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趁着自己仗有等級優勢,能施展英雄投影的大招而對手卻不能夠的寶貴時間差。林奔一個虛空行走瞬間拉近了和對手的距離,在某種程度上來說,弓箭手和法師一樣,都是害怕近身的職業,蓄勢已久的能量脈衝和虛無法球投射而出。話說每個人的戰鬥風格跟他的職業技能息息相關,自從林奔獲得虛空行者的職業強化之後,他就愈來愈喜歡和對手近身繞着打,但卻又不會貼近到能夠被近戰武器打擊到的程度。也就是類似於近戰法師的存在。

這主要是因為虛空行者的職業技能大多施法距離較短,再加上虛空之刃對近戰兵刃的強化以及虛空行走的切入突進效果,大多數時候林奔為了更好的發揮自己的職業特長而不得不選擇近身作戰。時間久了,也是習慣了這種走鋼絲似的戰鬥風格。他必須時刻和對手保持距離,處在一個我的法術能招呼到你你的武器卻打擊不到我的程度。再加上在這個場景里交換得到的三個力場型法術,也都是非常適合中程距離戰鬥的技能,更加強了他的戰鬥風格。

於是在多種條件的影響下,林奔現在表現的就是一個戰鬥法師的風格,火球術什麼的,只是前期的騷擾和消耗手段罷了。只是當他穿過虛空出現在弓箭手身邊的時候,對方似是早就知道林奔的這個舉動一般,連小小的吃驚都沒有,而是立刻頭也不回的對着林奔甩出三枚箭矢!

不錯,是“甩”出而非射出,在幾近短兵接壤的距離里,弓箭手再來不及搭弓射箭,只是將自己的箭矢噹噹成暗器飛刀一樣朝着林奔拋擲而來!

這可是他在主神空間兌換來的殺手鐧,連他的隊友此前都不曾知道的強力近身甩手箭技,專門對付偷襲近戰的對手,林奔是第一個嘗到的。

這奇特的戰鬥手段也是打了個林奔措手不及,他之前只是計算着弓箭手的攻擊動作,並未算計到他可以如此準確狠辣的像扔飛刀一樣甩箭。促不及防之下,林奔關鍵時候倒也是頗具老道的戰鬥經驗。不用想就心知這三枚實質箭矢的殺傷力要遠勝虛無箭氣,以他如此近距離承受打擊的話,幾乎可以確定自己還沒來的及購買屬性加成裝備的身體素質是絕難抗過這三枚箭矢投射的。在這生死一線的時刻,林奔的施法專註狀態使得他心底愈加空明,立刻做出了當前情況下最最正確的反應……

他以極快的速度吟唱起法師之手的咒語來,雖然這只是個一環的法術,但是以林奔目前的精神力和魔法精通技巧,在正常情況下也得是需要花上幾秒鐘才可以將這個法術完整的施放出來。不過今天,當下,這時候的情況可不一樣,即便潛意識裡不用擔憂,死後會復活,但是當面對三支箭射來的瞬間時,林奔的精神還是立即高度集中起來,在這一刻,他根本來不及去想之後,死後會怎麼樣,而是把所有的注意力,全神貫注到了眼下的處境之上!

在這全神貫注投入到全神貫注的瞬間、關鍵時刻,林奔只感覺自己好像把時間長河給拉長拓寬了一般,這種能清晰的看到箭矢上反射的鋒銳光芒的子彈時刻他曾經在許多小說電視片段里看到過。這種感覺非常奇妙,首先他的全部思維此刻都灌注入到了識海當中,將全部可以動用的精神力全都投入到了吟唱法師之手的咒語、構造法術模型的過程之中。眼中箭矢變慢的過程,其實只是他的專註全部轉移到了意識深處,連腦海接受光線反饋信息的過程都被拉伸長了而已。

一環法術的法術咒語其實並不長,換句話說,大多數法術的咒語深究起來都不長。長的只是將咒語、手勢和法術模型,精神烙印,元素意志等全部統籌支配在一起的過程。

法術咒語林奔幾乎在頃刻間完成,因為在這瞬間高昂的精神意志代替了頹長的口誦咒語,以精神波動的方式震蕩着周圍的元素粒子,將咒語想要表達的效果以精神烙印直接嵌入到了元素意志當中。同樣的在這瞬間,原本需要好一會兒才能構造完畢的法術模型,在這一瞬間似乎開竅了似,幾乎是片刻之間便構造完成,就好像做練習題做的多了看到類似的題目就能立刻條件反射般的給出方程解出答案。

在觀戰者的眼中,這位不知名弓箭手的反擊恰到好處,只要這一下能夠擊殺林奔,那就能扳回原本劣勢的局面。面對這幾乎渾然天成的隨手一擊,林奔似乎已經被驚呆了,“傻楞”了一會兒後才立刻張嘴開始吟頌起不知道什麼咒語來。只是在所有人的眼裡,同時在心底都發出一個疑問,在這麼短的時間裡,除了瞬發法術之外再無別的可能,只是以林奔的實力,能達到瞬發法術的程度嗎?

