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在現實之中弗里斯蘭馬的平均自重就能超過六百公斤,頂尖級別更是能達到近噸的自重,這些由北歐陰影世界帶出來的經由天地精氣異化的頂尖弗里斯蘭馬的復刻型戰馬,更是每一匹都達到了噸級!

哪怕因為弗里斯蘭馬多是純黑戰馬,不符合純白標準,遭遇到了唯心層面的懲罰,靠着體型和神速天賦的力大飛磚,也發揮出來了百米每秒的驚人速度!

直線突擊360碼,還帶前裝甲,這種東西步兵能頂住?

誠然第二鷹旗軍團確實是挺強了,在剔除了那些堪稱害群之馬的蠻子公民之後,更是達到了有史以來最強的程度,然而完全沒用?

這種時速高達360碼的恐怖突擊速度,就算有超強卸力天賦,都得飛出去,真正要硬剛這種打擊,只能上神仙老兵,極致的速度,極致的暴力,要什麼馬刀,給爺飛!

除了己方輕騎兵如此突入重步兵戰線,在撞擊時本身的死亡率也幾乎等同,甚至高於對手重步兵以外,殺傷力堪稱無解!

在神速突騎撞飛了大半個中營前線布置的第二鷹旗軍團之後,密密麻麻的箭雨從四面八方砸了下來,之前有風沙壁障的時候,箭雨很難對於神速突騎這種高機動騎兵發揮出應有的效果。

可現在在撞飛了第二鷹徽軍團的精銳士卒之後,速度慢下來的神速突騎對於各大弓箭手精銳而言不過是靶子而已。

與此同時殘留的第二鷹旗軍團的士卒,在扛過了致命打擊之後,也抄起自家的羅馬長槍,對着神速突騎發動了強硬的攻勢,只是這個時候神速突騎的任務已經完成了——哪怕是有弓箭手掩護,而且四面八方的士卒也在儘力布防中營的前軍,短時間也不可能恢復到之前的狀態。

這完全符合了之前佩倫尼斯的估計,以神速突騎打散對方中營前軍,然後并州狼騎頂着箭雨在對方其他防區的士卒無法趕來的情況下進行收割斬首,哪怕無法徹底殲滅擺在中營前軍的精銳軍團,也足以將之重創。

後續不管對方的援軍是否能按時趕來,這支軍團都足以突入中軍。

從戰術上講,這種作戰方式的戰損比並不會有什麼優勢,甚至一個操作失誤,己方損失可能還會遠大於敵方,但是從戰略上講,第一次主動開戰,直接打到對方中軍核心區,會極大的提振己方士氣。

實際上龍城之戰衛青斬殺匈奴人不過七百,而己方折損超過兩萬,但這一戰卻被稱為漢匈之戰第一次大捷,極大的提振了漢軍的士氣,說白了不就是直搗黃龍,帶來的心氣變化嗎?

前日致師,呂布幾乎將奧丁神衛的士氣打崩,讓人類聯軍直接奪取了主動權,理論上講,在士氣尚未恢復之前,奧丁幾乎不可能主動出擊。

加之之前致師輸的太慘,第一次出擊的時候如果被人類聯軍狠狠的挫敗,那一百多萬的神衛,恐怕會集體陷入失敗主義之中。

終歸是奪取了人類的智慧,獲取了人類的知識,自然也會受到人類心態的影響,不管是多麼強大的戰士,一旦陷入了失敗主義之中,那再想要戰勝勢均力敵的對手,恐怕也就只有做夢了。

所以在昨日還沒發現寄生組織的時候,佩倫尼斯和佩蒂納克斯就在商討要給奧丁做個局,讓對方率軍出戰的第一戰大敗虧輸,直接將奧丁的百萬神衛給干到自我懷疑、自我否定的程度。

這樣的話,等冬季讓皇甫嵩搞一波冰斧白災,大概率能在開春之前徹底擊潰奧丁神衛,解決目前這個擺在面前的人類危機。

這個思路其實很正確,正面硬碰硬,現在這種規模,人類聯軍要贏奧丁神衛其實很要命,花費的時間太多,但如果從心志上摧毀了奧丁神衛的戰意,那麼後續很有可能一口氣打垮奧丁神衛。

只可惜現在這個計劃還沒實施,奧丁已經拿着妖師佩倫尼斯的計劃書,搞出來了有效提振神衛士氣的方式——我直接動手突入你們人類聯軍的中軍,致師單挑打不過你們,軍隊能打過你們就行!

