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羅文的回答:a《哈姆雷特》。我只看過《梁山伯與祝英台》,那種披着愛情皮囊的悲劇讓人憎惡,所以排除b和c,我就選a吧。

——end——

血蹄!

豬頭人部落的酋長!

黑血森林當之無愧的霸主!

在它以萬鈞之力砸破前任族長的腦袋之前,便以血一般的豬蹄威震黑血森林!

而今日,本該是血蹄率領部落勇士進攻豺狼人部落,順便收服兔人部落的征戰之日,但人有三急,豬當然也有……

血蹄走到半途,忽感腹內脹痛,有腹瀉之急,便想要找一處隱秘之地疏通一番腸胃。

為了不損酋長尊嚴,不降部落氣勢,它假借搜敵之名,遂帶兩名心腹脫離征伐隊伍。

不想剛剛排泄完,正神魂顛倒之時,立於高處的血蹄突然發現了羅文——一隻細皮嫩肉的人類!

人類!

弱小的代言人,美味的代名詞!

流傳於黑血森林的美食圖譜中位於頂尖序列的稀有食物!

當時,血蹄剛剛舒緩的腹內突然又抽搐起來,兇猛的食慾止不住上揚,它毫不抑制自己的食慾,舉起狼牙棒就向羅文所在之地發起了衝鋒!

然後!

然後它就像死豬一樣趴在了地上。

再然後!

再然後它就變成了真正的死豬。

血蹄,最終死於貪食。

……

劍氣橫飛,裂地穿石,大片樹木攔腰而斷,山丘高坡一掃而平,這森林一角彷彿被巨大牛車犁過一遍,滿目狼藉。

“清風養性,朝陽沐身,劍不急而動,心當如止水!”

平地上,羅文凝眉垂首,劍詠朗朗,手中長劍方才米許,劍鋒不銳,樸素無華,舞動之時慢如磨盤,卻揮出了狂風暴雨,通天徹地!

他拔劍起舞,本欲以平心靜氣,將心頭那股激烈涌動的情緒撫平下來,卻又因一時的迷茫而忘卻了自己此刻身懷逆天之力,即便緩慢舞劍,也能掀起巨大波瀾。

威震黑血森林的豬頭人酋長血蹄和它的兩隻心腹,一不小心就死在了這突然暴起的劍風之中,它們甚至沒有機會體驗那臨死前的恐懼。

的效果沒能發揮,但滿目的狼藉卻讓羅文從迷茫混沌中驚醒。

他雙目微凝,環視一周,默然收劍。

劍刃歸鞘,他重新喚出系統界面,眼角餘光瞥過那一個個,不由眉腳微蹙。

先前就是這瘋狂跳動的屬性值宣示了異變的開始,他那時以為是單純的遊戲bug,但現在看來事情並不是那麼簡單。

他腳踏實地,出現在不像是新手村的森林,卻能召喚出系統界面,但系統欄里偏偏找不到“下線”按鈕。

這到底是不是遊戲程序出錯才導致的“下線”按鈕消失,又到底能不能修復?

羅文對穿越的認識還僅僅停留在經典小說《尋秦記》之上,對比此刻的現狀,他所能想到的參照物也就是《愛麗絲漫遊奇境記》這樣的童話故事。

但故事中的愛麗絲最後在夢醒中回歸現實,身處中的他又如何才能回返?

思考之際,遠方忽有白點如螢火蟲般匯聚而來,那些白點泛光,雖然細微,但成百上千聚集起來,卻也能形成一片光海,陡然照亮了陰暗的森林。

像是專門為其解惑,耳邊忽然想起了接連不斷的系統提示聲。

這是遲來的提示聲:

“您擊殺了豬頭人。”

“您擊殺了豬頭人。”

“您擊殺了豬頭人酋長。”

……

“您擊殺了血滴子王蟲。”

……

“您擊殺了侏羅花。”

“您擊殺了侏羅花。”

“您擊殺了侏羅花王。”

……

“您擊殺了豺狼人。”

“您擊殺了豺狼人。”

“您擊殺了豺狼人酋長。”

……

“您擊殺了藍皮怪。”

“您擊殺了黑石巨魔。”

“您擊殺了綠皮蛇。”

……

數之不盡的擊殺信息,集聚而來的白色光海,那是殺孽的延續,更是經驗的浪潮!

羅文終於意識到自己的劍舞不僅破壞了地理環境,更是斬殺了無數生物!

