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《r》的遊戲評測屬於半攻略半評測類型,與那些滿口漂亮話的浮誇稱讚有着本質的不同,讓玩家非常直觀認識《英靈王座》的遊戲結構框架以及樂趣所在,在玩家群體質疑的高呼聲中,這篇評測首先吹起了輿論反擊的號角。

那些期待着《英靈王座》遊戲的玩家,部分《艦娘收集》玩家愛屋及烏心態,所有參與到遊戲測試中的玩家,他們的熱情俱被這篇遊戲評測點燃,這篇詳盡的遊戲評測就是他們稱讚《英靈王座》反駁那些質疑最堅實的護盾,越來越有遊戲測試玩家參與到這次爭論中,他們用自己對遊戲最真實的想法淹沒了所有質疑的聲音。

他們或許不能做到和《r》的評測編輯一樣深入遊戲結構去分析,這大半個星期下來他們最直觀的感受就是《英靈王座》作為一款遊戲非常有趣,能讓他們感覺眼前一亮,即便到了深夜,所有的睡意都在對遊戲的熱情下蕩然無存。

只有真正接觸過《英靈王座》,才會明白這款遊戲的真正魅力所在。

當然,這樣的爭論根本不可能分出結果,就像是測試玩家說的那句話“只有真正玩過遊戲的才會知道遊戲樂趣所在。”,遺憾的是目前測試玩家總數不過上千,《r》遊戲評測再有道理在部分刻意帶節奏的玩家眼裡都是狗屁不通,爭論的結果就是這次爭論在短短几天時間內進入白熱化階段。

11區玩家的觀念非常保守,稍微煽風點火便能激起激烈反響,例如給《英靈王座》扣上一頂“史上最好玩的遊戲”帽子便能激起不少其他遊戲玩家的厭噁心理,這一場關於遊戲的評分爭論很快席捲整個11區遊戲界,並且產生了錯綜複雜的變化,再當一些知名博主例如網絡主播或者遊戲插畫師參與到遊戲評價中時,所有爭論的箭頭都指向失控。

以《r》網站論壇為發起地,蔓延到官方論壇,在擴散至11區最大網絡社交網站推特,著名可匿名論壇2ch,保守派、激進派、質疑派····,演變至矛盾的中心都隱隱有着從《英靈王座》蔓延到整個遊戲行業的跡象。

······。

——《r》評分網頁留言板——

“《英靈王座》就是糞作!所有卡牌類遊戲都是糞作!想不通為什麼遊戲行業會出現那麼無聊的遊戲類型。——匿名。”

“《英靈王座》值得97分的評價,我們所想要表達的僅此是這一點,沒有任何與其他遊戲比較的意思。——柳生丸。”

“看完了評測多少懂得了一點《r》給出97高分評價的原因,不過評分上更加慎重一點就好了,這也是為了遊戲本身的名譽考慮。——賽爾特大人。”

······

——推特熱評——

“97分?不得了~《索爾起源3》也不過只有95分。——戰國武士。”

“t社花了八年時間製作的《大勇士傳說》還只有94分呢!作為日式rpg遊戲明明已經登峰造極,畫面精緻、角色非常有特色、劇情有趣又有深度,然後被《艦娘收集》96評分超過,想不明白這類宅系遊戲有什麼好玩,不過是討好噁心死宅的玩意。——近藤桑。”

“遊戲有趣就好了,為什麼要糾結那麼多。——女僕愛好者。”

“《大勇士傳說》能代表日式rpg遊戲?花費了八年時間製作出來的也只不過是一部比較優秀的遊戲而已,評94分我都認為已經溢出了,要說日式rpg遊戲的代表當然就是《魔王勇者》!——勇次郎”

······

——11區各大遊戲媒體——

“史上最強卡牌對戰遊戲誕生!獲得《r》97高分評價!——《》”

“繼《艦娘收集》之後又一卡牌遊戲獲得《r》評分新高,遊戲企劃者同為被稱為艦娘之父的神谷悠先生。——《遊戲新刊》”

“被動搖的歷史地位,繼《勇者大冒險物語》又有一款即將改變日本遊戲行業發展的遊戲出現。——《3jg》”

這些用詞誇張的遊戲媒體報道並不是在為《r》聲援,反而有點落井下石的味道,現在對《r》和這次評分不滿的玩家依然佔大頭,那麼顯眼的標題下招引目光在所難免,一旦事情朝着不好的方向發展,《r》因為這次動蕩很有可能落個元氣大傷的結局,評分系統的公信力受到嚴峻挑戰。

若是《英靈王座》真的值得97分評價,那麼就會顯得他們這些遊戲媒體眼光獨到,並且《r》評分本來就是11區遊戲業界公認最具有公信力,這次事件沒有出現偏差,對《r》的實際影響也沒有想象中那麼大,這次落井下石行徑有利無害。

遊戲媒體勾心鬥角可見一斑,每一家都在爭奪玩家人氣。

······

——2ch遊戲板塊——

“不過是遊戲而已,有什麼好吵的,反正遊戲宅和動畫宅一樣噁心,令人作嘔。——匿名/2018/12/11金曜日”

“推特那邊快屠版了,好幾位知名推主都在吵着這件事,的確97分的評價給一款倉促製作出來的卡牌遊戲非常不妥,如果是96分就不會有那麼多爭議。——匿名/2018/12/11金曜日”

“問題是評分是出自於《r》之手,這麼高分肯定會引起質疑吧,笨蛋。——匿名/2018/12/11金曜日”

“不管怎麼樣,答案在一個月後都會揭曉!我開始對這款遊戲感興趣。——匿名/2018/12/11金曜日”

······

這是11區遊戲界一場史無前例的盛宴,不少國外的遊戲媒體都被驚動,先後報道了這次11區遊戲波瀾。中華的遊戲界對《艦娘收集》這款遊戲並不算陌生,運營的《艦娘收集》算是中華代理日系遊戲的先河之一,此前當然也有類似的例子,結果卻也和上個世界早期一樣,成績不堪入目。

《艦娘收集》大概是在中華最成功的日系遊戲,沒有之一,所以連帶《英靈王座》這款遊戲都受到不少玩家關注,況且時下《fate/zero》動畫在中華大熱,對這款有着相同世界觀遊戲感興趣的觀眾多得是,成功在中華打下了《英靈王座》知名度基礎。

歐美方則比較平淡,《fate/zero》動畫人氣全方面領先於《魔法少女小圓》,突破了11區動畫在歐美地區的又一個歷史,不過運營的《艦娘收集》成績沒有理想中好,大多數歐美玩家對日系元素並不感冒,反而是衝著遊戲的優秀系統去的,《艦娘收集》在歐美地區說不上大火,當然也不會太過冷門,在卡牌收集養成類遊戲中被稱為經典教科書。《英靈王座》若想要登錄歐美的遊戲界舞台怕是需要花費不少功夫。