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一個紅袍**師使勁的拍打着桌子,憤怒的咆哮道:“混蛋,蠢貨……不是說只漏過去了一些吸血鬼嗎?那麼這些傢伙是哪來的?別告訴我他們都是傳送來的,他們那裡來的這麼多資源傳送這麼大批的隊伍?你們這些該死的蠢貨,讓如此數量的亡靈溜了過去都沒有察覺……”

場內2個屬於第一批派遣來勘察定位的高階法師臉色蠟白,在**師閣下的咆哮聲中再也站不穩身形,搖搖晃晃的隨時可能倒地.

另一位紅袍**師凝眉道:“加快傳送陣的構建吧!只要下一批援軍能及時趕來,想必……”剩餘的一些話語他無論如何說不出口。

敵人如此絕決的現在就投入了巨大兵力,如果說是別無所圖只求破壞,那真真的要笑掉所有人的大牙。與對方相比,已方的穩紮穩打反而成了因循守舊、不思進取的保守之舉,這要傳到那些“大人”的耳內,後果可不會太好。

第一個紅袍**師怒氣發泄過後,聽聞同伴的建議,心裡也是一沉:“加快建設進度吧!哪怕多耗損些材料,也要爭取提前完成傳送法陣的建設。”

另2位紅袍**師正在要塞前沿抵禦對方的猛攻,因此廳內這2位紅袍**師的決定就是最終的結果了。

一聲令下,一間特殊防護起來的魔法廳堂里,十幾名本已汗流浹背的高階法師不得不再一次加快了進度。很多穩定傳送結構、消除空間亂流的部分能省則省,耗損的各類魔法材料不但沒有下降,反而為了保證傳送的成功,不少魔法節點、符文迴路都加大了珍稀材料的使用量,以材料的雙倍乃至三倍的損失來替代部分結構的缺損。

法師聯軍這裡只是擔心自己的獵物被敵人搶奪,可奪心魔那裡卻是老巢的安危受到了直接威脅。面對腹背受敵的艱難情況,奪心魔長老們很快達成了一致,3名奪心魔長老帶人回兵自救,餘下4名繼續攻擊。

於是,戰場在這個寂靜了上千年的遺迹上鋪展蔓延,並很快轉變為全面戰爭。

李洵騎乘在一匹骸骨戰馬上,在亡靈巫師普拉塔亞和骨龍古力的護衛下,率領着行動遲緩的中軍不急不忙的向著廢墟中央前進。在他的前後左右,有十幾支百人隊在瘋狂掃蕩、絞殺一切敢於露頭的非墓園隊伍。

李洵此刻的面貌也有了巨大改變,從幽女那裡拿回了百變靈皮後,他現在已經把自己變成了白髮蒼蒼的老者,赫然正是路克斯聖階法師上次的樣貌。

他雖然悠閑地穩坐中軍,好像什麼都沒有做,任由外圍墓園英雄率領的百人隊以高效、迅猛的速度清理着道路。可實際上,所有的戰鬥、行進的方向都在他的精確掌控之中。

李洵心神分化萬千,不停的在上千個節點間切換跳轉,從不在一個地方停留,快速的意識轉換間沒有半點滯澀。每時每刻,外圍傳送回來的海量信息都會充斥着他的大腦,他並沒有試圖去一一辨析這些情報信息的重要性、及時性,而是一股腦的把其轉嫁到身後4名憎惡高舉的金屬大櫃之中。

利用靈魂刻印交流的辦法,送進去的是雜亂無序、重疊紊亂的數據流,同步流出的卻是條理分明、即時高效的指令序列。然後李洵再以墓園之主的身份,把這些指令按照編排好的順序、時間點一一發送出去,分別傳遞到不同的百人隊帶隊英雄那裡。

於是在這種冰冷機械卻又即時高效的指揮下,十幾隻百人隊猶如一把把外科手術刀,對敵人進行了精密細緻的戰術解剖,以最快的速度、最小的犧牲剝去對方堅固的鎧甲,刀刀直插對方的心臟肺腑等要害之處。

一處幽暗的低矮石柱群中,一群200多名的奪心魔隊伍剛剛進駐,就被打橫衝出的屍王攪了個零零散散。

相比於剛開始的各階兵種俱全,現在的屍王已經把隊伍按照自己的喜好進行了某種調整。出身為殭屍英雄,他對於2階兵種有着天然的偏愛和加持,所以隊伍里吸血鬼、死騎等一應精英墓園兵種都被清一色的憎惡、tian食者所取代。只是出於攻堅和續航考慮,隊伍後方夾帶了5名死靈和10名屍巫。

而他所面對的則是一個超級混雜的部隊,200多敵人里奪心魔和靈吸怪只有不到10名,剩餘的都是它們驅使的心靈奴僕。其中牛頭人30名,石蠻盲族20名,蜥蜴騎兵10名,卓爾戰士30名,美杜莎4名,蠍獅11名,餘下的都是熊地精、巨怪之流。

