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溫和的陽光灑在大地上,在德國科隆會展中心的娛樂區內,數百種遊戲和來自全球數十個國家的玩家,布滿了整個娛樂區。

奧爾德拿着相機,不停地在各個遊戲展區之間來回走動,時不時抓着相機對遊戲進行拍攝。這次的遊戲會展,不僅是有許多的新遊戲展示,還有已經發布的遊戲dlc展示,讓人眼花繚亂,不知是看哪一個才好。

不過,遊戲雖然很多,遊戲展區吸引玩家數量最多的,還是《巫師3》《刺客信條:叛亂》《使命召喚11》《孤島驚魂4》這些大製作的遊戲。

奧爾德也不例外,作為一個單機老玩家,他對這一類耳熟能詳的3a級遊戲系列,非常熟悉和喜愛,一邊觀看新的預告片和遊戲演示,還親自過去玩一會過把癮。

這一早上混下來,他又是高興又是擔憂。

高興的是,這些遊戲的品質都很不錯,值得入手。

擔憂的則是,自己的錢包又要往裡面縮水那麼一點點了。

總體而言,奧爾德還是很期待下半年的遊戲市場。

繼續在遊戲展廳閑逛,奧爾德撇了撇嘴巴,放下了相機,以一種看稀奇的眼光和心態,往這個偏僻的展廳走去。

不怪他這樣,這個偏僻的展區上面,所展示的遊戲多是來自於一些小國家的“垃圾遊戲”,一般的玩家沒有多少興趣過來,少許的玩家也是抱着看稀奇的心態過來逛逛。

所以相比起前面的那些知名廠商的火爆展廳,這裡可謂門口羅雀,玩家少之又少。

在這裡奧爾德一邊走,一邊左右察看,觀察了一會,他有點失望。

小公司小廠商太多了,製作出來的遊戲都是些以小巧精緻取勝的遊戲。也許玩起來還不錯,可惜對奧爾德這種習慣了大製作遊戲的玩家來說,這種小遊戲一點吸引力也沒有。

正當奧爾德準備回程之時,忽然眼角餘光看到一名玩家。全神貫注地在一台電腦跟前玩耍,那神態與興奮度,就像奧爾德以前第一次玩3d遊戲一樣。

他忍不住多看了幾眼,想認識認識到底是什麼遊戲會讓這個玩家這麼興奮。

這一看,奧爾德吃了一驚。

好高清的畫質!

是在看電影嗎?

奧爾德腳步一止,回過頭的同時,也把身子轉了過來,幾步來到那名玩家身後。

這一靠近,他才發現,這應該不是好萊塢投資上億的科幻片。與其的特效差距還是有一點點。可儘管如此,奧爾德拿着相機的手還是抖了一抖,呼吸都有些急促起來。

開什麼玩笑,儘管畫面與投資數億的好萊塢科幻片在特效上稍遜一籌,可放眼整個遊戲展廳。光論畫質,這個遊戲已經超過了所有遊戲一大截!

在這個偏僻的角落……

有這樣一款超高畫質的遊戲……

他的視線偏向了一邊,電腦旁邊有一個鏤空的機箱,居然是四路泰坦顯卡交火!

“endlessstars?”

奧爾德抬頭看了下遊戲的名字,果然是前所未聞的一個遊戲。

“先生,需不需要試玩一下?”

一道聲音在奧爾德身邊響起,偏頭看去。一個亞洲人正微笑地看着他,伸手示意他在一旁坐下。

“好。”

奧爾德很乾脆,光憑藉這個遊戲的畫質,他都不止是產生一層的興趣了。

那個亞洲工作人員為他操控了一會,很快遊戲就進入了開始界面。

坐在屏幕前親自抓着鼠標玩遊戲,可是與在一旁觀看完全不同。遊戲的第一段關於宇宙爆炸的cg動畫,就把奧爾德徹底震撼住了。

他嘴角微微抽動,眼睛不自覺睜大,腦袋往後縮去,似乎是因為遊戲cg動畫過於真實所致。導致奧爾德必須強忍住,才沒有從椅子上跳起來。

遊戲開發廠商肯定是故意的!

奧爾德如此作想,用宇宙大爆炸來嚇唬玩家,這樣做有意思嗎?