將旁觀者們的念頭連串起來,那便是這一秒鐘內所發生的事件的總結。在此之前,林奔總是對於某某小說描述里精確到0.1秒的描寫嗤之以鼻,覺得以人類的神經反應速度根本做不到如此細微的精確程度。而就在這時,在他完整的將法師之手施放出來,在這一秒鐘不到的時間過去之後,強頂着精神過度透支帶來的損傷,他的念頭裡才搞笑而又突兀的浮現出了這個曾經的天真想法。

法師之手在林奔完成一系列施法流程後迅速凝聚成型,它由少量魔法元素凝結而成,擁有着微量干涉物質的屬性。在法師之手的一張一合下,三支激射而來的箭矢在半路被干擾了一下彈道軌跡。因為這個法術是精神臨時突然升華狀態下才使用出來的瞬發法術,其威力在原本的一環法術基礎上是又弱了幾分。也虧得這箭矢在出手之後本就是純粹依靠慣性飛行的武器,即便只是稍微一干擾,卻也是極大的破壞了其原有的精準度。原來正對着林奔額喉胸三處的箭矢有兩支被直接打飛,只剩下中間一支僅僅是變更了少許軌道,射在了林奔的肩膀上面。

即便是射偏的箭矢,其攜帶着的強勁勢頭和鋒銳箭頭也是在瞬間擊穿了林奔的左肩,留下一個小指粗的透明血洞,血液嘩啦啦的噴出,場面之血腥看呆了無數的場外觀眾。

雖然正義之地的生命值護罩能避免參賽選手傷害死亡,不過這箭頭正中的並非要害部位,而身體其他各處的生命護罩防禦稍顯微弱,當系統判斷出這一傷害能夠造成的具體數值之後,已然是來不及阻止這極速的攻擊了。

幸好類似的情況在正義之地里時有發生,水晶樞紐也立刻彌補起了林奔的傷勢。在他受創之後,從水晶樞紐里便流淌過來一絲魔法能量,將林奔受傷部位的痛覺和傷勢暫時封閉,以免影響他接下來的戰鬥。然後他的生命值顯示才猛然降低,已經是跌到了個位數的程度,只要對手再隨便給予他一擊,系統就會默認他陣亡將其傳送回水晶基地等待覆活了。

林奔只覺得左肩突然一陣劇烈的疼痛,然後又立刻再感覺不到這個部位的任何存在。看着自己驟降的生命值,他迅速發動了反擊,冷卻時間完畢的虛空行者技能連續對着弓箭手投射而出,右手揮舞着被虛空之刃強化過的烏木劍,在傷勢的刺激下竟然不顧一切的朝着弓箭手刺擊過去。

似是沒有想到自己兌換的強力隱蔽的秒殺技竟然被中途干擾沒有幹掉林奔,對方的弓箭手楞了一下,連中虛無法球和能量脈衝的沉默減速效果。面對隨後突刺而來的林奔,他吃力的挽起手中長弓,只是略微招架了一下,就被身體靈活的林奔頻頻刺中身體各個部位,帶着疑惑和不甘回歸了水晶基地。

做完這一系列動作的林奔,才因為那擊強悍的回馬箭留下的持續性流血效果的影響,緊接着也被系統判定陣亡。隨後在水晶基地里等待覆活的他被氤氳的魔法能量籠罩起來,白色氣霧蒸騰在他受創的左肩上不斷的膨脹收縮,將那被箭矢射穿的傷口緩慢修復癒合起來。

只是在正義之地外面,此時卻因為林奔二人爭鬥的表現引起了軒然大波。此前少有冒險者在與原住民的戰鬥中展現真正實力,除了樊天那次外,其餘的冒險者並沒有表現的多麼高調。再加上那次比賽只是非官方性質的私下切磋,所以許多師生並沒有留意到。而此時的情況與當時卻是截然不同,面對能夠將生命值防禦護罩打破的“隨手一擊”,大家都是非常激動,覺得正義之地的防禦手段務必要升級,否則類似的傷亡情況將難以避免。而這些野蠻人的真正實力,終於引發了兩大組織之間的直接鬥爭……

而就在此時,另一支提前結束排位賽的冒險者戰隊正垂頭喪氣的走在返回宿舍的路上,準備藉由個人宿舍回歸主神空間。他們壓根沒有想到,在排位賽之外,還有能夠影響冒險者的劇情出現……

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本卷即將進入尾聲,所以……