按理說,這樣的隊伍已經相當可怕,至少在地底世界可以橫行一方了。可在這個變幻莫測的戰場,就明顯的不夠看。

屍王的隊伍里除了30名憎惡和ian食者。這些血薄皮脆的2階兵種很少有墓園英雄願意帶出來,可屍王卻恰恰偏愛它們。長而尖銳的指爪鋒銳如刀,靈活矯捷的身形可以通過絕大部分崎嶇場地,靈活伸縮彈射的半遠程長舌,這都是tian食者無可比擬的優點,只是需要合適的人來開發。

當然tian食者最讓人心動的優勢還在於折損再大也不會心痛的價格優勢。

兩支隊伍在這個狹隘的場地一相遇,就不由分說的刀槍並舉,衝殺到了一起。

屍王帶着殭屍部隊玩的永遠是防守反擊。黑壓壓的大隊前鋒tian食者看到敵人衝來的瞬間就散布兩旁,在陡峭崎嶇的碎石堆、低矮石柱上攀爬彈跳,避開了正面的強力衝擊,露出了後面站成一排排的巨大肉山。

兩支隊伍的強力肉盾在地動山搖的撞擊中渾攪在了一起。

說實話,和外族的肉盾比拼中,憎惡還從未丟失過墓園族第一肉盾的麵皮。不論是人高馬大、手持大斧的牛頭人,還是揮舞着巨大石棍的巨魔,都無法撼動身高和體寬相同的肉山。更何況這些肉山和前方穿插的tian食者身上都縈繞着一股若有似無的蒙蒙黃光,給它們全面加持了防禦、敏捷與力量。

連續的沉悶撞擊過後,奪心魔的第一波攻擊部隊無法一衝而破,導致它們的攻擊隊形無法展開,只能擁堵在了最前線。這樣的混亂場合最適合不懼傷亡的亡靈隊伍發揮,於是在屍王的指令下,第二排的憎惡齊步前移,推搡着第一排的憎惡繼續向前擠壓,進一步壓縮對方的戰場空間。

而第一排的憎惡則不管不顧的只管揮動自己碩大的鐵鉤和鍘刀,在身邊砍出了一片腥風血雨。錚錚作響的鐵鏈在憎惡肥碩肉身上纏繞了多層,上面還攪掛了一些痛苦嚎叫的倒霉地精之流,這是憎惡給自己留存的餐點。一旦自身有所創傷,就抓起一二個餐點扔進胸前大口之中,咀嚼的咯嘣嘣直響,發出令人牙酸的血肉炸裂之聲。

那些一鬨而散的tian食者這時則成了最好的游擊手,依仗着身形的矯健靈活,不時地從周遭的高處一撲而下,在擠成一團的肉疙瘩里抓撓一陣就閃身而走,絕不戀戰。由於對方擠壓的過於密集,因此可以看到不少tian食者在敵人頭頂縱跳穿梭,口中的彈射長舌也不時地刺戳下去,帶起一蓬蓬血泉和慘叫。

屍王身處憎惡後方,身邊有着4個召喚而來的殭屍小弟保護。10個屍巫並不直接參与攻擊,而是作為墓園牧師,看到哪個憎惡受創過巨而自身來不及回復,就齊聲揮手作勢,揮灑出陣陣死氣徑直衝入其體內,把生命力拉抬上去。

至於tian食者的傷勢幾乎沒人理會。在這樣的場合,一個不留心被敵人拉扯住的tian食者就別想再完整的脫身了。過於脆弱的身軀哪怕再多加持也扛不住大斧石棍的猛擊,所以根本沒有救治的必要。

只是把心靈奴僕當炮灰消耗的奪心魔和靈吸怪還沒有發展出相應的戰鬥戰術,只是依據本能把這些心靈奴僕分為近戰、遠程、施法等不同的職階,進行了簡單的站位。

可以說,沒有奪心魔的指揮,這些地底拼殺多年的強力生物反而能夠發揮出更大的戰鬥力。現在在拙劣、遲緩的指揮下,近戰擁擠成一團,伸展不開手腳,遠程發出的攻擊追不上縱跳自如的tian食者,往往會誤傷到最顯眼的自己人。

至於威力巨大的施法者,3個奪心魔和ian食者,並抽空橫掃戰爭前線,給屍王隊伍製造了最大的傷害。

就在它們還在猶豫,商討如何攻破屍王的肉山防線時,另一支更加詭譎難測的墓園隊伍已經從身後合圍了。

這是幽女率領的103名幽魂殺手部隊。清一色的3階墓園兵種幽魂殺手,裡面沒有摻雜任何別的兵種,典型的暗殺部隊。

在屍王的肉盾部隊吸引住敵方全部近戰兵種後,幽女在李洵的指引下,帶着自己部隊就從後方插了上來。轉瞬間,敵人施法者身周就變成了陰森鬼蜮,只要是有陰影的地方,就有幢幢鬼影在晃動。無數人形黑影從裡面跳出,對奪心魔、靈吸怪展開了瘋狂的近身攻擊。

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