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早上接近十點,神谷悠在遊戲公司會議室看完關於開發部現狀的報告,遊戲開發部各個部門負責人陸續到場,看到神谷悠在會議室內均感覺到驚訝,神谷悠平時很少會在遊戲公司露面,一旦露面基本是意味着要決定影響公司走向的大事件。

神谷悠的身份在大部分職員看來都是一個傳奇,首先撇開知名動畫監督身份不提,神谷悠是《艦娘收集》遊戲的直接開發者,遊戲製作到運營早期就只有神谷悠一個人。關於《艦娘收集》,神谷悠因為嫌棄運營麻煩而一直限制玩家數量的事成為了公司一大趣談,其二就是近期《英靈王座》的發布,只要是遊戲公司職員都知道能製作出那麼優秀的遊戲完全就是因為神谷悠的功勞,對神谷悠身後的遊戲製作團隊以及奇思妙想均感覺高山仰止。

遊戲開發部全部負責人到場,神谷悠從椅子上站了起來環顧眾人嚴肅道:“全員到齊了,那麼現在會議正式開始。”

遊戲開發部負責人一共有六位,各自對應動畫製作上原畫監督、3D監督、攝影監督之類的,換成製作遊戲也有美術監督、遊戲策劃、程序開發主任等等,剛剛看完人事部的職員報告神谷悠大體知道他們負責遊戲開發的什麼環節。

這些負責人跟着神谷悠一起站起來再坐下。

神谷悠徐徐宣布:“今天召開這次會議主要是關於我們公司即將開發下一款遊戲的決定,所以在場的除了水原社長之外全部都是遊戲開發部的相關負責人。”

“我手頭上已經有了完整的遊戲企劃,然後剛才也看了水原社長提交上來的人事部報告,我對遊戲開發部現狀並不感覺滿意,《英靈王座》遊戲運營非常成功,但是也造成公司似乎就圍繞着這款遊戲為核心,整個遊戲開發部都是在為這款遊戲工作,不能說大材小用,因為水原社長剛好將遊戲開發部的規模限制在開發《英靈王座》的階段。”

“當然,《英靈王座》遊戲質量保持水準之上還是多的在座諸位的功勞,這點我個人和公司非常感謝。”

坐在神谷悠身邊的水原萊萊子微不可察蹙眉,神谷悠一番話直接否定了她近段時間全部成果,從神谷悠的話裡面她聽到了更加重要的信息。所有遊戲開發部負責人面面相覷,均從神谷悠的話里嗅出不同尋常的味道,《英靈王座》在他們看來已經是一款極致完美的遊戲,但是在遊戲直接開發者神谷悠眼裡似乎並不那麼令人驕傲。

水原萊萊子代表其他負責人開口問道:“神谷先生的意思是我們公司即將要開發一款大型遊戲?的確我們公司現在開發部的規模不足以支持開發或製作一款優秀的大型作品。”

神谷悠讚許看了她一眼語氣肯定道:“是的,然後遊戲的規模,我想想···大概和《現代戰場4》差不多。”

《現代戰場4》!?

會議室內所有遊戲開發負責人一愣,懷疑自己是不是耳朵出現問題聽錯了,《現代戰場4》是三年前由歐美著名遊戲工作室開發出來的FPS類遊戲,此前《現代戰場》這個遊戲IP就非常知名,以至於遊戲發行商願意投入大筆資金進行遊戲研發,就是在大筆投資下壯大,整個遊戲開發團隊至少也有上百人以上,而《現在戰場4》就是在他們手中耗費了兩年時間才開發出來的3A級別大作,至今為止還沒有FPS···應該全部遊戲能在畫質以及遊戲性能方面超越這款遊戲,根據給出的財政報告顯示《現代戰場4》遊戲開發資金高達5億美元。

遊戲公司不是沒有資金,神谷悠願意的話投入兩倍資金都可以,但神谷悠在遊戲公司召開這次會議意思就是讓遊戲開發團隊負責開發3A級別遊戲大作。

11區遊戲名氣不低,然而這個世界11區遊戲的重點從來都不是遊戲畫質方面,也不擅長開發所謂3A級別大作,遊戲公司在沒有基礎的情況下要開發一款能和《現代戰場4》媲美的3A級別遊戲大作簡直是做夢。

11區遊戲業界環境根本就沒有支撐完成這樣3A級別大作的條件。

所有遊戲開發部負責人都感覺這句話和玩笑一樣輕鬆而不可置信,但這句話又出於遊戲公司真正意義上掌權者嘴裡。

就連水原萊萊子都被神谷悠的比喻嚇到了,在11區開發出一款3A級別遊戲作品連她自己都不敢想象。

“神谷先生···您是認真的么?”安靜的會議室,許久才有一位遊戲程序開發人員舉手小心翼翼提問道。

神谷悠從容頷首道:“是的,這是已經決定下來的事情,遊戲的規模就以《現代戰場4》為例子,可能還會超出不少,詳細的遊戲企劃我會過一段時間拿過來,這段時間你們就負責以開發《現代戰場4》為標準完善自己部門,擴充部門人手。”

水原萊萊子的助手神木優站來慎重發言:“但是神谷先生,現在日本就非常缺少這類遊戲開發人才,以現在遊戲開發環境製作一款3A級別遊戲不是有錢就可以辦到的事情。”

她這句話獲得所有在場人員贊同,用讚許的眼神看着她,可以的話他們都希望神谷悠這句話是開玩笑,遊戲公司前程再好也會有玩火自焚的危險。

神谷悠不急不慢微笑解釋:“現在日本缺乏類似的遊戲開發人才,那麼我們公司剛好就可以培養一批。諸位應該都知道《英靈王座》核心開發工程是外包出去,在收購遊戲公司之前我有屬於自己的遊戲開發團隊,雖然默默無名她們的實力在歐美那邊屬於頂尖水平。這次遊戲遊戲開發核心工作還是交給她們進行,但永遠不可能依靠與其他遊戲開發團隊合作才能製作出遊戲,我希望這次遊戲製作中我們公司遊戲開發部能成長,然後擁有獨自完成類似規模遊戲企劃的能力。”

“也就是說只要我們公司和屬於您的遊戲開發團隊合作,神谷先生就有信心完成這一份規模媲美《現代戰場4》的遊戲企劃?”水原萊萊子扶了扶精緻無框眼鏡,眼神銳利又隱約蘊含著興奮。

神谷悠確信回答:“當然。”

所有在場的遊戲開發部負責人內心均一震,有期待也有緊張。這個消息聽起來不可思議又非常具有吸引力,開發出一款3A級別遊戲在整個11區遊戲業界屬於震撼人心的事情,若成功那麼作品的影響肯定不遜色於《魔法少女小圓》對如今動畫行業的影響。