《我才是怪谈的幕后黑手》 时之幽灵

總算是又到了卷末總結的時候了,這一卷算是我這麼多卷以來寫的最為艱難的一卷,也是相對重要和有所突破的一卷,

如果非要給這卷一個詞來總結的話,我可能會用“蹣跚前行”。這不光是因為在寫這卷的過程裡經歷了很多事,比如突然有段時間很忙,精神狀態不好等等,更關鍵的是這卷其實是遠遠脫離預期的大綱的。

看過這卷你們應該也發現了,神燈世界總共有三個,我也把主角團分成了三隊,按理來說應該有三個獨立的故事,並在最後再彙總到一起,以構成一個完整的故事結構。

實際上我最開始的計劃和大綱也是這麼準備的,我設想的是和“和平的世界”那捲一樣,通過幾個不同的故事交織,來構造整卷的大故事。只不過細節方面稍有不同,比起現實委員會那種將所有支線串聯雜糅在一切的寫法,神燈世界的三個故事將會相對獨立,它們各自都是個完整的故事,唯一能將其串起來的就是許願石板和時間。

許願石板作為“通關道具”和重要線索道具,重要性暫且不談,另一方面“時間”是一個很重要的主旨,比如我反覆提到的“十三年”,“四十五年”等等,它們是太陽新鄉的時間節點,卻也是科塞特造成了這些時間節點。

而最後一個世界的故事,則要在太陽王封印安都格斯,神燈流落異界之後,到科塞特發掘神燈之前。從那個世界的名字:“阿拉斯加的極地荒原”,以及科塞特撿到神燈的地方不難看出,這個故事是關於神燈出現在主角所在的世界,掉落到阿拉斯加後的故事。

我原本打算將三條獨立清晰的故事線相互穿插,用兩條相對詳細,一條相對簡略帶過,以時間為節點構建聯繫的方式來構成這一卷的內容,這是最初的設計。

不過實際寫起來的時候依然發現了很多問題,比如鋪墊不夠,導致時間節點不夠明晰等等。其中最主要的問題就是如何使三條線穿插交替的同時,不為閱讀提供太多的障礙,造成一頭霧水的情況。

當我發現這點,並意識到它可能有些超出我的能力範圍時,我不得不修改了部分內容,放慢節奏並且將故事的內容由三個減少到兩個。實際上,太陽新鄉到黃金賭場間的交叉轉換那段時間,也是寫的最艱難的時間,必須不斷思考如何鋪墊,以及一些關鍵設定在哪裡給出。

另一方面,就是故事本身過於緊湊的問題,至少我個人覺得,從弗朗西斯死去到太陽王講完所有的歷史,這段內容的信息量其實不適合一次性拋出。如果我下次來寫類似的故事結構,我會選擇將鋪墊拉長,填充更多章節以及適當增加一兩條弱支線,然後把整段歷史分成幾個部分,打碎了塞進故事主體裡,必要的時候還可以採用相互呼應不斷強調的迴響式寫法,效果應該會比現在更好。

只可惜意識到這點的時候,大綱已經不足以進行如此大幅度的改變,我只能用儘可能更“史詩式”的寫法,讓這段故事不顯得太冗長,這段時間也是屬於邊修正邊碼字的階段,耗費了大量時間。

我記得那時候的感覺就像是在駕駛一輛偏離了原本軌道的列車,我不能立刻猛打方向盤,否則會車毀人亡,只能一點點慢慢去修正,把它搬回原本的軌道。

於是我添加了科塞特故事線的更多細節,他的歷史其實原本沒有這麼精彩,關於和魔鬼燈神博弈的部分,有不少是後面慢慢改出來的。

但這部分也是我覺得漸入佳境的部分,至少我又回到了我能掌控的領域,逐漸將整卷拉回正軌道。

最終的結果算是差強人意,不算太好,可也比我意識到問題後想象的最壞的結果要好得多,也算是不破不立了,至少在這種寫法上又有所突破。

接下來就是最後一個故事,阿拉斯加的極地奇蹟。這個屬於電子煙和青檸檬的故事我之後打算全部當作番外,慢慢寫出來吧,這個故事也很棒,我不打算放棄,而且也算是真正意義上補完三個願望之魂的各自人設。

以上就是本卷的所有內容和總結,看了看也不涉及劇透,那麼看到這還沒補前面那捲的養書的朋友,可以宰了。

至於下一卷的預告麼,emmmm……由於這一卷算是本書中間的部分,後面就要開始逐漸收束,以及原本的大綱在這卷結構變動後可能還要做微調,暫時也不太能確定下一卷的預告能透露多少。

暫定的下一卷名字是“幽靈二重奏”,希望這次不會改太多大綱orz。

最後是例行請假環節,因為確實很累,以及各種先前說過的原因,包括改大綱,這次會休息5天,今天是第二天。

下次更新時間是下週三,如果狀態好的話也可能是週二,具體情況再看,那麼,感謝各位的支持,我們下週見!