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看不到身影的主持人用相當輕鬆的語氣詢問道:“神谷監督,請問您為什麼想要親自寫小說?”

神谷悠坐在視頻畫面的中心,想了想解釋道:“也有想過將小說創作交給別人,但是構思動畫分鏡的時候醒悟果然不親自執筆就不行啊,自己創作的人物也只有自己最理解,交給小說家來寫就確定不了在他們內心中這個人物的定位,不是有一句話叫做“一千個人心中有一千個哈姆雷特”嗎,但是我只想將自己對哈姆雷特的理解傳達給別人。”

“那為什麼要以寫小說的方式?您是一位優秀的動畫監督,《rwby》、《魔法少女奈葉》和現在全日本最熱門的現象級動畫《魔法少女小圓》都是出自您之手,如果直接製作成動畫不是更加方便么?畫面也更加傳神,還是說有什麼困難之處么?”

神谷悠輕笑的打趣道:“啊,動畫當然已經在製作中了。想寫小說主要還是因為這個故事想要表達的東西實在太多了,但是這個故事註定不適合做成長篇動畫,所以小說是動畫內容的補充。哈哈,其實我對自己寫出來還是有相當自信的,小時後經常幻想長大後成為知名作家,現在說不定可以完成這個願望。”

······

“關於您創作《騎士黃昏》是以英國著名君王亞瑟王為原型創作,為什麼選擇這個人物?”

神谷悠點頭道:“這是人物外傳小說,也是動畫不能製作出來需要小說補充的部分,您的問題就牽扯到正式小說的設定。”

主持人用誇張的語氣繼續追問道:“那真是讓人相當感興趣啊,請問正式小說是怎麼樣的設定才會出現歷史人物?”

神谷悠自信笑了笑,一邊用手比划著:“這只是我個人的狂想,觀看其他作品的時候突然想到,如果將這個作品的人物放到另外一部作品中會有什麼樣的戰鬥力?但是兩部作品設定上的衝突導致這樣的想法很難實現,比較不同作品人物的強弱還不如將兩部作品的作者拉出來打一架。例如就算戰力足夠毀滅地球的超級系漫畫人物進入到搞笑系動畫中那算什麼?想着想着,本來相當沮喪卻有突然想到不是還有在相同的世界設定,同時被全世界熟知的人物嗎!答案是現實,日本的劍聖宮本屋藏,中華武術大師李書文,西方著名君主亞瑟王,還有類似於日本神話、中華神話、西方神話、蘇美文神話、希臘神話等等。當然以這些神話來說戰力肯定不可能相融,於是就創作出一套比較平衡的戰力衡量體系。”

“《fate/zero》就是在這樣體系下完善出來的作品。”

“我個人就相當喜歡中華歷史中趙雲這個人物,不管是不是虛構出來,《三國演義》已經將這個人物深深刻畫在每一位喜歡中華三國歷史的讀者內心,如果這樣的人物和英國最著名的君王出現在現代又會發生什麼樣的衝突!一想到這個場景我就感覺很有趣,所以乾脆創作出來吧!”

主持人用激動的語氣回答道:“原來如此,這麼一說我大體明白了,實際上我也有過類似的想法,劍聖宮本武藏如果和現代格鬥家比賽又會有什麼樣的結果,說不定會被打扮成流浪漢的格鬥家打敗,哈哈。神谷監督的作品看來是相當有趣啊,請務必讓我拜讀~!”

······

“那麼接下來就讓我們一起欣賞由神谷監督親自執導宣傳pv。”

視頻出現悠神谷悠創作的靜止系宣傳pv,人物台詞配合激昂的音樂令人感覺恍如親身來到戰場熱血沸騰,隨之靜止畫故事的展開,拔出石中劍成為國王,百戰無敗績。王國盛極轉衰,騎士王阿爾托利亞·潘德拉貢落寞孤獨的背影亦引起共鳴。

······

“大致沒問題。”秋山悟凈滿意點頭,這半個小時的訪談記錄花費了神谷悠一個下午以及他們千代書店小說編輯部這段時間大部分精力,訪談記錄進行了一整個下午,本來三個多小時的內容被刪減成半小時左右,挑選出最讓讀者感興趣的內容。

他審核完全部素材,確定沒有出岔子再交給剪輯部處理,放到千代書店網站非常顯眼的宣傳位置上,同時也聯繫旗下有合作的書店準備發售和宣傳實體小說。

動畫製作公司已經和千代書店簽訂合約,大部分小說宣傳工作都是委託給千代書店,自己則依舊保持全力運營《魔法少女小圓》,應該說單單是運營《魔法少女小圓》已經讓動畫製作公司焦頭爛額。這次合作勉強是雙贏局面,為了達成意見同步兩家公司還在《魔法少女小圓》上另外談妥了合作事項。

神谷悠現在不求小說反響有多大,反正就算《fate/zero》動畫完全出來後也不大可能超過現在的《魔法少女小圓》人氣,他經由《魔法少女小圓》在11區動畫業界封神,要名聲有名聲,要錢有錢,那麼接下來應該就是他任性的時候,繼續擴大公司規模好將上個世界整個業界的優秀動畫都搬過來。

動畫製作公司的製作相關部門已經相當完善,有充裕的資金鏈支持自然可以吸引源源不斷的優秀動畫製作人員,還有製作進行部的廣泛人脈支持,若是不過度追求動畫質量動畫製作公司一個季度同時製作兩部上世界《fate/zero》級別的動畫都不是問題。在《魔法少女小圓》完結的時候神谷悠就有過這方面想法,只不過美術部人力緊缺又不想將動畫背景承包給外界公司就放棄了,外界的動畫製作公司可沒有動畫製作公司的技術和經驗,製作出來的動畫背景不可能與原畫契合。

美術部一般負責動畫背景,與人物不同背景一般靜止不動,也就是說原畫師只畫“動”的原畫,不用每張原畫都重複繪製背景,由美術部單獨負責靜止背景就能省下不少功夫。此外動畫製作公司美術部又有所不同,神谷悠將一些亂七八糟的部門人員統合進去,例如機械設定人員,在高達題材動畫中,宇宙戰艦或者高達這些東西不可能全部由動畫監督來負責,一般原畫師根本沒有繪製專業級別機械作畫的能力,因此就需要這部分對機械藝術有相當了解的人來設計機械部分。

製作《fate/zero》的這段時間讓森下葵儘快將美術部人才緊缺的短板修復,爭取在下一個動畫季度擁有同時製作兩部高水準動畫的能力。上世界優秀的作品太多太多,神谷悠一個季度製作一部一輩子都不可能將二十年內的優秀動畫搬過來。未完待續。