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對於這些,李洵也顧不上一一甄別,只能籠統的裝進倉庫,讓頭腦靈活的鐵人奧法核心有時間再慢慢整理出來.

這裡面的大部分東西都無法流入克萊恩大陸正常市場,否則必然引起法師公會的警覺,所以只能等鑒別出來後,補充入亡靈界、深淵界市場,側面壯大提升一下墓園傭兵們的法術裝備。

處理完了零碎的小東西,李洵這才把精神集中在自己身上。在星空實驗室最後時刻剿滅了一個人類大*法師,直接導致他如願的升到了13級,當時只是把自由屬性點加在了精神上,現在則有閑情開始選擇自己的戰略技能了。

這次出現的戰略技能有詛咒大師,高級巫術和高級召喚魔法。

其中詛咒大師能夠提升自己在詛咒法術上的造詣,讓以前單體類的詛咒法術在雙倍耗魔的基礎上變成群體施法,並提高詛咒法術的穿透力。

高級巫術,能夠提高施法速度30%,降低技能冷卻時間30%的。

高級召喚魔法,在施展召喚魔法時,將會出現加強效果,召喚生物等階+1。

看着3個戰略技能,李洵又開始躊躇了。說實話,從十級以後,出現的戰略技能就沒有垃圾了,任何一個看起來都很誘人,這讓他做起選擇來份外艱難。

既然無法正面選擇,那就反向排除吧!

首先一個排除的就是高級召喚魔法。固然這個技能效果很好,李洵以後再召喚元素生物時,極可能召喚出的巨型元素生物。但是他畢竟不是召喚師出身,也沒打算走上這條不歸路,所以還是忍痛排除了。

高級巫術,一個很實用的被動技能,不但提高施法速度,還能減少公共冷卻時間。有了它,李洵成為施法炮台的夢想就更近了一步。

畢竟由於施法緩衝的存在,魔法對戰時很多法術無法真正的連貫施法,必須拿捏住施法節奏才能打出所謂的“連擊”。所以李洵施法技巧比那些浸陰幾十年的同階法師要差很多,主要表現在對時機的預判和掌控上。

李洵咬牙切齒了半天,最終還是放棄了。因為和成為施法炮台相比,詛咒大師能夠附加詛咒法術的穿透性,對年輕法師的作用無疑會更大。

和同階法師的對抗中,能夠幫助李洵出奇制勝的還是墓園法師塔里自帶的那些奇詭惑控法術。如果什麼時間李洵無法在奇襲中拿下敵人,被迫打成了相持,那也就預示着他的失敗。

所以目前對李洵來說,最重要的就是法術的穿透性,讓他所掌握的黑暗類法術不會被對方抵抗,這才是克敵制勝的關健。新世界法術里雖然也有附加法術穿透性的超魔技巧,不過以李洵的資質,還是不要奢望自己能玩轉那麼高級的施法技巧了。

選定了13級戰略技能為詛咒大師後,李洵目前的基本屬性就確定了。

人物:李洵身份:墓園之主職業:法師天賦:靈魂領域級別:13級力量:0敏捷:0精神:13知識:22戰略技能:

高級亡靈巫術:永恆奴役基礎召喚魔法:生命大師基礎黑暗魔法:詛咒大師高級學習:學者、理解基礎巫術:魔法洞察、神奇訓練基礎破壞魔法:無檢視完自身的狀況後,守候在幽暗城的聖光骷髏希柏里爾又告訴了李洵一個好消息,他即將收穫3名墓園英雄。

幽暗城和羽月要塞酒館外都出現了自我覺醒的墓園生物,再加上被李洵派去管理幽暗城法師塔的那個白骨法師也已經順升到了5級,達到了點化英雄的程度。

李洵聞言大喜。自從整個墓園族戰勢鋪開後,前線不論交戰還是開拓都需要強力英雄,而後方城市鎮守更需要可靠的心腹,各處一攤下來,讓他也是捉襟見肘。如果不是在亡靈界拉起來了一大批亡靈傭兵,他幾乎找不到可以帶兵出戰的將領了。

即便如此,一旦某地出現大規模的用兵,別的地域就需要相應的壓縮戰爭空間,騰出戰爭資源來維繫脆弱的供需平衡。

墓園兵種是如此,墓園英雄更是如此。

現在的墓園城市已經有了5座,光鎮守英雄就需要5個。可李洵手下滿打滿算的可信賴墓園英雄只有骷髏王、惡魔巫師、幽女、血魔、屠夫、屍王、阿爾薩斯、聖光骷髏、澤娜等9人。亡靈巫師普拉塔亞、綠毛殭屍莫羅斯以及暗影侏儒刺客奧羅等雖然也可以分擔一部分責任,但是還不足以獨領一軍或鎮守某地。

因此一旦把這些墓園英雄捆綁在某個地域鎮守城市,能夠領軍出征的就屈指可數了,而且這樣做更會拉慢英雄們提升自己的速度。

現在一聽說馬上就有3個英雄要加入隊伍,李洵立刻放下了手頭的事情,趕往了酒館。

此時幽暗城的酒館門口杵立着2個孤零零的身影,一個是剛剛爬出陵墓的屍巫,一個是彬彬有禮的白骨法師。

這個新生的屍巫明顯還處於靈魂混沌狀態。雖然也是一身的骨頭架子,可和一階的骷髏兵相比,骨架顯得粗大堅韌,上面隱約能感到死氣在縈繞。空洞洞的眼眶裡閃動着隱帶紫芒的魂火,愕愣楞的站在那裡發獃,一副想要踏入酒館卻又躊躇不決,似乎在畏懼着什麼。

