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企劃在動畫製作公司的官網一經布便已經引起了網絡上諸多玩家關注,《Fate/zero》與《神秘之門》聯合布會上神谷悠已經做出預告,對他所說的遊戲企劃感興趣觀眾或者遊戲玩家不在少數。天籟小說WwW.『⒉3TXT.COM

這個消息在遊戲界的影響可能比動畫界更大,看動畫的觀眾不一定都玩遊戲,但日本的遊戲玩家已經很少有不知道《艦娘收集》這款遊戲,《艦娘收集》題材偏向於宅系,其優秀的遊戲結構卻創作了卡牌收集類遊戲的歷史,以至於緊跟着《艦娘收集》上市的同類型遊戲撲街了一大片,不少卡牌收集類遊戲企劃沒製作就陷入夭折。

“不“參考”《艦娘收集》的遊戲體系就沒有活路。”

這句話成為了目前遊戲業界製作卡牌收集類遊戲的鐵則,這下半年時間遵守這條鐵則上市的卡牌收集類遊戲不是沒有,看到《艦娘收集》常年處於遊戲氪金排行榜第一名,這裡面的利潤任何遊戲公司都會眼紅。於是下半年玩法“參考”《艦娘收集》,換了身皮就急急忙忙上市的卡牌收集類遊戲層出不窮,明眼的人都知道想要撈一筆只有趁熱,《艦娘收集》造成的熱潮以及遊戲框架普及了之後,再想要喝湯都難了。

事實上這做法的確有效,九月份的遊戲氪金排行榜中,參照《艦娘收集》做出來的遊戲就佔了前十的兩個席位。

《魔王成長日記》、《寵物樂園》

前者是魔王養成魔物娘用於進攻人類世界的遊戲,題材上的創新神谷悠也給點個贊。後者偏向於女性市場,沒有寵物擬人化,就是一家寵物店馴養各種寵物並且添加了社交模式,據說是現在最受女高中生歡迎的遊戲。

這兩狂遊戲唯一比《艦娘收集》好的地方在於它們是手機遊戲,但大部分喜歡卡牌收集類遊戲的資深玩家並不為它們買賬,玩法就是《艦娘收集》換個皮,總體質量還下降了不少,憑藉著唯一抄襲的內容火了一把,任誰的第一反應都是不齒。

《艦娘收集》的根基很穩,不用擔心玩家流失的問題。一款遊戲單單靠遊戲本身無法長久的維持人氣,想要長久運營遊戲,增加用戶粘性,能用的手段就那麼幾種。例如增加社交板塊就是一項實用手段,其次就是打造屬於遊戲的玩家圈子。

《艦娘收集》的根基在於玩家自行運營的遊戲圈子,遊戲熱度展讓《艦娘收集》成為了acg界最大的同人圈子,其繁衍作品包括漫畫、同人畫、各式周邊、廣播等等。以上個世界《戰艦少女R》為例,單純從玩法來看這遊戲應該被劃分到無聊的行列,單純的刷刷刷,積累材料造船,攻擊敵人還不能由玩家控制,只有開四季活動才有肝的動力。

但就算不少玩家港口長草也沒徹底捨棄這款遊戲,遊戲玩法的枯燥反而由不是遊戲本身的社交圈子彌補,甚至於“曬船”這種行為本身都是激起玩家興趣的重要因素。

水原萊萊子非常清楚知道玩家需要的是什麼,所以從運營遊戲開始就憑藉自己的遊戲界人脈到處尋找合作,那些合作公司也不傻,《艦娘收集》的人氣正在不斷攀升,就算水原萊萊子不和他們提出合作,他們也會派人上門懇求合作機會。

於是官方各式周邊、廣播節目、形象代言合作等等就出來了。

另外一邊也不能小看玩家圈子自身的創作力,他們造成的影響比官方更為廣泛,更加深遠。

例如今年八月份icmarket夏日祭,動畫方面不用說是被《魔法少女小圓》屠展了,一場同人會展下來看到幾百個不同的鹿目圓都是常事。遊戲方面就是《艦娘收集》的主場,很多同人社團繪製的艦娘同人漫畫再開展不到半個小時就被搶購一空,cosp1ay艦娘的co色r數量同樣驚人,會展上開齊上百艘艦娘圖鑑不是難事。

人氣極高,根基穩定的遊戲,其製作公司再推出一款遊戲,受關注程度不可能低到哪裡去,最重要的是動畫製作公司參與到遊戲宣傳環節,熱度就再上好幾個層次。

另外《艦娘收集》是的主力運營遊戲,其玩家數量幾乎等同於B站主頁在線觀眾數量,在中華acg界掀起的熱潮比11區誇張太多,盈利也甩了11區好幾個層次。自九月份小說聯合布會上公布企劃的消息,11區的遊戲行業連同中華acg界都受到不小震動。

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動畫製作公司的官網上可以免費瀏覽以及預定購買,想要了解遊戲就需要通過網頁鏈接來到遊戲製作公司的遊戲官網,官網內着重介紹了遊戲的總體玩法,與《艦娘收集》一樣是卡牌收集類遊戲,偏重於pVp性質,玩法核心與《艦娘收集》完全不同。

至此不少《艦娘收集》玩家鬆了口氣,玩法不同就意味針對的玩家市場不同,不用擔心遊戲製作公司捨棄《艦娘收集》,另外一方面同為卡牌收集類遊戲,着重於pVp的遊戲玩法也令玩家們眼前一亮。

除遊戲介紹,遊戲製作公司官網公布的企劃引起不少玩家興趣,企劃時間限制在今年前,全11區可以自行創作英靈人物卡投稿給遊戲製作公司,創作英靈人物卡需要遵守規則。

英靈人物卡就是英靈的屬性面板,製作出來並不複雜,如果還有魔改版本的簡單背景故事介紹再好不過。只要合理性得到確認就很有可能獲得遊戲製作公司的認可,被認可的英靈人物卡製作者將獲得從十萬日元到一千日元不等的獎金,例如優秀的英靈人物卡可以被選為遊戲內的卡片,次之也是可以進入,獲得少量獎金同時還可以獲得遊戲製作公司請原畫師繪製的插畫。

日後企劃完善,獎金上限會被提高,除了獎金之外還會有不定的獎品,諸如手辦、海報、粘土人等等贈送給創作者。

作用除了類似於同人圈子,也是作為系列包括小說、動畫、遊戲、各式周邊、廣播等等的創作基礎素材,若是神谷悠打算創作《英雄聯盟》類moba遊戲,那麼只需要從裡面尋找人物素材即可,企劃的總體影響比上個世界系列深遠太多。未完待續。