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第二季《舞林宗師》不必過多廢話,有了第一季打樣,並有在全世界跑了一圈,參與了多國《舞林宗師》的李晴的主持,具體事務已經不需要方傑親自操心過問。

而節目內容方面,同樣是因為有了第一季打底,而且還是兩年舉辦一次,目前國內編舞師們和舞團們早已摩拳擦掌,積累了不少“彈藥”,就等着在今年的節目上完成自己的舞台大秀了。

所以方傑的主要精力,依然在遊戲業務上。

方舟遊戲集群這個龐大的計劃,如果每一款遊戲都要做好做的精緻,按照正常的速度實施,全部完成需要很長時間。

但方傑顯然等不起,而且無論是方舟遊戲還是沸騰遊戲,都不可能面面俱到,本身也有其他不少開發計劃和任務,人員、時間和精力不可能都放在這個計劃上,這類遊戲的製作經驗也不足。

所以方傑採取的辦法就是直接與其他遊戲公司合作,在相關遊戲公司的產品基礎上直接“借雞下蛋”。

模擬經營類遊戲,目前全球最知名的就是兩家。

一家是德國遊戲公司giants  software,代表作:《模擬農場》。

另一家是號稱“模擬之父”的花旗國maxis  software公司,該公司是美國藝電旗下工作室或者說品牌公司,代表作:《模擬城市》系列、《模擬人生》系列、《袍子》。

年後,方傑便與這兩家公司完成了談判合作,敲定了一系列《方舟》聯機版模擬經營遊戲製作合作方案。

比如《方舟:模擬農場》,就是在giants  software代表作《模擬農場》的基礎上直接出一款方舟聯機版本的《模擬農場》。

這樣一來,就比另起爐灶重新製作一款遊戲省事得多,giants  software公司只需要用方舟引擎把單機版的《模擬農場》改成聯機版,相關遊戲數據和程序按照《方舟》進行設定即可。

除此之外,按照方傑的遊戲策劃要求,giants  software公司還將負責《方舟:模擬林場》、《方舟:模擬牧場》、《方舟:模擬漁場》、《方舟:模擬工坊》等同類遊戲的開發和製作,即是將“農林牧漁”及其相關勞動業都單獨出一款符合方舟世界要求的聯機遊戲出來。

而maxis  software公司則負責《方舟:模擬餐廳》、《方舟:模擬醫院》、《方舟:模擬物流》……等服務業模擬經營遊戲,並集合到《方舟:模擬城市》模擬建設遊戲中。

對於這樣的合作項目,無論是giants  software公司還是maxis  software公司,自然是來者不拒,因為這絕對是互利共贏的好項目。

比如giants  software公司的《模擬農場》系列,08年出第一款,一開始名不見經傳,即便去年《模擬農場2011》在歐洲那邊大火,全球一共也就只賣出了50萬套遊戲軟件。

全球銷售50萬套遊戲軟件的成績,對歐洲那邊來說當然已經很牛逼了,可對比全球龐大的玩家基數,顯然還有很大的增長空間。

如今《模擬農場》綁上了《方舟》的戰車,有《方舟》遊戲本身的強大影響力,有方舟遊戲平台的全網推廣,有方舟娛樂視頻的全力加持,50萬的銷量再提高十倍,達到500萬份也不是不可能。

既然能掙錢,能帶來巨大的效益,而且還有後續一系列模擬經營遊戲項目,這樣的合作對giants  software公司來說,簡直就是天上掉餡餅,驚喜來的實在太突然,當然不會拒絕。

而對maxis  software公司來說,情況同樣如此,儘管它的母公司美國藝電從某種程度上說,與方舟遊戲還是業內競爭對手,業內資歷也遠高於方舟遊戲,但巨大的經濟利益誘惑直接讓其背後的資本們放下了那點不值錢的臉面。

甚至maxis  software公司高層還私下問方傑,是否有意把他們從美國藝電手中買過來,因為這幫高層覺得跟方洲國際混似乎更有前途和“錢”途。

不過方傑的行事原則向來是多交朋友少樹敵,尤其遊戲這一塊,他有絕對的自信不會輸於國際上任何一家遊戲公司,沒必要搞壟斷挖牆腳得罪人,所以收購maxis  software公司就算了,反正人家這不等於也是在給自己打工么。

與maxis  software公司相關的服務業、建設類模擬經營遊戲項目暫且不提也罷,首款勞動業模擬經營遊戲《方舟:模擬農場》僅在2個多月後,即五一勞動節這天就迅速完成製作上市了。

畢竟有《模擬農場》系列遊戲框架打底,臨時改個聯機版的並不費多大的事,無非就是該遊戲在資源上是與方舟世界聯動共享的,遊戲細節更加貼近現實,由此遊戲難度也成倍增加。

但高難度的聯機版《方舟:模擬農場》並沒有澆滅廣大國際玩家們的熱情,遊戲一上市,銷量就爆了。

《方舟:模擬農場》第一周的銷量就突破了300萬份,每份售價15美元,相當於一周就賺了4500萬美元,而這僅僅只是方舟遊戲和giants  software公司用了不到3個月的時間對原版遊戲進行了一次升級而已,遊戲製作方面的投入幾乎可以忽略不計。

遊戲銷售如此火爆的主要原因,就是玩家們覺得買這款遊戲性價比很高,一點都不虧。

因為《方舟:模擬農場》本身就是一款相當經典的3d模擬經營類單機遊戲,原先的售價本來就是15美元,現在花同樣的錢,不光能體驗單機版,還能體驗到聯機版,這相當於是打折促銷,自然激發了無數玩家的購買慾望。

而根本原因則是,聯機版的《方舟:模擬農場》是能賺錢的。

15美元算個屁啊,只要玩《方舟:模擬農場》,並且好好經營一下,很快就能收回成本,甚至能賺大錢!

所以這款遊戲不光是性價比很高,回報比也很高,今天投入15美元,可能一周後,就能10倍收回成本賺到150美元!

以往玩家們玩這類單機遊戲,只有投入,沒有回報,或者說回報就是遊戲娛樂體驗,如今不光有遊戲娛樂體驗,還有機會掙錢,別說正兒八經的玩家了,連路人都會心動好吧?

當然話又說回來,一大群玩家一窩蜂地湧入《方舟:模擬農場》,經營自己的小農場,在市場規律之下,實際最終是否能賺到錢還很難說。

而且玩聯機版的《模擬農場》,前期投入實際上遠不止15美元。

因為聯機版的《模擬農場》不像單機版,遊戲系統會給玩家提供起步資金和資源,玩家玩《方舟:模擬農場》,相當於就是在玩《方舟》,而方舟世界是真實模擬現實的,進入遊戲後啥資源都沒有,就是一窮二白開始發展。