方傑當然知道如果直播的話,自己的遊戲角色肯定會被玩家們盯上,所以讓玩家們大笑不止、幸災樂禍的這一幕,其實是他演的戲。
而且下一刻,回過神來的他臉不紅心不跳地道:“我知道現在肯定有很多人在笑我,但是如果我說這都是我故意的,是為了做直播節目效果,你們信不?”
本來這話不說還好,很多人的確不太相信方傑這麼笨,正懷疑這是不是劇本,可聽到他這麼一坦白,而且神色語氣表現得有些欲蓋彌彰,反倒讓人產生懷疑了。
“哈哈哈,不信!”
“你不會是真的沒想到一到揚州城就會被包餃子吧?”
“切!被打臉了還不承認!”
“裝!繼續裝!”
“最新消息:丐幫頻道里有玩家說,剛才從方傑身上搜出了不少好東西!光是千兩銀票就有好幾張,所以肯定不是節目效果!”
此時觀眾們的反饋,也被一旁的李晴轉述給了方傑。
方傑依然是一副風輕雲淡的樣子裝逼道:“你看,說真話你們都不信。裝逼?我本來這麼牛逼的人,還需要裝?切!”
這話惹得支持他的那些粉絲們紛紛出來站隊。
“老大就是牛逼!”
“傻不傻你們?咱們老大可是玩套路的老祖宗,你們被套路了知道不!”
“哈哈哈,就喜歡我傑裝逼的樣子,好囂張,好可愛!”
此時方傑又開始在那喋喋不休了,內容依然充滿了濃郁的裝逼風:“掉幾張銀票算啥?我別的沒有,就是有錢!我跟你們講,我這是可憐這幫叫花子,給丐幫玩家送溫暖。再說了,本教主的屍體是那麼好舔的嗎?他們在城裡當街打鬥會遭到官府通緝……”
與此同時,各個聊天室里的觀眾被方傑這番裝逼的話再次逗樂,紛紛發言調侃。
“哈哈,老大什麼時候來我們少林寺送送溫暖啊?”
“武當派也要!”
“你們這些道士和尚是出家人,錢財乃身外之物,不要跟咱們乞丐搶!”
“你們這幫男人好意思?我們峨嵋派廣大女玩家更需要關懷!”
“正邪不兩立啊大哥!您可千萬別再資敵了,要是寂寞的話,可以來我們靈鷲宮喲~”
“血刀門本門弟子表示不服!咱們血刀門雪山深處,苦寒之地,送溫暖不應該優先考慮咱們嗎?”
“哈哈哈哈哈……‘舔’這個字用的好,舔屍體,可還行!”
“舔屍體”這個新網絡名詞當即引起了廣大玩家們的強烈共鳴。
以往玩家們都是說“撿屍體”、“搶屍體”,如今冒出個“舔屍體”來,真是既形象又有一層幽默在裡面。
可不就是“舔”么,屍體往往就意味着財富,而且還是開盲盒性質的財富,着實讓人驚喜,自然是求之不得,巴巴地舔啊!
方傑又出金句了,這也是最為廣大粉絲們津津樂道的地方,不少人就指望着遊戲直播期間,聽他多冒出一些金句來。
在韓國娛樂圈浸染了兩年時間的李晴,也很懂套路,抓住了一個細節,替網友們問道:“有玩家問,‘教主’這個自稱是怎麼來的。”
“教主啊?”
方傑遞了個讚賞的眼神給李晴後,對着鏡頭,指了指自己道:“是我自封的!我宣布,從今往後,我就是牛逼教的教主!大家歡呼吧!”
這下網友們頓時樂壞了。
“哈哈哈哈哈哈哈……”
“牛逼教的教主……笑死我了!眼淚都笑出來了!”
“卧槽,從小到大就沒見過這麼裝逼的,但就是很服氣啊!”
“大家一起:教主牛逼!牛逼教主!”
“教主牛逼!牛逼教主!”
“教主牛逼!牛逼教主……”
見這八個字開始不斷地刷屏,方傑不屑地一笑:“不是我瞧不起你們,你們這幫網友太沒文化,口號都不會喊!來,我教大家,大伙兒跟着念:文成武德,一統江湖,千秋萬載,壽與天齊!教主牛逼!牛逼教主!”
文成武德,一統江湖,千秋萬載,壽與天齊?
麻痹的,這不是日月神教的裝逼口號嗎?
好吧,且不管那麼多了,現在不就是圖個樂子么,跟着複製粘貼一起喊就是了。
於是所有遊戲直播聊天室里,一排排整整齊齊的口號開始不斷地刷屏,然後……
然後騰訊直播聊天室崩了……
繼而網易聊天室也崩了……
最後新浪聊天室包括新浪網也都崩了,因為其他聊天室都崩了,各地匯聚而來的數量多達幾百萬網友全都一窩蜂地擠進了新浪,直接導致新浪網服務器徹底宕機……
甚至遊戲里的直播聊天室隨後也崩了,進而又導致多款網遊的聊天頻道崩了,因為玩家們找不到地方發言,只能把遊戲聊天頻道當作聊天室刷屏,結果也沒支撐多久。
什麼叫牛逼?
這就叫牛逼!
牛逼教主的一句口號,就能讓全網聊天室服務器崩潰!
在方傑自封這個稱號的第一時間,就用實際行動證明了他就是名副其實的牛逼教主!
文字聊天室、遊戲聊天頻道幾乎全線崩潰的同時,只有《金庸奇俠傳》里的公聊頻道還活着。
這是因為這款遊戲聊天機制設定了滿內力才能喊一次話,所以玩家們無法在短時間內重複刷屏,聊天頻道服務器的壓力自然不大,還沒到崩潰的程度。
《金庸奇俠傳》這款遊戲最為讓玩家們詬病的地方,就是聊天系統的設定。
以往其他遊戲里即便設定了發言間隔時間,也不會有太大的影響,結果這款遊戲倒好,雖然沒有間隔限制,可喊一次話卻清空內力,就很煩。
尤其是做任務、pk打鬥期間,內力很少有滿狀態的時候,玩家根本沒辦法通過門派或公聊頻道喊話臨時叫人來幫忙,經常眼睜睜地看着自己被npc或玩家打死。
而且復活後,即便在頻道里叫屈罵娘,都罵的不痛快,半天才能喊一句話,起不到心理安慰的作用,反而更加憋屈。
這個設定從遊戲性設計方面,其實也是為了迫使玩家多學內功,加強內力恢復速度,體現武俠遊戲的內功、內力的重要性,其次才是為了控屏。
包括方傑自己,誰也沒想到這會兒這個設定居然挽救了遊戲聊天頻道,成為了網友們唯一能夠與方傑進行實時互動的渠道。
也正是因為如此,《金庸奇俠傳》在接下來短短几個小時內,瞬間湧入了大量的新人玩家和水友路人,使得遊戲最高同時在線人數達到了160萬人,居然打破了遊戲上市當天的在線記錄!
一不小心,僅僅只是開了個玩笑,就把遊戲給進一步帶火了。
這又是一個牛逼的地方!
這個記錄也只有前世的《英雄聯盟》打破過,全球同時在線人數750萬,而手游的《王者榮耀》最高也才100萬。
但那是前世,而且是10年之後,今世在2003年就出現這樣的數據,絕對是天花板了。
由於不少玩家擠進了方傑所在的服務器,導致遊戲服務器自動激活了限流排隊模式,所以遊戲服務器爆滿的同時,運行還算正常。
而且此時方傑已經不需要李晴幫忙了,他自己就能夠在遊戲聊天頻道里看到網友們的發言。