這些生物中或許還存在着類似豬頭人的智慧生命,但習劍者豈會因此膽怯?

不願殺戮,並不等於不敢殺戮!

光海匯至,聚形成斗,旋轉而下。

羅文本能抬手,五指舒張,置於胸前,便見那茫茫光點呈漩渦漏斗之形,集聚在他掌心之中,化成一張張巴掌大小,沒有碰撞體積的晶瑩卡片!

那是,其中參雜着一點靈魂碎片,以及能轉化為經驗道具的某種生命能量。

為了使遊戲世界更加真實,專門設計了獨特的經驗吸收模式,其主要載體就是!

玩家對野怪完成擊殺後,就能從野怪身上獲得相應的,這不能分享,但可以保存,玩家可以選擇性的將其!

所謂,在設定上是指解放野怪的靈魂,使靈魂碎片與生命能量融合成道具,又或者是放靈魂歸天,直接吸收那生命能量。

而用遊戲術語來說明,其實就是指將轉化為道具或者經驗,與其它遊戲不同的是,道具與經驗之中只能二選一。

而且有失敗幾率,有多寡之分。

另外,同種野怪的可以相互疊加,雖然疊加的數量有其極限,但依然能提高的成功幾率和出現高品質道具的幾率!

“獲得靈魂徽記321枚,其中豬頭人徽記82枚、豺狼人徽記123枚、侏羅花徽記22枚、血滴子王蟲徽記……是否解放?”

光海急速縮小泯滅,羅文掌中卡片越積越多,配合系統信息,他知道這是,新手指南中便對此有專門的講解,因而他了解較深。

因而他隨手點了,就繼續看向系統界面。

整個系統分為五個板塊,分別為、、、和,而“下線”按鈕本應在的最下方,現如今卻只剩下白板一片。

不過,在中,卻還有幾個如今可以嘗試的重要功能,例如、、等等。

那些功能都是與人交流之用,在遊戲之中能連通網絡,是辨明現下狀況的絕好方式!

羅文冷靜下來後,就想到了這一點。

他雖然不能熟練運用這些功能,但按圖索驥總是會的,然而……

“無法顯示網頁,可能是網絡問題或404錯誤!”

無論是哪一個交流功能,都遇到了同樣的狀況,羅文多番嘗試無果後,漸漸意識到自己或許是真的落入了某個難以解釋的境地。

“呼!”

呼出一口氣,吹起一陣狂風後,羅文邁開腳步,決定向四周走走,興許能遇到落入同樣境地的人?

……

很難理解羅文此刻的心情。

他沒有發瘋,也沒有崩潰。

他走在森林中,理所當然的沒有遇到任何玩家,甚至是人類,確切的說連活着的動物也沒有遇到哪怕一隻。

畢竟方圓千米的有生之物都已經在劍氣狂瀾中死亡,那些靈魂與生命能量達標的生物更是已經化為,如今正靜靜地呆在中的中。

是最初也是最後的空間裝備,玩家到後期能使用一種對進行升級,但除了摘除“新手”二字之外,只能增加0.5倍的儲存空間。

除了之外的新手套裝,還有、和這三件除了“永不損毀”之外毫無卵用的裝備。

當然,新手套裝都是自動綁定、不會丟失、不可交易的。

但現在想想,若非新手套裝擁有“永不損毀”的特性,羅文早將衣服崩毀、長劍捏碎,此刻只能落得以初生之姿行走森林的下場。

畢竟,此刻的他實在是太強了。

過於強大的力量使他每走一步都地動山搖,彷彿巨龍過境,寸草不留。

整片黑血森林都在他的腳步聲中顫抖,森林中無數生物因而陷入恐慌,狂暴者在恐懼中失控暴走,怯懦者卻早已匍匐在地、磕頭膜拜。

而羅文自己,卻陷入了“行路難”的困境。

畢竟,他每走一步就會在地上踩出一個巨大的陷坑,自身的位置隨之下落,若要繼續前進,就不得不將路轟平,然後踩出下一個坑,再轟平,再踩……

隨着時間的流逝,他像壓路機般踏平了大片森林,最後實在不願繼續,這才找了個乾淨些的地方坐下,然後習慣性地陷入了沉思。

沉思之際,手中一塊半透明的石頭,被他一不小心捏成了碎沫。

這塊剛剛從中發現的石頭,不久前才被他扔進山裡的小河。

————

問題3:如果你的親人和最親近的人同時陷入險境,你會選擇救誰?

選項:a親人b最親近的人c最近的人/dd

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