這可真是很沒意思,乃至於無聊地手段。

多麼可笑,難道這家公司以為光靠cg動畫的另類就能吸引玩家嗎?

對新玩家也許有用,對老玩家,例如他這樣的老玩家,這種方式可是很低級無趣的。

奧爾德死死把眼睛瞪着屏幕,沒有移開半點。

一段陳訴生命的誕生,玩家因何而來的解說出現,在這個擁有兩顆恆星的星系之內,玩家所需要做的事情,便是活下去,發展下去,重新建設人類文明的輝煌。

老套!俗氣!沒多大意思的開頭!

奧爾德下了這樣的一個結論,特別是看到遊戲商標是中國開發製造之後……

天吶,中國人開發的這款遊戲?

中國人?

想起電視節目中對那個古老國家的宣傳,奧爾德逐漸產生了這樣的懷疑,中國人什麼時候有這樣的技術水平了?

不會是日本人開發的吧?

好吧,儘管奧爾德得說這是一款無聊地遊戲,還是中國的無聊遊戲,但他還是堅持了下去,沒有挪動開自己坐在椅子上的屁股。

cg動畫過後,不知是出於什麼意思,奧爾德把所有的特效選項全部調到最大,再選擇了進入遊戲。

以3840x2160的分辨率情況下,還把ssaa抗鋸齒一類的選項開啟,對顯卡的壓榨可想而知,縱使用四路顯卡交火,若是遊戲的優化與引擎不到位,幀數低至十幾二十也是可能的,那樣也別想正常進行遊戲了。

進入遊戲對人物的選擇,奧爾德點擊了隨機生取,並沒有過多在人物上面花費太多的時間。

然後,遊戲終於正式開始了。

這遊戲一開始,並沒有過多的解釋和介紹,只是在屏幕右邊提示了下角色所擁有的資源,隨後任務便是……活下去?

好的,活下去?

這是什麼破主線任務?

看了看屏幕上角色所擁有的破爛防護裝甲,以及一把只有四十發子彈的電磁步槍,外加一艘破爛的小飛船。

這就是奧爾德最初的所有家當嗎?

還真是窮的可以。

作為一個老玩家,奧爾德第一時間要做的,便是先把界面周圍的操控和命令選項搞清楚,那樣進行遊戲時,才會做到心裡有數和制定計劃。

“人物還有屬性點數?還要吃東西?”

“等等,快要餓死了?”

這就是第一個危機嗎?

奧爾德覺得荒謬無比,一個星際類的遊戲,居然還要他打獵填飽肚子?

這、這叫做什麼事?

還有……這地圖未免太大了點吧?

奧爾德移動鼠標,微微吃了一驚,屏幕所見是一片茫然無際的大草原,他操控的角色的山下,無以計數的野獸正悠閑地在草地上吃着草。

這景色美麗的——比打了無數美化mod的上古捲軸5還要漂亮無數倍。

咽了下口水,奧爾德只能這麼說——一款星際遊戲,你把畫面做的再好,沒有遊戲性也沒人玩!

不管怎樣,他現在是一個試玩的玩家,還是得忍耐住,沉下心去仔細玩一下才行。

那麼,就去狩獵吧,手中有槍還不簡單嘛!

玩了無數fps遊戲的奧爾德,冷冷一笑,一點壓力也沒有,有槍的情形下,他是沒人能夠戰勝的王者。

十分鐘後……

“fu*ck,*……狗屎,混蛋!”

額頭間青筋綻起,眉目儘是怒火,奧爾德雙眼死盯着屏幕,一種想把遊戲開發者抓出來痛打一頓的衝動油然而生!

該死開什麼玩笑!

那隻長得和大象差不多的動物,到底是什麼皮毛?

為什麼連開十幾槍一點事也沒有?

還有……到底是什麼獅子會有三米多高?

這還叫獅子嗎?

最為可惡的是,嘗試着對獅子開了一槍的奧爾德,立即招來了七八十隻母獅子,對他的角色進行了慘無人道的圍攻。

死,死,死,連續死了四五遍的奧爾德,有種想要撞地的衝動。

ps:

關於昨天的ps,老魚賣下萌容易嘛?有必要都傲嬌發火嗎?好吧,我錯了,不再開這種低級玩笑了,大家快點回來吧。