到了自己。但是這主神空間里神秘莫測,魔法、遊戲這些不科學的事物本就不是能用常理來衡量的。而元素法師顧名思義,本就是操控冰火元素的行家,竟是沒有人知道,或者說是沒有人透露過,同時觀想冰火兩重天技能時竟會有異變發生。

前面也說到,當冒險者的精神力突破100時在冥冥之中會領悟到些什麼,從側面看可以將其當成是主神提前賞賜給冒險者們的一份饋贈佳禮。而在這Dota場景裡面,是沒有冰火相剋,光暗對立之類的屬性衝突的,像劇情英雄里的雙頭龍就是其中的典型的代表。它的兩個頭顱可以分別噴吐出寒冰與火焰氣息,本體是屬於奇美拉的一類變種,除了天賦魔法之外,肉搏能力也是無比驚人。

排除個人實力之後,影響冒險者在劇情場景里發揮的,還有一種叫作場景契合度的神秘指標。場景契合度,衡量的是冒險者的職業強化與該場景的關聯性的高低。比如大鬍子、小智,不用分說,他們在這個Dota場景里的契合度絕對是100%,所以他們可以相比其他冒險者在本場景中發揮更強的實力,獲得更大的收益。不過場景契合度也並非決定一切的一個指標,要不然剛才他們二人也不會被天災軍團五人偷襲擊殺。而除了冒險者本身的職業強化外,個人對腳下這片大地的法則感悟、歷史包容、氣運共鳴等看不見摸不着的規則了解,也是影響他們與這處場景契合度的重要標準。其中在大多數劇情場景里,都是屬於相生相剋的冰火元素,在Dota場景里便是屬於可以交融的獨特法則。

林奔誤打誤撞,意外接觸到了一絲Dota場景里的特有法則,此時還不自知,只是奇怪的感悟着手中那抹突然多出來的紫色光亮,體會着其中醞釀的森寒氣息,情不自禁的調動起精神力灌注入其中,想看看它到底能引起些什麼動靜。

“轟!”

當林奔以精神力激活這團森寒氣息之後,它猛地爆開,像是平地旋起的龍捲風一般,聲勢驚人,附帶極強的衝擊力。這是一塊並未徹底凝固的結晶體,當冒險者引動其中的能量時,它會徹底爆發,像是一朵六角形狀的雪花徹底散開。

因為這股寒冰結晶能量並非是正對着天災軍團施放的,所以它只是在離他們還有一段距離的地方炸開,好像高原上盛開了一朵聖潔的雪蓮花,凄美與死亡並存。雖然沒有近身“體驗”到它的威能,但感受着近在咫尺的寒冰能量,天災軍團眾人臉上齊齊變色。

“寒冰結晶:釋放一個寒冷的結晶體,對波及的單位造成傷害,在短時間內減少他們少量移動速度。當結晶爆破時,會再次對周圍敵方單位造成傷害,並造成極短的暈眩效果。”

寒冰結晶!這是Dota遊戲的拓展版本,DotaIMBA版本中,冰鳳凰的招牌技能之一,以其超遠的施法距離在攪屎棍技能排行榜上名列前茅。當林奔在感悟冰火交加之力的時候,意外的,他的意識接觸到了此時正彌散於這處獨立空間中的絲絲法則之力,在連他自己也沒有察覺的情況下,在法則之力周圍旋轉的一團不斷膨脹收縮的奇怪能量被他的意識所吸引,又在識海本能的排斥下,屈就具現在了他的手上,然後便有了前面發生的事情。

“咦,竟讓那小子撿了便宜?”

此時,在生命神殿生命之泉的池水中,咕嘟咕嘟的浮上來一個個氣泡,如果有精神力強化者站在附近的話,倒是能夠發現這些在空氣中轉瞬即逝的精神語言。只可惜此時場上八名冒險者皆是全神貫注的投入在戰場之上,唯一遠離戰場的斑斕猛虎,也只是在尋找着野怪的晦氣,沒有將自己的身形暴露在外,自然也是沒機會感知到如此之遠外的精神波動。

難道我真有主角氣運?

這會兒,聽到主神提示,“你學會了‘寒冰結晶’”之後,林奔心底火熱的想着。隨隨便便做個實驗,就能變戲法似的領悟個新技能,這不是主角氣運是什麼?林奔瀏覽着在個人信息面板上許久未曾有新面孔出現的技能介紹,心想着要不要再來幾次試試,手裡按捺不住,又是一團紫色光團若隱若現地出現。

仔細了解了一下自己新獲得的技能之後,林奔卻是發現這個名為寒冰結晶,實則有點兒像寒冰炸彈的技能其他倒還好,就是施法距離超遠!以他目前的精神力,其施法距離竟高達200米以上!有效殺傷範圍在120米左右!比他先前掌握的火球術等技能提高了足足四倍!三四十米,只不過是冒險者全力衝刺的一瞬,對於一名法師來說,三四十米的安全距離實在是太不安全了,根本無法有效的將近戰職業隔離在外。就好像近戰之後,手槍不一定就比菜刀好用,面對陳陽時的捉襟見肘,已經令林奔對於控制與反控制技能,以及能夠遠距離施法的技能產生了迫切的渴求!