密密麻麻的箭雨朝着後方跟進的以十項全能打底的突騎兵神衛射殺而去,也只有這種均衡性質的騎兵,才能做到頂着箭雨的打擊,還能以較快的速度殺入到人類聯軍的中軍前營之中。

說實話,這個時候佩倫尼斯多少有些後悔為什麼要將戰線鋪開成為大型雁形陣的形態,而不是標準的前後左右方陣形態,前者雖說進攻有餘,但在對抗防守的時候,還真有可能被突入中軍。

雖說以人類聯軍的中軍布置,基本不可能存在什麼中軍被對方突入打爆這種情況,但光是被突進到中軍,這一戰從戰略上講,人類聯軍就輸了——士氣恢復過來的神衛,可不是那麼好對付了。

沒有了倒卷敵軍的辦法,只靠硬碰硬,速勝就別想了。

突騎兵的神衛頂着箭雨殺入到了中軍前營之後,皇甫嵩和佩蒂納克斯都停止了大威力箭雨的支持,他們雖說沒有提前構想過該如何使用這些軍團來擊破羅馬戰線,但作為頂尖的統帥,當狼騎型的神衛殺入第二鷹旗軍團的戰線之後,兩人就明白了奧丁的目的到底是什麼。

什麼全線反撲,什麼精神意志干涉天賦掩護重步兵糾纏戰區,什麼隱藏主力強突兩翼結合區,都是虛招,等等,隱藏主力強突兩翼結合區?

佩倫尼斯心生尷尬,毫無疑問的講,這就是他當初思考出來的該如何迅速突破自家羅馬戰線,直奔中軍的思路。

雖說因為羅馬精銳的天賦架構,這種速戰速決的方式,縱使能成功撕破戰線,後續也無力進取,而且對於進攻者的損失頗大。

可反過來講,進攻方要是完全不在乎損失,只是為了拔升士氣,那羅馬軍團甭管是啥玩意兒,除了第十騎士,誰在這倆位置都得被打一頓。

狼騎版本的神衛強突了中營殘破的前軍,依靠着自身強大的戰鬥力,在第二鷹旗軍團戰線崩碎的時候直接突入了進去,很快就殺入到了中軍,雖說在中軍位置有別的防護,塞維魯自己也率領有護衛隊,但是當神衛突入到中軍的時候,塞維魯的面色顯得極為的陰沉。

羅馬大半的主力都在這裡,雖說議會衛隊因為戰線架構的問題,還沒展開軍魂進行加持,但這麼點時間,對方直接殺到了中軍?

“嘭嘭嘭!”幾聲悶響,塞維魯看着自家營帳不遠處落在地上的箭矢,面色變得更為難看了。

狼騎版本的神衛主打一個全能,近戰能打,中距離能壓制,遠程也能進行打擊,攻防兩端也沒有太大的問題,最起碼普通輕質箭矢對於這個版本的神衛只能進行壓制,而重型箭矢能幹死狼騎,也就能幹死友軍了。

至於說亂軍之中點射,距離要是近還能玩一玩,現在距離中軍戰線最近的弓箭手也有好幾里,除了意志引導箭,其他的玩法,基本上都是連友軍一起打的節奏。

之前神速突騎版本神衛能速速被弓箭手擊殺,有很重要的一點就在於神速突騎在失去速度之後,衝鋒防禦帶來的加持直接消失,防禦力降到白馬水平之後,輕箭能覆蓋性打擊可以解決所有的問題。