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別人家公司有豪華食堂,有茶水間、娛樂室、按摩室、休息室,還能帶寵上班,零食無限供應,得空逗狗擼貓,想想就很美好……

再看自家公司,手裡捧着測試設備的夏良便忍不住輕嘆一口氣,沒有食堂、沒有遊戲機、沒有乒乓球和室內攀岩,僅有的茶水間也是普普通通,電視不大、椅子不夠軟,開水壺、咖啡機也很普通。

目光掃過牆邊落了灰塵的零食貨架,夏良再次鬱悶興嘆:別說沒有免費零食,就連自己掏錢購買竟也求而不得!

貨架上貼着“飛凡零食”標誌,下面則是掃碼購物的使用說明。可惜,貨架背後的運營公司早已倒閉跑路,只留下空空的貨架作為風口過後一地雞毛的見證。

最近兩年,電商巨頭看到網絡流量見頂,接連鼓吹起面向線下的“新零售”概念,基於手機掃碼自助購物的街邊無人便利店和茶水間無人貨架隨即受到關注。

無人貨架因為成本低廉、易於擴張,更是一夜爆紅成為所謂風口,20億元創投資金蜂擁而至,數十家公司圍繞商場、寫字樓投放權展開慘烈的“百架大戰”。

一年時間過去,這場大戰已然決出結果,卻是無人獲勝的多輸結局。

有意思的是,無人貨架運營商大量倒閉或是改行,並不是白領瘋狂偷吃拿零食不給錢,而是他們口味太刁只買喜歡的,運營商平價補貨划不來、不補又賣不動,等到風投資金耗盡只能慘淡離場。

把懷裡抱着的盒子放在休息區的圓桌上,夏良扭頭看了眼樓外地面上各種落灰的共享單車,接着發出第三嘆:“所以說,不是什麼行業都能靠着燒補貼做起來的,見多了2vc的項目,風投也會學習成長呢!”

“念叨什麼呢?”

循聲看去,卻是正好來茶水間泡茶的王山,連忙開口和上司打招呼介紹情況。

“打算測試投屏效果?”王山聞言卻是一挑眉,“直接截圖放大到原始尺寸不就行了?”

夏良搖了搖頭,“那樣終究不夠直觀,反正公司里也有pt2和pt2+主機,索性拿到一起直觀比對一下。”

“也對,”王山被他說服,當下也不急着返回自己工位,笑着問道:“要不要我去幫你要機器?”

“不用不用,我自己來就行了!”

設備都是現成的,基於“哥布林”遊戲和茶水間電視機的測試平台很快被搭建起來,還有若干空閑同事自發過來充當觀眾評審團。

電視畫面亮起,首先出現的是蜜蜂9光追版的遊戲畫面,植被茂盛、光影流暢自然,看起來似乎一切正常,只是似乎多了一點童話感。

耐心收集了評審團的意見,夏良拿起相機將屏幕圈入鏡頭按下快門。這才關閉投屏播放,換到pt2主機。植被依舊茂盛、幀數卻猛然上升一半,看起來更加生動細緻,只是光影表現似乎有所下降。

照例拍照收集評審團意見,夏良將遊戲平台切換到pt2+,觀眾們頓時發出一陣雜亂細微的驚呼。場景還是原先那個場景,但是感觀效果卻有明顯提升,看起來就像突然注入靈氣活過來了一樣。

看着屏幕上翻滾流動的史萊姆,同事a忍不住嘖嘖感嘆:“還真是一分錢一分貨,pt2+賣到四千塊果然有道理。”

話音落下,旁邊就有同事b表示不服:“那手機怎麼說?算上手柄超過2!”

“話不能這麼說,”同事a馬上反駁:“手機畢竟要考慮續航問題,4000毫安時只有15瓦時,soc火力全開三個鐘頭就該到處找充電器了。”

說完這些,這人又轉向夏良,“只看投屏對手機不公平,小夏你還應該測一下拓展塢模式!”

拓展塢可以提供更好的供電和散熱,能讓移動設備爆發更加強勁的性能。

夏良無奈搖頭,“這台送測手機只配了充電器。”

“充電器也行,”前者擺手說道:“蜜蜂充電器都帶快充功率沒有問題,比起拓展塢也只是少了主動散熱而已,反正咱們辦公室足夠涼快,被動散熱也夠用了。”

島城濱海背山氣候相對和緩,集中供暖通常要到11月初才會啟動。對於他們這幫天天坐辦公的白領來說,暖氣開放前的半月才是真正的冬天,等到暖氣開放進門就脫外套,反倒難以查覺冬的氣息。

這邊打趣着供熱公司,那邊夏良找到充電器和數據線給手機接上,然後啟動投屏。

信號源從pt2+變成蜜蜂9,遊戲畫質下降卻是頗為明顯。不等大家表達感受,那位站出來力挺手機的同事就搶先說道:“先別急着試玩,切一下pt2畫面對比下!”

夏良依言照做,遊戲畫面重新出現,義務評審團頓時糾結起來。

單看畫面精細度,明是cpu、gpu核心更多的pt2佔優,可要是考量整體風格,勝出的卻是功率更小、核心更少的蜜蜂9。

好奇找到先前的照片對比一番,夏良很快便蹙起眉頭,插電前後設置完全一致,分辨率沒變、幀數略有提升,但是遊戲畫面帶給他的感覺卻是大不相同,更加接近pt2+的感覺。

注意到眾人臉上的疑惑,王山卻是輕嘆開口:“蜂游顯然是把多出來的算力加到了光影渲染上,刻意加強了遊戲的奇幻感。”

聽見“奇幻感”三字,評審團眾人頓時面露瞭然,這東西說起來只是主觀感受,背後卻關聯無數細節,確切說就是調色和風格化處理。

電影、mv乃至廣告區別於日常zìpāi的地方,就在於他們擁有專業的後期製作,而後者限於成本要麼缺乏質感,要麼風格雷同。這一點在遊戲領域同樣明顯,國產網遊之所以飽受詬病,經常被玩家戴上“換皮遊戲”帽子,雷同甚至重複的視覺風格可謂“居功甚偉”。

“嘿,”有人搖頭輕嘆:“都說要搞電影化遊戲,結果連網遊也開始瘋狂播片,各種賣弄運鏡技巧和中文配音,像蜜蜂這樣借鑒電影后期技術的卻是少之又少。”

又有人說道:“國產遊戲還處在初級階段嘛,主流玩家還不在意這些,自然懶得去挖這方面的專業人才。”

“確實,”王山點點頭,“蜂游率先這麼搞,是因為他們要把單機賣去海外,必須把品質拔高到主流遊戲層面,正好他們有蜂影、逸快這些兄弟單位,借人過來指點一番也會方便不少。”

主編起頭,眾人很快展開對蜂游的花式誇讚,就差說一句“國內遊戲廠商有兩種,蜂游以及其他”了。

夏良見狀卻是有些着急,搖晃着手裡的流光戰刀打斷眾人,“跑題了啊!今天測評的重點是蜜蜂9光追版,不是蜂游的遊戲!”

“都一樣,”老王微笑擺手,“現在只有蜂游一家在做光追手游,手機和遊戲的表現等於是綁在一起的。”