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卡莉斯塔之所以能夠在S7時非ban必選,一方面是因為它尤為突出的對線強度。

另一方面是配合隊友帶節奏的能力。

雖說從世界賽後直至現在,卡莉斯塔的對線壓制力被削弱了不少,但只要其自身的技能機制沒有變,他的強度就仍然還在。

尤其是……配合隊友帶節奏的能力。

當卡莉斯塔到達6級時,FW下路雙人組的噩夢才真正開始。

按照FW戰隊的想法,這場比賽螳螂最好是能圍繞着中路,配合沙皇去壓制佐伊的發育。

尤其是在沙皇到達6級後,超遠距離的強先手能力搭配着螳螂的單點爆發,會讓佐伊時刻處在危境之中。

但現在螳螂卻沒辦法去抓中了,他必須要去下路保護自家的雙人組,並且他要捨棄掉到達6級後先進化Q技能的這一念頭。

打防守反擊,進化W技能是必要的,進化Q是要在主動出擊時才有足夠大的威懾力。

眼下這種狀況螳螂沒得選,放棄主動性,過來幫卡莎和錘石防守,是FW維繫當前局勢不崩的唯一出路。

只是這樣一來,小學弟的佐伊就無壓力發育了,甚至能輕鬆壓制沙皇一籌。

“小學弟打的很兇啊,這波又是一波非常漂亮的消耗打出了電刑,沙皇感覺得回家了,雖然佐伊這個英雄經過了很多次削弱,但在前期的對線能力上還是很強。”

長毛說著,旁邊的娃娃笑了笑緊跟着說道:“感覺這個和英雄使用者的ID有不小的關係,其他隊伍的佐伊在拿出來時通常都會配合poke類型的陣容以打出事半功倍的效果,但EDG的佐伊……總能單獨拿出來。”

米勒也是點了點頭:“沒錯,其實佐伊這個英雄在劣勢局的時候就會很尷尬,用poke流陣容搭配佐伊的話優勢局會非常強,可一旦劣勢的話,poke流陣容劣勢難以翻盤的特性就會被無限放大,像EDG這樣用佐伊來搭配正常的陣容在我看來其實是很健康的一種做法。”

“這場比賽EDG的開團能力非常強,只要中期佐伊能夠用催眠氣泡摸獎摸到閃電狼的人,是可以給EDG其他人提供不錯的開團機會的。”

三位解說點評間,通過自己的對位能力打出線上優勢的小學弟開始朝着下路靠攏。

3對3,EDG的確沒辦法輕鬆越塔,給閃電狼造成沉重的打擊,但4對3……容錯率就非常高了。

“你們得撤。”

maple看着中路自己虧掉的兵線感覺血壓稍微有點上升。

從他之前用tp幫助自家下路緩解壓力開始,對線就開始不對勁了。

佐伊有tp,他沒有,在推線靈活程度上佐伊又比他強出一籌,孤立無援的他很難1v1去處理佐伊。

雖說在補刀方面maple的沙皇並沒有多明顯的落後,但一直被佐伊壓制也是事實。

佐伊是一個打節奏的英雄,但他的沙皇不是。

這也就是maple如今處境頗為尷尬的原因。

佐伊能在推線結束後去游有支援,他的沙皇卻很難給到隊友實質性的幫助,就算去遊走,maple也必須要時時刻刻的警惕着佐伊在野區中埋伏他。

只需一個催眠氣泡加上飛星,就足以把他的血量壓低到一半以下。

他惹不起。

只能讓隊友去躲。

“實在不行一塔就讓掉吧?”

蛇蛇無奈之下提議道。

卡莎還有一半的經驗到5級。

他的錘石也差不多,都挺慘的。

前期比較凄慘的moojin反而還要好一些。

他的螳螂好歹到6了,在等級上跟巨魔差不多是持平的。

這和巨魔住在了下半區有密不可分的關係,他們的下路雙人組承擔了全部的傷害和壓力。

目前雙方的經濟差大概有1500塊左右。

這1500塊全部來源於下路。

6級的卡莉斯塔,5級的布隆。

再加上一個6級的巨魔。

如果不是考慮到布隆還沒有到6,EDG或許早就越塔了。

眼下得知佐伊即將前來,FW下路雙人組頓時意識到,繼續拖沒有任何意義,他們的卡莎還是吃不了兵,與其被這樣拖着倒不如讓對手給自家防禦塔來個痛快,如此一來卡莎至少能夠龜縮在二塔處控線發育。

至於地圖資源……

能讓就讓吧。

FW在極端無奈之下只能做出了這般屈辱的決定。

EDG戰隊迅速拔掉了下路一塔後,開始利用人數差的優勢在野區抱團,將峽谷中刷新的第一條土屬性小龍收入囊中。

小天這把思路之所以如此明確和土龍的存在也有着密不可分的關係。

從雙方的陣容上來看,EDG這套陣容在中後期打大龍的速度並不快,佐伊這個英雄通常在隊友打大龍時,會起到一個利用地形去威懾對手的作用。

別看它poke對手時傷害非常爆炸,真打起大龍來佐伊根本沒辦法和沙皇比速度。

FW那邊沙皇、亞索、卡莎、螳螂,這四個人的打大龍速度都非常誇張,最可怕的是四人中有三人都具備地形穿梭的能力。

這幾個人湊在一起是絕對不能讓他們再拿到土龍的。

以前的FW喜歡遇事不決打大龍,然後把優勢局送掉。

經過了選手的更替後,FW在這方面似乎開竅了。

當然他們對大龍的執念還在。

只不過現在的他們懂得變通了。

用一套打龍快的陣容去拉扯,通常在這種情況下他們的對手會很着急,一着急就容易暴露出破綻從而被他們開到。

如果對面的反應稍微慢一點的話,他們也能憑藉陣容打龍極快的特性迅速把大龍rush掉。

兩全其美。

這也是EDG戰隊這把為什麼會如此極端的圍繞下路做文章的主要原因。

EDG要做的,就是要控死下半區的資源,徹底打垮下路!

而想要打垮下路,圍繞着團隊來做文章是必不可少的。

李落憑藉自己的個人能力的確也能壓制住betty和蛇蛇。

但能成為職業選手,雙方彼此間的差距本來就不會太大。

即便李落是S賽總決賽的FMVP,也斷然不可能前期就衝上去兩下就把目標做掉。

想在前期就把對手的發育扼殺在搖籃裡面,和整體的戰術乃至隊友的幫助密不可分。

小天也並沒有長時間在下路蹲着。

他只不過是讓對手知道自己一直在下半區而已。

光是這一信息就足以讓FW下路雙人組戰戰兢兢了。

一血塔和小龍一拿,EDG的前期優勢也就徹底奠定了下來。

不過FW也並沒有坐以待斃。

尤其是他們的輔助選手蛇蛇。

這名選手在逆境之下的應對策略還是相當到位的。

卡莎在下路控線發育後,蛇蛇開始憑藉他們優秀的野輔聯動能力給EDG製造麻煩。

目的很簡單,就是迫使EDG戰隊這邊奧恩和戰鬥力最強的卡莉斯塔進行參戰。

他們所做的事情都很危險。

至少LCK的隊伍是絕對不會去做這些一旦沒操作過就會導致劣勢擴大的事情的。

“他們的拉扯能力做的很不錯,我們不太好開。”

EDG對戰席上,meiko開口說道。