【巨石突刺】和【暗隙禁錮】相比範圍要小不少,但後者沒有傷害,前者理論上能打出兩段傷害,第一段傷害很高,第二段傷害則相對較低,且可以被規避。
射程方面,【巨石突刺】的射程只有30碼,比【暗隙禁錮】短了10碼。
控制效果方面,【巨石突刺】要略強於【暗隙禁錮】,首先是多1秒時間的下落軟控,哪怕可以被規避,那也能逼掉目標一個位移技能或緩降類道具,更重要的是【暗隙禁錮】的控制硬度也不如【巨石突刺】,前者的被控制目標仍然可以施法。
這在實戰中也有所體現,【巨石突刺】可以打斷飛龍的俯衝,把被它抓住的玩家救下來。
不過【巨石突刺】無法把雙足飛龍完全定住,可能是飛龍俯衝過程中的慣性過大,被巨石頂起的飛龍會在空中劃出一道不對稱的拋物線,然後在下落回到原本高度後繼續完成之前的俯衝動作。
由於頂起和下落的速度並不一致,這個類似拋物線的空中軌跡很不規則,玩家集火起來難度大增,不像【暗隙禁錮】那樣可以打固定靶。
控制效果上的差異並不意味著【巨石突刺】的技能優先度低於【暗隙禁錮】,而很可能是因為雙頭雙足飛龍的物理抗性遠高於其法術抗性,而【巨石突刺】的控制效果又是物法混合類型,對上雙頭雙足飛龍自然比不上純法術控制效果的【暗隙禁錮】。
這一點看看【能量飛盾】使用效果就明白了,【能量飛盾】可是傳說級技能,並經過技能欄位的大幅強化,雲梟寒的血脈還完全壓制雙頭雙足飛龍,雙頭雙足飛龍巨大體型所帶來控制抗性加成也被【天賦神力】抵消了一部分。
就算如此,雲梟寒用【能量飛盾】都無法完全把雙頭雙足飛龍從空中擊墜倒地,這隻能解釋為雙頭雙足飛龍不僅物理抗性很高,它的俯衝技能還會額外大幅提升其物理抗性,並附帶一定的霸體效果,才會導致純法系控制技能可以完全定住雙頭雙足飛龍,但物理系控制技能卻不行。
這也解釋了為什么成功打出控制效果的兩個稀有技能都是法系或物法混合系技能了,隊友們手中未必是沒有純物理系控制型稀有技能,但他們的此類技能對上雙頭雙足飛龍的俯衝都沒能打出控制效果,雲梟寒自然也就觀察不到了。
最後再比較【巨石突刺】和【暗隙禁錮】的實戰操作難度,這兩個技能都是無視敵我的範圍技,儘管後者比前者多一秒吟唱時間,但由於後者的射程更遠,覆蓋範圍也要大很多,所以【暗隙禁錮】的操作難度要比【巨石突刺】低很多。
而且【巨石突刺】在對上巨型敵人時是需要瞄準,並考慮一定的提前量的,比如現在這個情況,雙頭雙足飛龍無論是長度,還是寬度都遠不止8碼,巨石必須剛好頂到雙頭雙足飛龍的主要身體軀幹,才能將雙頭雙足飛龍頂起來,要是隻頂到個龍尾,或某一側的龍翼,那就只能讓雙頭雙足飛龍在空中踉蹌一下,或翻個跟頭了。
這樣一來不僅控制時間大幅縮水,被飛龍抓到的玩家也救不下來,除非巨石剛好頂到飛龍擒握玩家那隻龍爪。
需要注意的是,由於【巨石突刺】是無視敵我的,玩家如果剛好被巨石頂到,一樣要掉血的。不過再怎么被【巨石突刺】誤傷掉血,也肯定比被雙頭雙足飛龍帶到高空中丟下來掉血掉的少多了,所以還是划算的。
相比之下【暗隙禁錮】就不需要那么講究了,只要雙頭雙足飛龍有一半以上軀體在【暗隙禁錮】的影響範圍內,飛龍就會定住,【暗隙禁錮】又沒有傷害,不怕對隊友造成誤傷。
至於救人,雲梟寒上就行,他血脈比“百年生抽”強太多,精神屬性又高,要是一個單體的控制型稀有技能還有那么一丁點希望控住他,群攻類【暗隙禁錮】則完全沒有可能。
雲梟寒都不用【無畏盾舞】、【能量飛盾】這兩個強控技能,用【盾擊】,甚至只需要用【重擊】對擒握玩家的龍爪打出個僵直效果就能把人救下來。
為什么上次不這么幹?
上次雲梟寒只有64級啊,沒等級差豁免,現在有3級等級差,提高40%攻擊命中率,提高40%控制成功率,還有20%檢定加權,【盾擊】也有概率打出暈眩了,且飛龍同樣因為俯衝慣性只暈不停,暈眩只造成減速效果。
不過【盾擊】是純看概率的控制技能,品質又低,哪怕有等級差帶來的控制成功率加成,打飛龍出暈眩的概率仍然相當低,也就用四、五次,才能出一次暈眩的水平,暈眩時間和減速效果也都相當磕磣,分別只有1秒和減速10%。
相比之下,【重擊】因為是觸發力量對體質的檢定,他現在的力量屬性本來就比當初又高了不少,還有20%的檢定加權,打出僵直的概率反而要比【盾擊】打出暈眩的概率還要更高一些。
反倒是【無畏盾舞】和【能量飛盾】受等級差豁免的影響不大,控制時間和減速幅度都沒變,只是控制效果的觸發變的越發穩定了,基本不會控制失敗。
正如雲梟寒計劃的那樣,在他的穩定發揮下,奧舍爾始終被他拉的穩穩的,在10分鐘限時只剩下4分54秒的時候,第一頭雙頭雙足飛龍被雲梟寒團隊成功擊殺。
由於雲梟寒團隊是利用飛龍俯衝的機會交替攻擊兩頭飛龍,此時另一頭雙頭雙足飛龍的血量也所剩無幾,在它下一次進行俯衝時,也順理成章的完成了對另一頭飛龍的擊殺。
為了避免奧舍爾提前逃走,雲梟寒團隊有意識的將奧舍爾血線控制在15%左右,不能再低了,血量降到10%奧舍爾就會跑路了,奧舍爾在第四階段又不會發動“盛宴”來吸血,玩家用範圍技能是有可能“誤傷”到奧舍爾的,所以得留下足夠的容錯量才行。