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以前讀大學的時候,林奔可是參加過多屆高教園區里的Dota網吧賽的,雖沒奪得過靠前的名次,但好歹也搜羅了一大堆鼠標墊、宣傳T恤之類的參賽紀念品。再說其進入主神空間之前,還是一名黃金級別的LoL排位賽玩家,對於這類對戰遊戲的戰鬥理念算是了解的相當通透了。

主神空間里真實存在的Dota世界雖然和網絡遊戲完全是兩碼事,但經過剛才的小規模拉鋸戰之後,林奔也算是把握到了幾分這處場景里的戰鬥理念。沒有劇**物協助,沒有背景勢力拉攏,他們進入的目的以及唯一的主線任務便是摧毀對方的遠古遺迹,除此之外再無其他。

在林奔看來,只要他們齊心協力抱團推進,不論己方第五名冒險者是何種職業強化,以對方的陣容是決計抵擋不住的。

聽到林奔透着喜悅的語氣,其他冒險者先是楞了一下,然後也是立刻想到了這茬。在主神空間里混跡了許久的冒險者們,對於局勢的判斷都是不可謂不敏銳,尤其還是在林奔都表現的如此明顯的情況下,於是他們立刻亂七八糟的開始討論起這一事件對他們的團戰會造成何等影響來。

在林奔的印象里,魔法師,應該是像他以前看過的奇幻小說,又或是《哈利波特》系列裡的那樣,是社會先進生產力的領導者,他們存在的意義不應該被局限於單一的、強大的破壞力上。就好像一個國家的經濟和軍事應該兩方面共同發展提高一樣,或者像是DND體系里的魔法師,擁有諸多並非直接殺傷,但是卻能夠扭轉乾坤的獨特法術——比如化泥為石、預言術、空間門等等。不過主神雖然也提供了這類法術的兌換,但是相比起直接見效的殺傷性法術來說,以冒險者們的實力和財力,兌換這些左道旁門還為時尚早,所以林奔也是不得不壓抑下了成為一名真正的大魔法師的念頭。

人類對於惡劣環境的適應能力永遠超過自己的想像,換作都市現代人,光是看着那些苦寒之地生存的人群,便會覺得心底揪的慌了,更不用說是去親自體驗。而在進入主神空間之前,林奔以前也曾看過一些玄幻小說,設身處地的想過,如果沒有主角氣運的話,去了異界不見得就會生活的比現代都市要好。什麼都沒有,幾乎是中世紀一般的生產力,加上弱肉強食的叢林法則,對於大多數宅男來說大概都會是毀滅性的打擊。

不過現在的林奔可是能夠在一名名強大的冒險者面前與他們抒發己見的同行,話說回來,布雷頓森林體系和魔法與鬥氣劃分的力量體系其實在本質上並無多大差距——只要你掌握了足夠多的資源或是實力,就可以在社會上取得與其相匹配的話語權。

“如果對方的最後一名冒險者真是刺客系強化的話,我們就有必要繼續保持推塔進攻的壓力,不能留給他們喘息成長的機會。”林奔侃侃而談,這是作為一名曾經的客戶經理所應該掌握的基本口才。

“我同意林奔的觀點。”大鬍子客觀的支持道。正確衡量雙方實力差距,揚長避短,才是團戰獲勝的關鍵要素。

“附議。”小智就如同是大鬍子的影子一般,基本上大鬍子決定的任何事,就等於是他們兩個人共同投的選票。

“那林奔先出梅肯斯姆?”和尚把皮球踢了回來。他的意思從表面上看是支持林奔的看法,但是卻巧妙的迴避過了直接性的回答,而是以另一個要求反問林奔。

既然你,以及大家都覺得應該通過不停的中路會戰給天災軍團施加壓力,那你是否也要承擔起相應的團隊責任?如果是源源不斷的消耗戰,有個能提供回復光環和主動回復效果的“梅肯斯姆”,對一支團隊來說是無疑極大的提升。

“沒問題。”林奔開口應承道。雖然自己已經有了魔杖、速度之靴、先祖韌鼓這三樣道具,以它們佔據了背包欄空位的一半,但梅肯斯姆這件裝備可以說是在團隊中擁有不可或缺的地位,自己就算不出,也得輪到小智去出。相比之下,林奔覺得還是把主動回血的能力掌握在自己手裡要更牢靠些。

“是否確認兌換回復頭巾?”

“回復頭巾:增加2點所有屬性,使你獲得‘回復光環’的效果。”

“回復光環:提高範圍內所有友方單位3點/秒的生命回復速度。”

“是否確認兌換玄冥盾牌?”

“玄冥盾牌:增加2點所有屬性,增加5點護甲,使你獲得‘防禦提升’的效果。”

“防禦提升:增加範圍內所有友方單位2點護甲值。”

“確認!”

