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預期中的絕對末世並沒有到來。

不知道為什麼,人們心中反倒……有一些失落。

比如那些先前費盡心機傍上高級文明而將自己主神空間引渡出去的,此時已經成為別人案板上的肥肉。

高級文明只需要控制了主神,那麼整個主神空間就變成他們的傀儡殖民地……

哦錯,怎麼能用傀儡和殖民地這麼粗陋的詞來形容呢。用他們的話來說是與那些世界的主神達成同盟關係,然後將主神下轄的劇情世界當作是種植和養殖基地,為高級文明提供龐大的物資。美其名曰:互助互惠。

比如那些花費無數物力財力人力開拓的次級宇宙空間,然後鑽進裡面躲避外面打劫,為的就是自己也能在次級空間裡面成神……

理論上任何世界的發展空間都是無限的,但前提是必須有足夠的能量和發展文明程度去開拓。

可是他們費盡心機為自己營造出來的空間,竟然最後成了一個後花園,反而還讓別人知道自己“懦夫”的本質,光是想想就好鬱悶。

——所有精心準備的一切,突然間都沒有派上絲毫用場。

“為什麼,為什麼……人族世界沒有被吞噬?”

“為什麼……”

“究竟是誰這麼多管閑事?”

“真當自己是救世主嗎?”

當他們發現自己與對方真正的差距後,所有的怨忿和埋怨頃刻間消弭無蹤。

那龐大的怪物是讓異族高級文明都聞風喪膽的存在,可是他們不僅抵抗住了,還讓其為自己所用。

絕對強大的實力讓他們連怨忿的勇氣都沒有了。

……梓箐帶着一部分沒有被熔化劑符文侵蝕的生命植物返回農場,她可不會隨隨便便丟到宇宙中讓它恣意生長的。自己宇宙雖然被機械族開拓不少,但是相對而言絕對沒有外面大宇宙浩大,還經不起它無限制的生長。

還是等她空下來再慢慢研究吧。

這幾十年恐怕是她有生以來最累也最緊張,並且是持續時間最長的一次。

九離也是一樣,陪着一起累,一起緊張,也感受到生命前所未有的使命感和成就感。

鴻雖然沒有參與到建陣中,但是他此刻也一點也輕鬆不起來,

先前門族事件還沒有結束,然後又是宇宙末世降臨……那些尾大不掉的大能玩家不知道是被扇動還是因為他們不甘“平靜”的因子作祟,在整個主神空間內造謠滋事。

說他們所在的主神空間是與外面大宇宙平級的,所以當那宇宙怪物襲來,會直接將他們以及所有劇情世界裡的一切吞噬,然後還原成一片渾沌……

玩家世界開始動蕩不安,連帶着,他們也將這些暴戾的破壞因子帶到了劇情世界中。

與其說他們是在為委託者的人生逆襲,還不如說是去找了一個身份恣意放縱。

將一個個劇情世界裡攪得一團亂。

無數年的沉痾,在這一次內憂外患的重壓之下終於全面爆發了出來。

普通劇情世界還好說,因為世界結構比較單一,可以直接用法則碾軋,施展神跡,平息動蕩。

可若是那些高級和超級劇情世界的法則受到波及,想要撥亂反正就不是那麼容易的事情了。

就需要像梓箐以前在任務中那般,從上到下或者從下至上貫徹新的政策體制。

以平均一個劇情世界用五年時間就能完成變革來算,可是鴻的主神空間僅高級劇情世界就有數萬個……如此龐大的基數,逆襲一輪,至少也需要幾十萬年!

幾十萬年啊,對於那些世界裡的人們來說……早已換了不知多少茬了。

記得有一個劇情中,皇帝和大臣。有很多人上奏參本要彈劾要對臣子治罪,皇帝對這些奏章裝作視而不見,甚至不惜殺更多的人去包全這位臣子。因為他已經把對方當作了自己的家人。朕,孤,寡人,都是獨絕的意思,而臣子給了他家人的感覺。

所以臣子是他的家人,天下蒼生是他的子民,用他的話來說“手心手背”都是肉啊。不管臣子作下什麼樣的事,天下有多少蒼生為之凋敝,在他眼裡也只是一個數字而已。

就像現在的鴻。

可是他從梓箐身上看到了對平衡真正的詮釋。

鴻良久安撫下內心的痛,長長嘆息。

他第一次調動系統,開始對所有的玩家信息進行系統清理。

將那些引發和發動不安因素的玩家統統拎出來,做上標記,放到一邊,並限制其權限。

然後開始重新審定主神空間逆襲的法則。

原本,對於普通的任務要求是空間基礎法則至上。也就是說玩家只要為委託者掙得了與那個世界中等水平相應的財富,聲望和地位,擁有了這三樣,怎樣都不算是墊底的生活。就算逆襲成功。

而當玩家接觸到相對高級的任務,或者委託者有強烈要求以及可以付出更大的靈魂代價的任務時,系統設定是委託者的心愿高於空間基礎法則。

事實上並不是每個委託者豁出自己靈魂委託玩家為自己逆襲人生,都只是想要一個完整的屬於自己的人生,有些是將仇恨放在第一位,甚至是以越能夠報復和反虐對方獲得快意而給予玩家的感激值越高,相應的玩家可能獲得的獎勵就越多。

所以,玩家在任務時不管是為了取悅委託者,還是本身喜歡這樣的復仇虐渣之旅,若是稍微拿捏不擋,報復過度,就會反而造成更多的怨氣和委託者出現…形成一個惡性循環。

現在,鴻經過慎重的深思熟慮後,做出了重大調整:主神空間只貫徹一種制度,空間法則之上。

也就是說現在不管是什麼樣的劇情世界,委託者的心愿是一定要殺了全世界還是要拯救全世界,玩家都可以不理會,只完成財富、聲望和地位三項界定值,就算任務成功。

至於委託者的心愿,不管玩家完不完成,都不會獲得額外的獎勵。

沒有激勵機制,委託者的意念對玩家的影響就會弱化,這正是鴻想要的結果。