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美少女萬華鏡!

這並不是蘇仙兒隨便想想才要做的16X遊戲…嗯,而是思考了好幾分鐘的結果。

其實當陳睿說這個世界H遊戲一片空白之後,她就想做這一款遊戲了。

美少女萬華鏡又有一個稱號叫魯初雪萬華鏡,足以證明這遊戲的實用性。

此外遊戲的製作水準非常之高,原畫極為精緻,稱得上是無可挑剔,配樂優美動聽,劇情高於絕大多數的輕改小說。

最最重要的是萬華鏡系列包含了手X****X足X肛X乳X死庫水X洗澡play69窒息play輕微SM貓耳娘X車X鋼琴X教室play放*play強X自行車X馬車X3P自X一個不落…

實現了所有登場妹子除蓮華之外皆可**的目標!

除此之外甚至很多人認為萬華鏡作為一款16X遊戲,達到了連很多電影小說都達不到的高度。過多的H場景反而限制了劇情的流暢銜接,阻礙了他們觀看劇情…

這是令人哭笑不得的觀點,但足以證明了美少女萬華鏡的優良!

所以在蘇仙兒看來要做就要做精品,這類市場既然沒有作品,那麼就拿出質量極佳的作品,讓那些個遊戲公司看看,H遊戲到底能不能搶佔遊戲市場。

前世美少女萬華鏡在國內小眾範圍火,不代表在這個世界不會大火。

畢竟這個世界的華夏大力發展ACG,並不限制哩番的發展,就代表了H遊戲是有市場的,之前沒有公司做,完全是畫風的原因。

難道玩遊戲去攻略肌肉妹子嗎?誰有那麼惡趣味。

那些能看下去肌肉本在蘇仙兒看來就是怪物了,還玩遊戲,豈不是修仙者?

“美少女萬華鏡?”陳睿咀嚼了一下,發現並不能單憑名字而猜測出這個遊戲的類型,所以便問道,“能詳細說說嗎?”

陳睿為何連遊戲類型都不知道就答應蘇仙兒,就是因為蘇仙兒答應了COS。

是的…僅僅這一點,他便答應了下來。

半年多的發展讓ACG圈子的粉絲們越來越多,以往長時間才開一次的漫展,因為這個原因,也讓陳睿看到了頻繁的趨向。

而且,以往是利用漫展傳道…現在再也不是這種尷尬的情況了。

很多人都是看了漫畫好奇之下參加漫展的…而因為漫畫行業的欣欣向榮,不同畫風的出現,不同劇情的出現,讓很多人喜歡上了漫畫之中的人物。

如此情況,漫展在近半年以來越來越多的人好奇,越來越多的人參加了。

而漫展內Cos是重要的一環,或許說是漫展的核心內容之一。

不同之人穿着不同的衣服,cos着動畫、漫畫內的人物,令人新穎。

但在陳睿看來這還不夠,B站舉辦的漫展也不少,很快他們便抓住了核心點。

那就是沒有一位Cos能抓人眼球…

是的,B站官方上傳了很多漫展視頻,其他UP主也上傳過,但很多彈幕在漂亮妹子出來的時候,都表示激動…但也僅僅而已。

沒有轟動性!

是的,這些Cos確實不錯,但達不到上新聞的程度…

這就是陳睿想要的效果,如果各大報紙、網絡門戶都能報道的話,引起網上熱議,這個圈子就會更加令人認同,就算不能認同,引起雙方的口誅筆伐也是陳睿樂於看見的。

只要討論了,就會越來越多注意這一方向。

這點公司很多人討論過,那就是讓蘇仙兒來Cos,以對方的顏值只要出現了,簡直就是二次元走出來的人物,完全能火起來。

畢竟Cos雖然看的是對角色的愛,但是高質量的Cos看的是顏值、服裝以及人物性格的契合度。

顏值,蘇仙兒達到了。

服裝,他們B站完全可以製作,純手工製作出一套精良的Cos服裝太簡單了,只要有錢便行。

至於人物的契合度,這就得看蘇仙兒會不會表演了。

現在蘇仙兒自己送上門來,還是要Cos16X遊戲的女主,陳睿怎麼能不興奮?噱頭和議論點簡直可以引爆全場。

所以他二話沒說就答應下來了,當然答應下來不代表不對遊戲質量的不看重。

聽到陳睿的問題,蘇仙兒非常簡單的說道,“萬華鏡的第一部講的是一個變態蘿莉控老師和一個痴屬性全開的抖S吸血鬼學生之間的純愛故事。”

陳睿懵逼,隨後苦笑道,“妙筆老師,能不能詳細點講講,比如遊戲是以什麼模式來進行的,人物的性格以及人物設定…等等一些東西。”

蘇仙兒恍然,這個世界連美少女遊戲都沒有,確實不了解H遊戲的模式…

隨後蘇仙兒便不厭其煩的絮絮叨叨的和陳睿講了一下美少女萬華鏡的遊戲模式以及背景故事,甚至連第一部的一些內容都交代了一些。

萬華鏡第一部在劇情上確實不如系列內其他部的出彩,可以說第一部就是實用性的,劇情較為平庸。

但既然要做系列,自然不能一下子把其他兩部做出來,必須循環漸進,而且也沒那個時間。

至少要讓B站看到可以盈利才行,畢竟陳睿本質上是一個商人。

“也就是說這類遊戲對於畫面的精緻程度有着非常高的要求對吧?”

陳睿不愧是商人,僅僅聽蘇仙兒概述了一下,便抓住了重點。

不錯…美少女遊戲,就是小說配上插畫,再加上各式各樣的選項,讓人進行各種不同的支線,收集精緻CG,進行人物攻略,而有的美少女遊戲甚至只是藉助着這麼一個形式,講一個故事。

萬華鏡屬於AVG類…但還是沒有脫離這個形式,所以陳睿一眼便可以清楚的知道這類的遊戲本質上重要的是故事劇情以及畫面。

不過蘇仙兒說了,作為H遊戲,劇情方面薄弱也沒關係,畢竟是給人實用的。

這一點,陳睿是很認同的,就好像是之前的本子漫畫家追求劇情方面一樣,直到蘇仙兒出現才幡然醒悟,本子沒必要着重劇情。

至於動態CG方面,現在已經2017年了,有着技術的支持,蘇仙兒知道看的還是美工們,畢竟萬華鏡對於畫面的要求很高,且還是全彩的。

這一點陳睿也知道,所以便道,“既然這樣的話,為了能夠快速將《美少女萬華鏡》做出來,妙筆老師你必須來B站好好和遊戲製作小組和美工組打聲招呼才行。”

按照陳睿的想法,最好是五月份之前能將這個遊戲製作出來,用兩三個月看看反響,當然就算反響不行,在暑假的漫展上只要有着蘇仙兒Cos的宣傳,也能夠將這個遊戲帶火。

這是陳睿對蘇仙兒的信心。

……

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