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“這是什麼?”

“沒見過啊,什麼時候有這樣的裝備了?”

“一群新手,這是AD卡牌神器,神聖之劍。”

“神聖劍,對的,神聖之劍又改回來了!”

S2賽季,神聖之劍被移除,由離子火花這件新裝備代替,然而隨着AD卡牌消失,離子火花只有AD凱南作為娛樂所用。

閃電效果並不附加攻擊特效,凱南出也只是配合W,看起來好看一些。

冷門改熱門削是競技遊戲的慣例,所以在12月初,賽季即將結算之前,全新神聖劍又登錄到了召喚師峽谷中,以至於很多S2接觸LOL的玩家不認識。

改版後的神聖之劍,是不折不扣的新裝備,看屬性,沒有任何一個英雄需要。

打爆發,有着‘櫻花刀’別稱的幽夢之靈顯然更好,價格差距不大,多出相當不少的攻擊、物穿,持續時間也更加持久。

持久嘛,是所有人都追求的東西。

陳灝合成神聖之劍,不由讓觀眾興趣提了起來。

……

傘皇心情比較不爽。

以資歷來說,效力於漢宮戰隊的小傘無yí比UZI早很多,一直carry的數據也讓小傘用前輩的心態看待其他AD選手。

前輩嘛,總是有傲氣的,尤其是面對新人。

通常來說,玩的久,優勢確實大,絕大多數競技都是由電競老人縱橫,能異軍突起的新人非常少。

有句話說的好,接觸遊戲晚半年的高手比自己強,忍了,接觸遊戲晚一年的天才比自己強,認了……特么接觸遊戲晚接近兩年,你小子拿什麼和前輩較量?

操作有。意識呢?理解呢?小技巧呢?

天fù好?能走到職業級的哪個天fù不好?哪個不是路人王……吧。

雖然UZI的rank排名略高一點,那也是雙排打出來的數據,數據不好,靠團戰作用混場那種玩家雙排意義不大,兩個路人王雙排,效果就完全不一樣了。

結果,打起來,傘皇並沒有佔據優勢。

EZ男槍統治下路的年代,其實還是男槍更強一頭,畢竟EZ只是削減攻速。男槍靠的是技能爆發。

寶石騎士在莫甘娜面前雖說暈不上人,提供的護甲加成不折不扣,加上Q的恢復效果,無論對拼消耗,硬屬性方面都是傘皇佔據優勢。

然而沒打出來。

不管補刀還是對抗,兩人都是平分秋色,考lǜ到英雄性質,傘皇隱隱被壓了一頭。

結果當然難以接受。

對此陳灝沒有意外。

意識理解是要自己整理的,操作要練、細節則是天生。小幅度走位躲避近在咫尺的技能,無論淺笑還是UZI都經常在聯賽中秀出來。

反觀其他ADC,不是完全做不到,但是真記不起來幾次。

這也是很多高手把韓國‘頂級AD’當成笑話的原因。細節在於微妙的意識博弈,純粹是天fù問題,沒這個能力強行學習,畫虎不成反類犬。

和KOF遊戲的目押一個道理。預判精準的高手就那麼幾個,目押能力不行,就是不行。打到死都練不出來。

用VN進行排位的小狗,換更加容易躲技能的EZ,對抗男槍當然不成問題。

不過……隨着時間推移,傘皇終於找到了一個機huì!

放技能和躲技能之間,說起來不中就空,看似難度差不多,實則不然。

男槍的出手動作極低,可以在任何自由狀態下丟出技能,不像機器人、莫甘娜那種必須停頓給人反映時間。

所以,對抗男槍,放技能是預判打靶,躲技能是刀尖上跳舞。

利用對方補刀的時候攻擊,是預判類技能常用技巧,赤.裸裸的陽謀——知道我要抓你補刀,知道我什麼時候打么?

任何一次補刀,都可以是一個機huì。

傘皇找到的機huì,是炮車。

EZ前期攻擊力偏低,靠技能吃飯,通常會用秘術射擊去補這個價值不菲的單位,UZI連續AQ兩記後,出了點小意外。

炮車沒補掉!

裝備好反而漏刀,是很多玩家的慣病,小兵屬性隨時間提升,感覺自己能補掉,大意之下差了一點傷害。

對於炮車,當然要補救,UZI非常果斷的側向用了一次奧術躍遷。

通常沒人會防備這點,有膽大的選手頂着控制E上去,打一套走回來,對方還沒反映過來——因為完全沒想到。

可傘皇一直關注着UZI,尋找任何一個能夠出手的機huì。

飲血劍比三相便宜不少,傘皇在裝備上也有領先。

直接打!

快速拔槍,踏前一步!

普攻、大號鉛彈!!

TABI非常默契,極限距離震碎寶石護甲,炫光也就手丟出。

如果UZI不閃現,必須吃全男槍傷害,莫甘娜沒有恢復能力,線上就會被全程壓制。

然hòu,UZI做了一個讓傘皇和TABI驚詫不已的動作。

原地拉起大招!

冰霜着裝的探險家一個後躍,身體曲成弓形,能量彙集!

除死亡沒有任何方式可以打斷的精準彈幕,是EZ必須理解的技巧,以大招硬抗控制,對方的控制就等於徹底無效,壓制、擊飛都不例外。

可是,UZI為什麼要拼啊?

拼爆發,裝備差距加上英雄特性,EZ肯定是拼不過的,抗控制……有莫甘娜的紫盾,何必去抗?

不撤退,起碼被多點兩下,其中差距非常大。

還在疑惑中,傘皇忽然趕到眼前一黑……

一秒時間都不到,黑色不知名物體就從視野範圍外襲來,甚至還沒看清楚是什麼,男槍就被擊飛到了天上。

“閃現R,妖月隊長非常果斷一個閃現R,傘皇可能要被秒!”長毛語速極快。

閃現加勢不可擋,總距離並沒有到視野極限的1500碼,然而勢不可擋是一個範圍傷害,最邊緣加進來,恰好超越了視野範圍。

團戰中,熔岩巨獸的閃現意義並非很大,追擊能力很一般,閃現R更是扯淡,沒有隊友能跟上,所以用來GANK完全不心疼。

傘皇就這樣落入了WZ戰隊布好的陷阱中。未完待續……

PS: 有點水……主要是高燒,快掛了的感覺,求原諒。

趴進被窩了,要被凍死了。

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