從屬性上來看,梅肯斯姆就是回復頭巾和玄冥盾牌的結合體。只是那瞬間回復2a遊戲中團戰最舉足輕重的裝備之一。

3點/秒的生命回復速度只是一個抽象的概念,反正林奔在跟主神兌換了回復頭巾之後,只覺着渾身好像被籠罩在一層附帶祛病功能的結界裡面,百病不生,肌體也是時刻處在最為顛峰的狀態。哪怕是長途奔跑消耗的體力,也是在這層結界的緩緩刺激下,以可以察覺到的速度在自動回復着。

如果將林奔的生命力也抽象化成一個數據概念的話,按照個人屬性面板上,主神綜合他個人素質推斷出的生命力轉化標準。一點體力值大概抵的上13點生命力,而他現在的體力值在場景里諸多裝備的增幅下竟是達到了50點之多!照這麼算的話,林奔現在的生命力應該是50×13=650,一個梅肯斯姆的回復效果能直接恢復他1/3的生命力!

這只是林奔的個人身體素質,如果是大鬍子、和尚這些近戰職業強化,力量專精的莽漢們,一點體力值至少能轉化成20點,乃至25點的生命力。量化數據彰顯了生物在挖掘自身肉體潛力的層面上,不同人之間的巨大差異。

力量、敏捷、體力這些不需要獎勵點數兌換,只要持之以恆的鍛煉就能增長的基礎屬性可以說是冒險者的最愛。只是才10天的休息時間從頭到尾都被林奔排的滿滿的,尤其是在成為B-級評價的冒險者之後,又額外開啟的諸多主神空間的權限,更是令他無暇他顧,把時間浪費在這些“大老粗”的事情上面。

除了林奔之外,其他冒險者也是兌換了適合自己職業強化發揮的道具。比如大鬍子兌換的是先鋒盾,小智兌換的是挑戰頭巾,而和尚則是選了一雙相位靴。

“先鋒盾:古爾丹麾下的死亡騎士所留下來的先鋒盾,能輕鬆擋下任何具有威脅的攻擊。增加275點生命值,增加6點/秒生命回復速度,在受到物理攻擊時將會有70%的幾率抵擋40點傷害。”

“挑戰頭巾:這是一頂具有魔法抵抗力的皮質頭巾,曾經被手足薩滿們穿着舉行魔法儀式。提高穿戴者30%的魔法抗性,並額外提高其8點/秒的生命回復速度。”

“相位鞋:增加24點攻擊力,提高50點移動速度,使你獲得‘相位移動’的效果。”

“相位移動:提高自身16%的移動速度,並且在此期間的碰撞體積為0,持續4秒。任何施法或攻擊都會中斷相位狀態。”

大鬍子和小智出肉裝,這點林奔先前倒是有猜到。只是對於和尚竟然先出了相位鞋,並且才剛進入劇情場景就累計了近1500獎勵點數,這才是令林奔吃驚的。他身上目前裝備總價值加起來也才不到4000的獎勵點數就能兌換,甚至從某種程度上來說,和尚的裝備更新速度已經趕在了己方第二名進入場景的小智的前頭。

不過小智畢竟只是一名攻擊範圍並不廣的輔助型騎士職業強化,反正他有着多種手段可以強化自己的防禦能力。只要跟大鬍子在一起,他倆就是兩把包含了盾與矛雙重特效的豪華武器。

看樣子和尚更傾向於輸出?林奔心裡暗暗計較了一下,此時他們四人又重新朝着中路行進集合著。因為獎勵點數不夠的原因,又不捨得使用榮譽獎勵點數,他稍等了一下,等着主神每隔一段時間額外發放的少量獎勵點數到位,湊夠了需要800獎勵點數把“玄冥盾牌”兌換出來之後,他才姍姍來遲。

只是正當林奔走出中路戰線上第二座防禦塔的攻擊範圍之後沒多久,他便只覺着眼前一黑,體外的寒冰護體立時冷不丁的劇烈振蕩起來。根據自己留在技能魔法里的精神烙印,林奔立刻反應過來,自己這是遭到偷襲了!

是天災軍團的兩名刺客!?林奔心底一驚,在開啟了不需要施法緩衝的冰霜光環的同時,冰霜新星的霜凍衝擊能量立時匯聚到了他的腳下……

“突襲:飛撲突襲,使目標短暫昏迷,並在一定時間內造成中量流血傷害。獎勵1個連擊點數。”

林奔只覺得身後一陣劇痛傳來,彷彿後背在一瞬間被撕扯的皮開肉爛,將要施展開來的冰霜新星也是不由自主地在即將宣洩的關頭被打斷了。

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按理說上推薦是件可喜可賀的事,好歹也得加更慶賀下。不過若是最近一段時間一直在跟本書的朋友們想來能夠從章末的足球預測中猜到我最近的生活狀況不是太如意,所以加更的念頭也就一直拖延到現在。加上這兩天準備搬家,可能要小忙一陣,但是每天一章,以及必要的加更我在力所能及的範圍內是絕不會忘記的!另外多說一句,晚上兩場我都壓了讓球負……

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