白骨法師則明顯處於靈魂活躍狀態,看到李洵這個墓園之主到來,連忙躬身施禮。

這個白骨法師李洵還記得,好像是自己用一位高階亡靈法師做實驗時召喚出來的,當時看起來潛力很一般,沒想到在法師塔主持了2年時間,竟然已經混到了5級。

可別小看了這5級。

它在提升這5級的時候,身上可沒有英雄模板,完全是以克萊恩大陸法師的晉級方式一點一點冥想來積累法力,水到渠成的升到了5級。以克萊恩大陸法師產生之難,眼前這個白骨法師的靈魂天賦已經可以併入天才行列了。

所以李洵第一個點化的就是白骨法師,給它植入的靈魂模板也是早已考慮得當的遺忘法師,兩者倒是頗為匹配。出於保留白骨法師天才般的靈魂天賦考慮,這個遺忘法師只是作為一個附屬人格,隨時能夠被它徹底吸收,從此步入墓園英雄行列。

遺忘法師,是一個出身白骨骷髏的法師型英雄。最拿手的魔法技能:

幽冥爆轟,主動技能,召喚來自異界的爆炸性能量,對目標區域內的敵方單位和建築造成傷害。

衰老,主動技能,對一個單位施放強大的魔法,將他暫時放逐到異界。在此期間,該單位不能進行普通攻擊,也不受到普通攻擊的傷害。降低其50%的移動速度,提升在他身上施放的任何魔法40%的效果。

幽冥守衛,主動技能,就地召喚一個幽冥守衛,降低作用範圍範圍內敵方單位的魔法回復速度,並且能釋放魔力閃光,對附近施法的地方單位造成傷害。

生命瀝取,主動技能,依靠強力魔法能夠汲取敵方單位的生命力來彌補自身。

李洵當即給遺忘法師賜名為帕奇維克,這也算是一種認可。獲得新生的白骨法師原本的靈魂沒有受到任何損傷,還額外添補了一些晉級就能使用的技能,更是如虎添翼。

帕奇維克當即拜伏在地,陷入了對主人的無限狂熱之中。

不過他原本的5級等級也蛻化成了1級,那些原本掌握的技能也因為等級原因而暫時無法施用,不過只要等級提上去,一切都會很輕鬆的恢復。成為墓園英雄,他以後的升級方式也變成了經驗條和冥想的雙料方式,提升起來絕對很快。

下一個點化的英雄,李洵就躊躇了半天。

“對方是個屍巫型出身,看來就是個魔法英雄,那麼就是他了。”思考已畢,李洵再次手摁屍巫的眉心,默默地把死靈法師的靈魂模板傳輸了過去。

死靈法師,是個出身屍巫的強力魔法英雄。自身掌握的技能包括:

死亡脈衝,主動技能,死靈法師能釋放出一道死亡脈衝,對一定範圍內敵方單位造成傷害,對友方單位有醫療效果。

竭心光環,被動技能,死靈法師所散發的死亡氣息使附近敵方單位的心臟逐漸停止跳動,每秒受到最大生命值一定百分比的傷害。無視魔法抗性,但對魔免單位無效。

施虐之心,被動技能,陶醉於散播死亡和痛苦,死靈法師每殺死一個單位都會獲得魔法和生命恢復加成,殺死英雄單位治療效果為普通單位的10倍。

死神鐮刀,主動技能,使目標造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值,暈眩1.5秒。暈眩效果無視魔法免疫。

看着眼前又一個成型的墓園英雄,李洵心裡百感交集。這個死靈法師可是他心中一個奇特的標杆,因此直接把名字也刻印在其靈魂深處,克爾加蘇德。

在前世遊戲傳記中,大*法師克爾蘇加德是一名人類大*法師,在人類與獸人的戰爭中曾經出過力,是肯瑞托法師議會的一名高階成員。但是他在達拉然城中出名的原因卻並非他的大*法師身份,而是他對通靈術的痴迷。

克爾蘇加德不遺餘力地汲取他所能染指的任何一點知識,甚至是奧術魔法中最為黑暗、最為禁忌的領域——通靈術。隨着巫妖王的誕生,克爾蘇加德也受到了巫妖王在冥冥之中的召喚,在通往諾森德冰凍廢土漫長而痛苦的折磨旅程之後,克爾蘇加德跪倒在了巫妖王腳下。最終,他不僅奉獻出了自己的忠誠,還有自己的靈魂。成為大巫妖,指揮着無腦的普通亡靈天災士兵為巫妖王而戰。

對於這樣一個讓人愛恨交織的傳說人物,李洵可不敢把這些歷史背景全部刻印進他的靈魂,而是抹去了巫妖王那一部分,把他的效忠對象篡改成了自己,打算把他改造成為墓園族前進道路上的一名忠僕。

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