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上路與下路同為邊線,而上單位在某種意義上是有些類似於下路adc和輔助的結合體的。

兩者間有一個共同點。

那就是……強者打弱者,當真能壓的弱者完全抬不起頭,吃不了線。

區別在於下路有兩個人,兩個人,兩個腦袋,兩個心思,即便是配合再默契也終究會有分歧、有失誤的時候。

而上單的優劣則全憑一人的思維和操作。

現如今納爾的處境有些尷尬。

因為卡密爾的站位。

一個上單如果確定自己能夠戰勝對手的話,那麼站位是很考究的。

有的時候往往只是一個站位就能讓對手完全沒有辦法補刀。

而李念此時所站的位置便是兩個位置中的其中一個。

這兩個位置分別靠於前段並排進攻的三個小兵上側,以及下側。

上側在消耗對手時可立刻拉近草叢規避掉小兵的仇恨。

下側的道理相同,在確保自己不被兵線卡位的情況下,這兩個位置在拉扯中也尤為便利。

卡密爾w技能的cd並不算特別長。

僅僅只需15秒。

從李念在草叢中卡視野釋放的第一個w,到走上前強行把納爾打掉半血再回來,已然過去了八九秒的時間。

當納爾重新上前打算吃兵的時候,卡密爾w技能的cd只差四五秒左右的冷卻時間。

marin不確定時間的具體,但是能感覺到卡密爾的w應該要好了。

也正是這種感覺,讓marin的心裡壓力越來越大。

躊躇不定間marin在a第一個小兵時甚至漏掉了,而在他準備去a第二個小兵的時候,卡密爾二次壓進上來。

marin只能在q一下卡密爾後選擇後撤。

李念卻得理不饒人繼續壓進,待到兩秒鐘後,他的w技能冷卻完畢,直接又是一發戰術腳氣掃在納爾臉上,而後繼續跟進上前a出一下普攻,納爾好不容易依託血瓶恢復上來的一點血量又一次被壓低了下去。

這一波消耗卡在雙方近戰兵血量都瀕危的情況。

李念雖然沒能補到兩個近戰兵的經濟,但納爾丟掉的卻是兩個近戰兵的經驗!

而且雙方兵線一時半會兒只能卡在這裡,只要李念不想,那麼至少要等到第三波小兵到來之時納爾才有機會用平a去補刀。

否則每一次補刀他都將被李念的卡密爾壓迫,消耗。

“這英雄……有這麼強的?”

觀戰席上的傑森喃喃自語。

他作為一個設計師都不知道卡密爾對位納爾的壓制力能離譜到這種地步。

對比之下,好像連劍姬都遜色卡密爾半籌。

細想下來,納爾本身也算是半個遠程英雄,射程雖短,但較之大部分近戰英雄來說都算的上巨大的優勢。

而且納爾有e技能的位移,w技能的三環,q技能的減速……

好吧,納爾現在還沒到2,談論這些的確沒什麼意義。

但卡密爾未免也太欺負人了!

“你這……我2級就算去上路你都沒辦法打先手。”

bengi本想效仿上一局那般打完了藍buff之後直接學e去上路踹一波,配合著納爾說不定能把卡密爾給弄死。

可看到納爾的血量後bengi卻把這個念頭給放棄了。

marin如果不回家tp上線,這三分之一多一點的血量上去沒準會被卡密爾先殺掉。

“你先發育,我就站在後面用q補刀。”

marin心下也是煩亂的很。

他可不想因為支援自己導致bengi野區受限後直接把帽子扣在他的腦袋上。

眼下卡密爾雖然猖狂的很,但有防禦塔做依仗至少他不需要過於擔心卡密爾會把他給強殺。

只要他的站位足夠小心,卡密爾就拿他沒什麼辦法。

marin心裡想着,卻見卡密爾到達了2級。

2級的卡密爾二話不說直接一段e技能戳在前方的牆壁上,鉤鎖拉起卡密爾的身影直撲納爾!

卡密爾的這個e技能沒有辦法直接踹到納爾的臉上,但卻能最大限度的貼近納爾。

而在貼近納爾後李念又是一發w技能橫掃而出,將位於防禦塔前的納爾血量再度削減,緊跟着利用減速效果李念上前,進入到防禦塔的攻擊範圍愣是又a了一下納爾!

被動的護盾此時已經刷新,當李念a出這一下後雖說防禦塔的仇恨落在了他的身上,但防禦塔的這下攻擊傷害卻全部被護盾所吸收,李念的卡密爾血線未曾有絲毫跌落。

marin:……

如果說剛才他的血量還尚且有吃經驗的資格的話,那麼現在,他必須得回家了。

不到五分之一的血量,再被卡密爾的w技能摸一下,然後a一下,他就必死無疑。

“經典被打回家……”

“這會兒真正會玩遊戲的應該沒多少去打排位吧?兄弟萌我開分屏一邊看比賽,一邊去開一把排位,只要我的操作和念總同步,我覺得我就能夠在青銅分段大殺四方。”

“有一說一,卡密爾這個w技能的確噁心,50點的藍耗太少了啊,建議設計師砍成100點。”

“是,卡密爾1級學w是強,問題是等對面等級起來你就不好打了啊,這英雄的e技能簡直和女坦有一拼,堪稱有去無回e。”

“那是你自己摳腳好吧,我的卡密爾操作起來堪比立體機動裝置一樣靈活!”

“是是是,然後就飛到巨人嘴裡了。”

彈幕論壇他討論的熱火朝天。

一大批觀眾都認為卡密爾在等級提升後優勢就會逐漸減弱。

原因便在於很多玩家這會兒根本用不好e,而e技能一旦被對手躲避掉,卡密爾的換血能力,以及換血後想要拉開等一系列的問題就都會顯現出來。

這波雖然李念依靠鉤鎖成功貼近了納爾將納爾壓進回家,但李念畢竟也沒有e到納爾。

由此可見卡密爾的e技能有多難中。

殊不知觀眾們看到的是一碼事,marin正面感受到的又是另外一碼事。

卡密爾的e技能機制有很多。

而其中最普通的機制,也是人盡皆知的機制便在於該英雄在第一段鉤鎖上牆,第二段鉤鎖將人帶過去,第三段飛身沖向敵人。

這第三段飛身沖向目標時,如果目標範圍內有敵方英雄,那麼施法距離就會延長,在卡密爾交出e技能時地圖上也會出現延長的技能指示器。

所以當卡密爾飛向目標英雄時,其e技能的施法距離往往會比想象中的要長一些。

這波只差一點點他就被卡密爾e到了,一旦e中,他這個閃現必交不說,就算交掉了也有可能會被緊隨其後的w技能給掃死。

危險之至。

在b回家的過程中,marin看到了開始迅速a兵的卡密爾,心下稍稍鬆了口氣。

這兵線,看來是能推進來了。

而且從卡密爾的推線速度來看,他甚至不需要交tp,直接走路上線也來得及。

畢竟帶有炮車兵的兵線還是可以阻攔一陣子的。

就這樣當納爾重新回到上路時,卡密爾已經消失不見了。

bengi的人馬也成功到達3級,此時大概還有三分之二的血量,正操控着卡密爾站定在三角草叢中。